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記事No.218182 [ピラミッド6のPT構成] 返信ページ
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■218182  ピラミッド6のPT構成 
□投稿者/ -(2014/01/25(Sat) 08:55:17) [ID:04j9EcWz]
親記事
引用

ピラミッド6のPT構成について、僧、賢者、魔戦、レンで考えてますが
みなさん、どんな構成で行ってますか?
わかる方教えてください^^

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■218186  Re: ピラミッド6のPT構成 
□投稿者/ eba -(2014/01/25(Sat) 09:00:26) [ID:nPbmU54i]
Res1
引用

賢者は範囲攻撃がイオしかなく、また光耐性もちがいるので
氷と光で範囲攻撃を使い分けられる魔のほうが良いですね。

ザオの安定性を考えての構成かもしれませんが
二人同時に落ちるような状況ならどのみち立て直すのは難しいので
ザオ役はレンがいるだけで十分です。

 

■218192  Re: ピラミッド6のPT構成 
□投稿者/ さと -(2014/01/25(Sat) 09:06:02) [ID:LrODxFSx]
Res2
引用

武、レン、魔戦、僧侶がテンプレみたいになりましたが色んな構成で行けますね

今までやった事があるのは下記です
魔物、魔戦、魔法、僧侶
武、レン、旅、僧侶
戦士、魔戦、レン、僧侶
スパ、賢者、魔法、僧侶
など何でも行けますね

 

■218195  Re: ピラミッド6のPT構成 
□投稿者/ -(2014/01/25(Sat) 09:14:32) [ID:04j9EcWz]
Res3
引用

eadさん ありがとうございます



さとさん

武は棍なのですよね?

 

■218205  Re: ピラミッド6のPT構成 
□投稿者/ さと -(2014/01/25(Sat) 09:31:35) [ID:LrODxFSx]
Res4
引用

棍も強いですが基本的に爪が良いかと思います
なんだかんだで単体最高火力ですので開幕から使い魔を速攻で倒したり、軍団の1〜2匹を素早く倒せると全滅しにくいので結果安定します
一緒に組む武闘家の方で総ダメージは棍のなぎはらいの方が強いという理由で棍使う方も多いですが、それなら硬い戦士や攻撃力が高く会心も見込めるバトの方が良いと個人的には思います
これは個人的な見解ですので他の方は違う意見が出てくるとも思います

 

■218206  Re: ピラミッド6のPT構成 
□投稿者/ アルシア -(2014/01/25(Sat) 09:32:14) [ID:1Og6jppT]
Res5
引用

ピラミッドは僧侶でしかいってませんがクリア例は

武武マセ僧
早いが高威力爪とルカニ腕の機嫌に嫌われると悲惨
武魔マセ僧
硬いバロンとルドラに配慮した攻撃構成
恐らく僧侶負担が一番大きい
武レンマセ僧
オーソドックスな構成 ザオは2になるが僧死亡時に幻惑が切れているとそのまま崩れる可能性大
武戦マセ僧侶
火力をやや犠牲にし耐えることが出来るようになる構成 比較的僧侶負担が少ない。
武スパマセ僧侶
上記よりさらに防御向けな構成
スキャンダルが強く、驚異となるシュプ+スカルゴンや途中のボスを無力化しやすい。
スパ魔魔僧
耐久構成、基本的には耐えて一掃する形
僧侶負担が少ないため不慣れでも勝率はあるが
骨にスキャンダルが入らなかったりすると一瞬で崩れる可能性大

旅構成は経験がないため分かりません。
色々な構成で行ってみたいと思うので機会があればやろうかと思います。
個人の感覚なので参考までにどうぞ。

 

■218210  Re: ピラミッド6のPT構成 
□投稿者/ -(2014/01/25(Sat) 09:44:55) [ID:04j9EcWz]
Res6
引用

さとさん、アルシアさん

詳しく教えてくれてありがとうございました。今日ピラ行ってみますね。
自分なりに考えてみます^^

 

■218211  Re: ピラミッド6のPT構成 
□投稿者/ -(2014/01/25(Sat) 09:58:56) [ID:YdP4xKKJ]
Res7
引用

ずっと戦士、旅芸人、魔法、僧侶で安定して勝ててましたが、
戦士、旅芸人、武、僧侶でも昨日楽勝でした。
戦士は斧無双、やいばくだき、かぶとわり、ドラゴンスラッシュ、渾身などなど。
武は基本爪で、ルドラに乱撃、一喝
旅芸人はバイシ、ルカナン、花吹雪、ハッスル、ザオ、ルドラに乱撃

最強安定PTな気がします。

 

■218224  Re: ピラミッド6のPT構成 
□投稿者/ カクズ -(2014/01/25(Sat) 10:23:42) [ID:FB86aNp3]
Res8
引用

最近は、武まも魔戦僧でしかいってないですね。

キラーマシーンもどきや機工獣やルドラは、
かぶと割で簡単に柔らかくできますし、
何よりまもはHPリンクが出来るので、
開幕の不安定な状況には非常に便利です。

この構成なら、武はツメ、魔戦は杖の方が
安定します。

ただ、まも自体まだまだ出始めな職業という事もあり、
ツメと斧が出来て強いまもを探すのに時間はかかりますが。。。

 

■218252  Re: ピラミッド6のPT構成 
□投稿者/ ジャロ -(2014/01/25(Sat) 12:44:37) [ID:jlpyHBiV]
Res9
引用

最近よく行っているのは魔物魔戦レン僧侶でオノむそう、デュアル、ギガスラの範囲攻撃軸の構成です。
開幕だけ爪で使い魔を倒した後、雄叫びのなど入れつつ範囲で一掃してます。
またルドラに対してアタッカーは何かしらの有効打があるのでそこそこ速く終われます。

 

■218318  Re: ピラミッド6のPT構成 
□投稿者/ -(2014/01/25(Sat) 17:48:59) [ID:04j9EcWz]
Res10
引用

みなさん、ありがとうございました。
 

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