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記事No.217760 [地雷パラ扱いについて] 返信ページ
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■217760  地雷パラ扱いについて 
□投稿者/ S -(2014/01/24(Fri) 00:24:25) [ID:0SV6stKC]
親記事
引用

チームの人から聞きましたが、強ボス希望のパラは重さ300以上がないと誘われないとか、重さ260にしても地雷扱いになるそうですが、それは本当でしょうか?

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■217762  Re: 地雷パラ扱いについて 
□投稿者/ 油風呂の富樫 -(2014/01/24(Fri) 00:36:28) [ID:kuWLnkaQ]
Res1
引用

地雷は、別として強ボスは押し勝ちできる重さがあればいいと思いますよ。
ただ、悲しい事に募集では、ステが高い方が好まれますのでそれだけの事です。
誘う側からしたら、判断基準がステ以外ないので。
緑玉だして待つタイプの人は、それなりの装備をして待つしかないでしょう。



 

■217763  Re: 地雷パラ扱いについて 
□投稿者/ マリ -(2014/01/24(Fri) 00:38:35) [ID:pBEgrWp4]
Res2
引用

押せなきゃパラいれる意味ないもんね
 

■217764  Re: 地雷パラ扱いについて 
□投稿者/ ねぇ -(2014/01/24(Fri) 00:42:14) [ID:xCLMudfm]
Res3
引用

260ってなんだろ魔法のよろいかな?
プラチナでもハンマーと盾いれて280くらいにはなるはず
260でまほよろでパラするくらいなら他の職でもいいよね?ってなる


 

■217765  Re: 地雷パラ扱いについて 
□投稿者/ としぼう -(2014/01/24(Fri) 00:42:47) [ID:BTjtPXRw]
Res4
引用

別に重さ260が地雷というわけではないですが、強ボスではプスゴンが最も重いですが、プスは体上パルがないと押せない人多いので別に押せなくてもいいですが、次に思い暴君が押し勝ち533ですが、こちらも押せないですね。その次が猫ですがこちらも重さ260じゃ押せないと思います。

次が蜘蛛ですが、押し勝ち506ですが、単純にヘビチャ260→520というわけではないので多分これも押せないっぽい?ですが蜘蛛はサポ3でやってる人多いので蜘蛛押せないと肉いりパラといこうと思う人少ないかなと思います。

昔は暴君押せなくても当たり前だったので押せなくても問題なかったですが、最近はガイアの影響で重いパラ増えたので競争が激しいなと思います。

フレと行けば問題ないかと思いますが、野良なら少し厳しいかもですね。重さに関しては重さチェッカーでググってください。

 

■217773  Re: 地雷パラ扱いについて 
□投稿者/ 一投入魂 -(2014/01/24(Fri) 01:21:55) [ID:qTsoLOH3]
Res5
引用

何を持って地雷と言うかですね

重さ260というのは地雷と言われても仕方ないくらいの装備です。

260ならパラでいる意味は無いのではないでしょうか?

個人的には260のパラならば、
僧侶で壁してくれてたほうが、
回復も自分でしてくれるし、
天使も聖女も出来るのでありがたいです。

 

■217774  Re: 地雷パラ扱いについて 
□投稿者/ ねぇ -(2014/01/24(Fri) 01:25:00) [ID:xCLMudfm]
Res6
引用

いまなら100万で神兵+2一式揃うぞ +2でガイア押し勝ちだ

100万なんて1ヶ月討伐頑張れば貯まるだろ
聖騎士。。。。

 

■217798  Re: 地雷パラ扱いについて 
□投稿者/ F氏 -(2014/01/24(Fri) 07:00:54) [ID:i5z0xVaP]
Res7
引用

ステで地雷とか決めてたら廃以外みんな地雷になりますねw大事なのはPSです。これが低い方が一般的に地雷と呼ばれるんです
 

■217809  Re: 地雷パラ扱いについて 
□投稿者/ ぬう -(2014/01/24(Fri) 08:09:44) [ID:2taYVlJ0]
Res8
引用

爪の攻撃力や魔法の魔力が多少低くても討伐時間に
影響するだけですが、パラの重さだけは○○以上ないと
押せないと言う明確なボーダーラインがあります。
そこだけはPSや経験ではどうやっても埋められません。
なので地雷扱いされても仕方ないと思いますね。


加えて言うと260って相当低い部類ですよ。
今はどんな安物でも一通り揃えれば290はいくので。
それを260でダメなの?と思う主さんの感覚を疑いますね。
これほど重さの知識がたりてないなんて、おそらく
パラの経験ほとんどないでしょう。


最近はパラ人口も増えてきているので野良ではまず
誘われないでしょう。

 

■217817  Re: 地雷パラ扱いについて 
□投稿者/ -(2014/01/24(Fri) 08:45:45) [ID:2PLV2DZG]
Res9
引用

260だったら、私のまほよろ魔戦の方が重いのでパラでそれはちょっとないかなーですね(*^_^*)

PSあることは別として、誘われないでしょう。

 

■217902  Re: 地雷パラ扱いについて 
□投稿者/ S -(2014/01/24(Fri) 11:42:29) [ID:0SV6stKC]
Res10
引用

主です。
なるほどね。
昔は、重さ260以上じゃないとダメと言われていましたが、今は全く違いますね〜
つまり重さ300以上が必要の時代に変わったということですか?

 

■217951  Re: 地雷パラ扱いについて 
□投稿者/ 僧侶 -(2014/01/24(Fri) 13:27:34) [ID:FB5fyQXo]
Res11
引用

最近はヘビチャなしでの数値での話はあまり意味がないと言われています。

重さチェッカーで検索するとボスごとに必要な重さが掲載されているサイトがあります。
また、自分のキャラの数値を入力することで正確な数値を計算してくれます。
重さを比較する話をする場合はヘビチャ(ズッシ)をした数値で話をしますので
まずは重さチェッカーの説明をよく読まれることをお勧めします。

相撲をする敵に対して1でも重さが足りないと難易度が格段に変わりますので。

 

■217953  Re: 地雷パラ扱いについて 
□投稿者/ らら -(2014/01/24(Fri) 13:28:48) [ID:tQWfcSHH]
Res12
引用

時代というか、みんな重くなって押し勝ちできるようになったからですね。

 

■217969  Re: 地雷パラ扱いについて 
□投稿者/ INA -(2014/01/24(Fri) 14:30:27) [ID:1hdDJrVb]
Res13
引用

グレン教会前に多い、相撲反撃を知らないパラ

押しすぎて追加反撃食らって死んじゃうパラ多いですね〜
せっかくの高級装備が泣いてるよw

 

■218011  Re: 地雷パラ扱いについて 
□投稿者/ S -(2014/01/24(Fri) 17:36:18) [ID:0SV6stKC]
Res14
引用

主です。
ええ、勝ち押し出来る人が増えましたからね。
重さチェッカーのサイトは知っています。
ただ誘われない事及び地雷扱いになるのか聞きたかったてす〜。
相撲反撃について質問します。
それは初めて聞きますが、どんなふうにですか?

 

■218046  Re: 地雷パラ扱いについて 
□投稿者/ 僧侶 -(2014/01/24(Fri) 20:10:52) [ID:FB5fyQXo]
Res15
引用

地雷の価値観は人それぞれだと思いますので通常260という情報だけで
明確に回答するのは難しいと思います。
戦う相手やPT構成などの条件にもよりますし。

装備のいいパラが他にいたら、誘い待ちで誘われるかは微妙だとは思います。

 

■218129  Re: 地雷パラ扱いについて 
□投稿者/ -(2014/01/25(Sat) 01:14:47) [ID:YdP4xKKJ]
Res16
引用

野良全くやってないから知らなかったけど…相撲反撃知らないパラいるんですね…

本来やられないはずの攻撃が飛んでくるのが相撲反撃ですね。

パラの基本は敵が、
@立ち止まる→なにかしらしてくるので様子見
A押してくる→後衛タゲなので押し返し

が、基本です。
@のときはキャンセル必要な敵の場合キャンセル待機しとくといいです。(バラモスなど)
ガイアは、キャンセルいらないので、様子見で、はげおたみえたら離れる!ですね。

ざっくりですが、こんな感じです

 

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