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記事No.218964 [重魔戦が壁すべき強ボス] 返信ページ
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■218964  重魔戦が壁すべき強ボス 
□投稿者/ ソプラノ -(2014/01/28(Tue) 00:57:16) [ID:t2OJLw9M]
親記事
引用

散々あちこちで「魔戦に重さいらない」と言っておきながら、申し訳ありません。

フレと強ボスにいったところ、「まほよろ装備なら壁してほしい」と言われました・・・

そこでお尋ねしたいのですが、強ボスは2体以上のものがほとんどですが、
壁すべき強ボス、壁不要な強ボス、など分類できるのでしょうか?

1体になったら押さえにいく立ち回りでいいのでしょうか?

重さは258しかありませんし、どうやっても時間稼ぎにしかならないのですが・・・

お教えいただければ助かります。

(PTは、重さがあるのが魔法戦士しかいない場合、武武魔戦僧などの場合です)

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■218965  Re: 重魔戦が壁すべき強ボス 
□投稿者/ dai -(2014/01/28(Tue) 01:15:12) [ID:2CJ9q70x]
Res1
引用

ませんがまほよろ着てたら、僧侶はズッシいれますね・・。まして足に重さつけてるようなステある方ならなおさらです。複数いても、自由に動かしていい相手と、壁をするべき相手がいますので、場合に応じて壁をするしかないです。
たとえば姉妹なら姉を僧侶に近づくのを遅らせる壁にはいりつつ、バフかけてます。
なお、強ボスにおいて、ませんのお仕事の最優先は壁ですよ。その次に僧侶のMP管理、バイキピオのバフ管理、攻撃役のMP管理という順番です。
野良だとそのへんわかってない脳筋さん多いですがね。

 

■218966  Re: 重魔戦が壁すべき強ボス 
□投稿者/ -(2014/01/28(Tue) 01:21:25) [ID:YdP4xKKJ]
Res2
引用

壁すべきボスというか、
上の方もおっしゃられるように、
まずは全ボス壁と考えたほうがいいです。
そしてタゲ判断。
タゲなら下がってバイキ、ピオ。
タゲじゃなければ壁しつつバイキ、ピオ。

って考えた方がいいですよ。

ぶとうか二人だけだと、一人のぶとうかがタゲの場合どうしますか?
その方がタゲ下がりできてもぶとうか一人では壁しきれないです。
ませんも常に壁意識しましょう。

勿論なかには壁せず逃げまくる方がいいボスもいますけど。

 

■218973  Re: 重魔戦が壁すべき強ボス 
□投稿者/ ゼット -(2014/01/28(Tue) 01:46:45) [ID:dlel9caa]
Res3
引用

ロボ→3・2体時エンドに回転ぎりあるし怒り貰う立場だし不要。1体になったら適当に攻撃もらって必殺誘発なんでどちらでも。
ザイガス→マホキテあるから壁というより常に傍にいるので壁になる。
オーレン→重魔戦がオーレンに相撲するとヌルゲー
ラズ→相撲
プスゴン→相撲
旧ボス→囲みで倒さずエンドまで引っ張る戦術ならば全て相撲

なぜ魔戦に重さいらないって考えに至ったのか知りたい。
敵が複数いてサンドイッチするなら相撲は必要ないけど

 

■218979  Re: 重魔戦が壁すべき強ボス 
□投稿者/ -(2014/01/28(Tue) 03:08:35) [ID:oT0E24tZ]
Res4
引用

強ボスはません、ついで僧侶参加が多いですがませんに重さ不要って結論
自体がそもそもありえないきが(重さ追求するが故に頭青銅にするまで
必要か等はおいといて)別にパラじゃないから一人で拮抗する必要はない
けどタゲられてない前衛と壁するには重い方が全然楽(それでも拮抗でき
ないほど武が軽い場合もあるけど間違いなく減速するはず)
他の方いうように爪2ません僧侶の構成でませんの役目としては壁は非常
に重要(バフやMP管理もだけど多少これ遅れてもそこまで致命的には
ならない)特に新ボス(の壁必要なやつ)やラズではませんの立ち回りは
安定にかなり貢献するしそこに重さは非常に重要。自分が僧侶の場合は
重いまほよろません>>>軽い70↑装備ません だと思ってます。

 

■218984  Re: 重魔戦が壁すべき強ボス 
□投稿者/ ソプラノ -(2014/01/28(Tue) 03:46:35) [ID:t2OJLw9M]
Res5
引用

なるほどー、参考になります。

ませんの最重要項目は、バフとMP管理だと、今までは思っていたので・・・

その場合は、ボランチの位置にいたほうが管理しやすいし、
ズッシ貰っても、拮抗にすら持っていけないんじゃあ、重さ不要では、

と思っていました。意識を改めなければなりませんね。

しかし、壁を最優先に考えつつ、タゲに気をつけながら、バフとMP管理、
更にバイフォで削ることまで考えるならば・・・

魔法戦士って、13職中、最も難しい立ち回りが求められる職なのでは・・・?

 

■218985  Re: 重魔戦が壁すべき強ボス 
□投稿者/ 和音 -(2014/01/28(Tue) 03:46:36) [ID:XcgoUZFL]
Res6
引用

時間稼ぎにしかならないじゃなくて

時間稼ぎをしてほしいんですよ。

敵に行動させないことはサポート職にとって優先順位はかなり高いと思いますよ。

 

■218990  Re: 重魔戦が壁すべき強ボス 
□投稿者/ ワーリー -(2014/01/28(Tue) 06:35:05) [ID:yCqJurfe]
Res7
引用

2014/01/28(Tue) 06:35:49 編集(投稿者)

> なるほどー、参考になります。
>
> ませんの最重要項目は、バフとMP管理だと、今までは思っていたので・・・
>
> その場合は、ボランチの位置にいたほうが管理しやすいし、
> ズッシ貰っても、拮抗にすら持っていけないんじゃあ、重さ不要では、
>
> と思っていました。意識を改めなければなりませんね。
>
> しかし、壁を最優先に考えつつ、タゲに気をつけながら、バフとMP管理、
> 更にバイフォで削ることまで考えるならば・・・
>
> 魔法戦士って、13職中、最も難しい立ち回りが求められる職なのでは・・・?


どの職が一番難しいとかはわかりませんが、ませんにPSいらないって言ってる人はふつうに下手な方ばかりですね

雑談でもありましたがさすらいとまほよろ、まほよろで十分ってかたが多いですが実際は重さがあるから僧侶の負担が減りより安定しやすいので今でもませんの最強装備は魔法鎧です

ピラミッドとかにさすらいで行こうとすると計算したら1000万近くかかりました

 

■219014  Re: 重魔戦が壁すべき強ボス 
□投稿者/ nana -(2014/01/28(Tue) 08:03:07) [ID:SSUI4awZ]
Res8
引用

壁と相撲は違うのでない?
壁スイッチできてたら魔戦や盗賊が相撲する必要性がないと思うけど無理に相撲して追加攻撃受けたりする方が。。。。だと思うけど自分は魔戦も僧侶もしますが別に魔戦にズッシしませんし賊にもしません^^

 

■219018  Re: 重魔戦が壁すべき強ボス 
□投稿者/ ぬう -(2014/01/28(Tue) 08:12:48) [ID:2taYVlJ0]
Res9
引用

まほよろなら壁してほしい、の意味がよくわからん。
乱戦系のボス以外何着てようが壁するでしょ。


基本的に僧侶とタゲられてる人を除く残りの二人で
壁スイッチじゃないの?

タゲが爪のどちらかだったら必然的にもう片方の爪と
魔戦で壁スイッチ。
当たり前ですよ。

 

■219050  Re: 重魔戦が壁すべき強ボス 
□投稿者/ INA -(2014/01/28(Tue) 09:22:11) [ID:1hdDJrVb]
Res10
引用

> ませんの最重要項目は、バフとMP管理だと、今までは思っていたので・・・
>
> その場合は、ボランチの位置にいたほうが管理しやすいし、
> ズッシ貰っても、拮抗にすら持っていけないんじゃあ、重さ不要では、
>
> と思っていました。意識を改めなければなりませんね。


今ではレベルキャップ開放で余裕で勝てるプス猫天魔も、実装当時はこうゆう考えの魔戦多くてどれだけ苦労させられたか・・・(僧侶目線)

 

■219051  Re: 重魔戦が壁すべき強ボス 
□投稿者/ ダイ -(2014/01/28(Tue) 09:22:41) [ID:yMFybPnR]
Res11
引用

魔戦タゲだったら下がらないのかな?
ただ重いだけで軽い魔戦とやること同じだと思います。

 

■219076  Re: 重魔戦が壁すべき強ボス 
□投稿者/ -(2014/01/28(Tue) 10:31:51) [ID:YdP4xKKJ]
Res12
引用

パラ戦士とかやってるとわかりますが、勿論ませんでも
無駄に押すことは厳禁ですね。

ませんに壁必要ないという方は凄いですね。
プス、猫あたりでぶとうかも壁、タゲ判断しない人間とやったらだいぶ運まかせな戦いになるのでは?
それでも確実に勝てる僧侶さんとやってみたいですね〜

 

■219080  Re: 重魔戦が壁すべき強ボス 
□投稿者/ ジャロ -(2014/01/28(Tue) 10:39:40) [ID:jlpyHBiV]
Res13
引用

最近重魔物で強巡ってるものですが魔戦に重さがあると二人でブスを押しきれるので本当ありがたいです。
また押しきれれば僧侶にも余裕が出来て勝率が格段に上がります

 

■219098  Re: 重魔戦が壁すべき強ボス 
□投稿者/ 僧侶 -(2014/01/28(Tue) 11:26:09) [ID:FB5fyQXo]
Res14
引用

重くなれば押されにくくなるし、爪構成でも重装備が複数いると猫を
止められたりすることもあります。

爪もタゲ下がりするためには他の人に壁に入ってもらう必要がありますので
その時には魔戦も重要な壁要員です。

ピオも時間の余裕を作るためにかけますが、壁も目的は時間稼ぎです。

 

■219106  Re: 重魔戦が壁すべき強ボス 
□投稿者/ そーりよ -(2014/01/28(Tue) 12:04:03) [ID:k3u5yjM1]
Res15
引用

まず、タゲがなんで下がらなきゃいけないのかターンエンドまで引っ張ることのメリットを理解した方が良さそうです。
時間稼ぎも重要ですが、決して時間稼ぎだけではありませんよ。

その辺を理解すればタゲ下がり壁スイッチの根本がわかり、何が重要かわかってくるかと。
重いことが重要なのは理解してて装備は重いの着てるけど、その辺がわかってない人はいまだによくいます。

軽くてもやることやれるなら全く問題ないです。

 

■219260  Re: 重魔戦が壁すべき強ボス 
□投稿者/ うんkくさい -(2014/01/28(Tue) 20:35:13) [ID:bjRoU1QN]
Res16
引用

2014/01/28(Tue) 20:36:36 編集(投稿者)
2014/01/28(Tue) 20:36:31 編集(投稿者)

ませんが重さいらない理由を教えてやろう。
別にらくしなくてもいいからだよ。
自分僧侶で行くときも重さとか気にしないで誘ってる。
らくしたいんならパラディンでも入れればええんやないのかい?
特に天魔なんて軽い人でもひっかけるだけで追いつかれないよな。

 

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