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記事No.216260 [コインボスでの旅芸人] 返信ページ
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■216260  コインボスでの旅芸人 
□投稿者/ ちゃっぷ -(2014/01/18(Sat) 13:24:14) [ID:Z7466teU]
親記事
引用

旅でコインボス(アトラス、バズズ、べりアル)に行こうと思ってます
他職での経験は多数あり、フルパッシブ旅80です
質問なんですが、今主流と思われる武武旅僧の構成の場合
旅の立ち回りとしては、武にバイシ、ビッグシールド、会心完全G、蘇生
回復など僧の補助、という感じでいいんでしょうか?
盾と曲芸は100なんですがコンはありません。
余裕が出来たら自分にもバイシでキラジャグと思ってるんですが
コンはあったほうがいいんでしょうか?
それとも扇が必要ですかね?
旅でコインボス参加されてる方の意見をお聞かせください

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■216263  Re: コインボスでの旅芸人 
□投稿者/ 和音 -(2014/01/18(Sat) 13:39:21) [ID:ka78VY4l]
Res1
引用

よっぽど前衛が変なことしない限り回復補助が必要になるほど

ダメージもらわないので基本的に攻撃的な立ち回りしてます。

一度だけバフだけまいて攻撃に参加する僧侶さんと組みましたが

旅でメインヒーラーとして立ち回ることも可能でした。

間に合いそうにない時だけマラーが飛んできましたしw

攻撃だけ見れば棍が一番優秀ですので守備を考えないなら棍

盾を持っていたいなら扇か短剣

どちらがいいかといわれると短剣はヴァイパー入れないと話にならないので

例えば盗賊さんにバイシ巻き終わるまではヴァイパーをお願いするなどすれば

早くなるかもしれませんが。。

爆裂でもいいですがべリアルに対して爆裂はよくないのでロストのタイミングを見計らいつつ待機とかの方が無難になるかと。

 

■216264  Re: コインボスでの旅芸人 
□投稿者/ 傘下BOT幕僚大佐 -(2014/01/18(Sat) 13:42:38) [ID:DQOJOnw0]
Res2
引用

ぶっちゃけコンより短剣のほうがいい
 

■216266  Re: コインボスでの旅芸人 
□投稿者/ 和音 -(2014/01/18(Sat) 13:51:01) [ID:ka78VY4l]
Res3
引用

私も短剣でやってますね。スキル振ってないからですが^^;

バイシ2ヴァイパータナトで350位出るので十分かなと思ってます。

 

■216272  Re: コインボスでの旅芸人 
□投稿者/ 傘下BOT幕僚大佐 -(2014/01/18(Sat) 14:10:03) [ID:DQOJOnw0]
Res4
引用

おまけに氷結乱撃よりキラジャグのほうがダメでるでしょ
 

■216278  Re: コインボスでの旅芸人 
□投稿者/ ちゃっぷ -(2014/01/18(Sat) 14:25:07) [ID:Z7466teU]
Res5
引用

和音さん、 傘下BOT幕僚大佐さん、素早いご回答ありがとうございます。
個人的に盾は持っておきたいと思ってますが
その場合短剣無いと地雷なんでしょうか?
素手じゃまずいですかね?

 

■216282  Re: コインボスでの旅芸人 
□投稿者/ 和音 -(2014/01/18(Sat) 15:01:31) [ID:XcgoUZFL]
Res6
引用

べリアルには爆裂しないでください。

回りの目が白くなると思います。

他はむしろみかわし2%もありますし悪いとは思いません。

旅の火力なんておまけですしね。

ただ格闘だと旅やってます感が薄いので要注意メンバーとして動きはシビアに見られるかもしれません。

 

■216292  Re: コインボスでの旅芸人 
□投稿者/ 村王 -(2014/01/18(Sat) 15:44:15) [ID:MXS6Kf7c]
Res7
引用

2014/01/18(Sat) 15:53:15 編集(投稿者)

とりあえず盾持っていたら素手でも短剣でも扇でも何でも良いかと。
ただ、短剣or扇と聞かれたら短剣にスキル振っている人の方が多いので短剣が良いという意見のが多くなると思いますよ。

仮に強い武器を持ってもツメ二人に2回ずつバイシ、自身にもバイシ2回、それまでにアトラスなら会心G、誰か死んだら蘇生などしますので旅が攻撃参加する頃はもう終盤ってのも多いです。

攻撃参加よりもザオミスしない装備だったり、タイミング良くロスト入れたりする方が重要かと。
武器スキルが無くてもルカニなど他にも攻撃以外にできることもありますので。


コインボスに旅を入れるメリットはバイシ、ザオであり火力はそこまで求められないかなと。
単純に火力を求めるなら魔戦の方が良いですしそもそもツメ二人+バイシのあるPTなら火力はそれだけで十分だと思いますが…


追記
ちなみに自分は扇を使ってます。
自分の場合、コインボスはほとんど野良が多いので持ち寄りでしたら1戦目は扇で戦い、安心できるPTでしたら棍を使う事もありますね。
あと、悪霊の場合のみ短剣使ってます。

 

■216297  Re: コインボスでの旅芸人 
□投稿者/ E・スE・ス -(2014/01/18(Sat) 16:16:45) [ID:gffOfwrs]
Res8
引用

短剣でよいと思います。火力補助したいときはキラジャグでいいのでは。個人の感覚としては
前衛と自分にバイシかけてヴァイパー連発→なかなか毒にならない→バイシ更新
ってやっちゃってるときが一番周りに申し訳ないといいますか・・・w
キラジャグは動けない時間が長いし・・・というなら、割り切った生タナトスでもいいかも。相手が毒でなくとも、一応1.5倍撃ですw

 

■216298  Re: コインボスでの旅芸人 
□投稿者/ とん -(2014/01/18(Sat) 16:17:05) [ID:OSRd4bSa]
Res9
引用

上記のほかにザオ確定ラインの回復魔力は必須ですね。

290はほしいかな ですので基本やはり防具はホーリーがお勧めです。

 

■216332  Re: コインボスでの旅芸人 
□投稿者/ ちゃっぷ -(2014/01/18(Sat) 18:52:36) [ID:Z7466teU]
Res10
引用

皆様ありがとうございます、ご意見大変参考になりました
火力というより完全に補助的な役割と考えていたので
ザオ確の回魔は意識していました。
スキルポイントと相談して短剣か扇が使えるようなら購入してみようかと
思います。

 

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