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記事No.218879 [戦闘開始時の会心率アップについて…] 返信ページ
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■218879  戦闘開始時の会心率アップについて… 
□投稿者/ 神楽 -(2014/01/27(Mon) 18:37:18) [ID:o3HwsnxL]
親記事
引用

武器購入で、錬金効果に迷っているのですが、どれだけの確率で会心率アップするかはかいてあるのですが、それが発動した場合、会心率がどれだけあがるのかがわかりません。
どなたか、教えていただけますか?
あと、他の錬金で、会心率がついている場合、アップで発生したものとの合計になるのでしょうか?
今更の質問で申し訳ありません。
値段が値段のものなので、買ってからの後悔したくなくて。

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■218883  Re: 戦闘開始時の会心率アップについて… 
□投稿者/ 風来坊 -(2014/01/27(Mon) 18:46:48) [ID:XqWapuKI]
Res1
引用

どのくらいあがるかはよくわかりませんが、効果は一時的です。
ボス戦では運任せでの発動に頼ることになりますし、発動したとしても途中で効果が消えます。
雑魚戦では数回殴れば戦闘終了となります。
結論としては使えません。

 

■218909  Re: 戦闘開始時の会心率アップについて… 
□投稿者/ かな -(2014/01/27(Mon) 20:07:24) [ID:meCNYz2d]
Res2
引用

セット効果と、左手隼に会心率つけてますが、どちらが発動し、効果が重複してるかのかは正直わかんないです。先に書いた人のように、ボス戦では効果が短く、雑魚でもあまり役にたたないのは事実です。
でも全く役にたたない訳ではなく、メッサーラやダークパンサークラスの敵には丁度いい感じかと思います。
会心率のUPですが、発動したら体感で25〜30%ぐらいだと思います。
参考までに(^^)。
因みに後悔してません。

 

■218914  Re: 戦闘開始時の会心率アップについて… 
□投稿者/ かな -(2014/01/27(Mon) 20:12:14) [ID:meCNYz2d]
Res3
引用

追記書き忘れましたが、因武器は隼です。爪もありますが爪は発動後もあまり会心出ない感じかと汗。
 

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