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記事No.217168 [短剣MP回復量について] 返信ページ
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■217168  短剣MP回復量について 
□投稿者/ ティンパオ -(2014/01/22(Wed) 08:52:39) [ID:3UT9eZtC]
親記事
引用

教えてください。

今現在、短剣はMP回復のために
キラピを使用しているのですが、
聖王にかえようかと検討しています。

そこで質問です。
回復量って攻撃力によって変動あります
よね。
今キラピで回復するMPの最高値が6です。
私は6以上回復するの見た事ありません。
あれって最高値が決まっているのですか?

聖王にした場合、攻撃力上がりますが
(ねらっている物装備すると、攻撃力が
300ぐらいになります)
MP回復も6以上になるのでしょうか?

聖王を使用されている方、宜しければ
教えてください。

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■217171  Re: 短剣MP回復量について 
□投稿者/ ティンパオ -(2014/01/22(Wed) 08:54:11) [ID:3UT9eZtC]
Res1
引用

補足です。
一撃で回復する量が6という事です。

 

■217182  Re: 短剣MP回復量について 
□投稿者/ ゆうしゃ -(2014/01/22(Wed) 09:33:58) [ID:WaKoJa43]
Res2
引用

バイキ中に毒タナトで600近いダメージを与えても
6しか回復してないですね

6が上限なのではないでしょうか

 

■217187  Re: 短剣MP回復量について 
□投稿者/ 7743 -(2014/01/22(Wed) 09:39:15) [ID:cHrUkYQC]
Res3
引用

4回に1回程度の割合で、与えたダメージの16分の1だけMPが回復する(回復量は小数点以下切り上げで6が上限)
と、公式ガイドブックには載ってました。参考までに。

 

■217192  Re: 短剣MP回復量について 
□投稿者/ ティンパオ -(2014/01/22(Wed) 10:04:43) [ID:3UT9eZtC]
Res4
引用

レス下さったお二方、
本当にありがとうございます!

やはり6が最高値なんですね…。
聖王にかえても、メリットあまりなく
2撃目の回復量が増えるぐらいですね。
あまり買い換える意味がなくなりました。

ありがとうございました!

 

■217280  Re: 隠者ベルト 
□投稿者/ たかし -(2014/01/22(Wed) 14:38:19) [ID:tN0DttlU]
Res5
引用

ただ、基礎の攻撃力たかいので、せいおうもありかと思います。

 

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