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戦闘開始時の会心率アップについて… |
□投稿者/ 神楽 -(2014/01/27(Mon) 18:37:18) [ID:o3HwsnxL]
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親記事 引用 |
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武器購入で、錬金効果に迷っているのですが、どれだけの確率で会心率アップするかはかいてあるのですが、それが発動した場合、会心率がどれだけあがるのかがわかりません。 どなたか、教えていただけますか? あと、他の錬金で、会心率がついている場合、アップで発生したものとの合計になるのでしょうか? 今更の質問で申し訳ありません。 値段が値段のものなので、買ってからの後悔したくなくて。
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Re: 戦闘開始時の会心率アップについて… |
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□投稿者/ 風来坊 -(2014/01/27(Mon) 18:46:48) [ID:XqWapuKI]
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Res1 引用 |
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どのくらいあがるかはよくわかりませんが、効果は一時的です。 ボス戦では運任せでの発動に頼ることになりますし、発動したとしても途中で効果が消えます。 雑魚戦では数回殴れば戦闘終了となります。 結論としては使えません。 |
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■218909 |
Re: 戦闘開始時の会心率アップについて… |
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□投稿者/ かな -(2014/01/27(Mon) 20:07:24) [ID:meCNYz2d]
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Res2 引用 |
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セット効果と、左手隼に会心率つけてますが、どちらが発動し、効果が重複してるかのかは正直わかんないです。先に書いた人のように、ボス戦では効果が短く、雑魚でもあまり役にたたないのは事実です。 でも全く役にたたない訳ではなく、メッサーラやダークパンサークラスの敵には丁度いい感じかと思います。 会心率のUPですが、発動したら体感で25〜30%ぐらいだと思います。 参考までに(^^)。 因みに後悔してません。 |
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Re: 戦闘開始時の会心率アップについて… |
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□投稿者/ かな -(2014/01/27(Mon) 20:12:14) [ID:meCNYz2d]
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Res3 引用 |
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追記書き忘れましたが、因武器は隼です。爪もありますが爪は発動後もあまり会心出ない感じかと汗。 |
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