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記事No.217271 [隠者のベルトの合成] 返信ページ
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■217271  隠者のベルトの合成 
□投稿者/ T -(2014/01/22(Wed) 14:25:19) [ID:NXA6mD83]
親記事
引用

お伺いします。今隠者のベルトに不意1%とHP1とHP1がついてます。未装備の
ベルトが2こあるのですが、この場合不意を消して合成したほうがいいのか
悩んでます。皆様ならどうしますか?教えてください。

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■217273  Re: 隠者のベルトの合成 
□投稿者/ -(2014/01/22(Wed) 14:30:27) [ID:BIx3PM8r]
Res1
引用

HPの理論値を狙うなら新規作成がいいかな?
不意はつきにくいような気がしますし…

 

■217275  Re: 隠者のベルトの合成 
□投稿者/ あああ -(2014/01/22(Wed) 14:31:43) [ID:PyL14SpQ]
Res2
引用

hp理論値がほしいなら不意けし、不意のほうがほしいならhpけし
でいいなじゃないの。どっちもほしいってならhpけすかな。
hp2は意外と簡単につくし。

 

■217282  Re: 隠者のベルトの合成 
□投稿者/ -(2014/01/22(Wed) 14:39:36) [ID:Glc76GlJ]
Res3
引用


 今20個合成して不意一回もきてないです。。
 私なら不意残して新しく作ります!

 

■217288  Re: 隠者のベルトの合成 
□投稿者/ T -(2014/01/22(Wed) 14:57:32) [ID:NXA6mD83]
Res4
引用

返信有難うございます。不意はそんなにつきにくいのですか。
そうだとHPほしかったのですが、不意消すのなおさら迷いますw

 

■217296  Re: 隠者のベルトの合成 
□投稿者/ -(2014/01/22(Wed) 15:11:42) [ID:Ygr7HtpY]
Res5
引用

HPがいいなら不意消します。
どうしても不意がほしいならまず足装備でも買ったらいいと思います。

 

■217317  Re: 隠者のベルトの合成 
□投稿者/ タモさん -(2014/01/22(Wed) 16:10:19) [ID:1DqLgkQL]
Res6
引用

自分はどうせHP2を3つつけるまで納得しないだろうなと思い、最初からHP1は無しです。不意にも興味なしの完全なHP厨です。

なので、その段階からだとその隠者のベルト+3を素材にします。つまりその新品のうちの1個を合成の元にして、その+3をくっつけてしまい+1にします。そしてHP2がつかなければ、その出来た+1をまた素材にします。

HP+6にこだわるのであれば、無駄な出費を避けるためにもそれがいいと思います。HP1が3つとかでいいならおすすめしません。でもHP2はわりとついてくれるので、せっかくなら狙えばいいと思います。HPが少しでも欲しければですけど。頭装備の1
違いで値段が結構違いますからね。作ってて損はないです。まぁ、これからそれに変わる良いベルトが出る可能性もあり得ますけどね。

 

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