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記事No.220596 [ブメ+腕錬金] 返信ページ
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■220596  ブメ+腕錬金 
□投稿者/ k -(2014/02/03(Mon) 03:10:50) [ID:ogxjwSss]
親記事
引用

主にピラミッドで活躍できるブメ+腕の購入を考えているのですが
いくつか質問があります
1・購入するならペンタ、メテオ、聖王のどれがいいでしょうか?
2・錬金効果なんですが、現在考えているパターンの内どれがいいでしょうか?
 aブメ攻撃 腕ヘナ
 bブメヘナ 腕ルカ
 cブメ攻撃 腕マヒ
 dブメヘナ 腕マヒ
 eそれ以外
3・上記の状態異常は何%くらいあれば実用的でしょうか?
4・(ペンタだとして)攻撃錬金なしだとLv80で攻撃力300ちょっとなんですが
 これでは低いでしょうか?また、その場合どれ位が目安でしょうか?
質問多くて申し訳ないんですが、ベテランのレンジャーさんにアドバイス
頂けると幸いです

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■220601  Re: ブメ+腕錬金 
□投稿者/ なな -(2014/02/03(Mon) 04:11:33) [ID:SN46LWWl]
Res1
引用

レンはアタッカーというより、デバフ蒔きみたいなところがあるので、攻撃力はそんなには重要視しませんねー。(私の場合)

まぁ高いに越したことはありませんが^_^

私はメテオで攻撃力320で腕に魅惑4%と麻痺4%とつけてますが結構な頻度で入りますのでオススメです。
ヘナルカよりいいと思います。個人的にはですが…

 

■220602  Re: ブメ+腕錬金 
□投稿者/ なな -(2014/02/03(Mon) 04:13:17) [ID:SN46LWWl]
Res2
引用

魅惑→幻惑の間違いでした>_<
すみません。

 

■220603  Re: ブメ+腕錬金 
□投稿者/ k -(2014/02/03(Mon) 04:39:52) [ID:GAhvKkle]
Res3
引用

なるほど、4%でもなかなか期待できそうですね
参考にさせていただきます。ありがとうございました

 

■220609  Re: ブメ+腕錬金 
□投稿者/ たまご -(2014/02/03(Mon) 07:24:52) [ID:LRIqAJaY]
Res4
引用

おはようございます。

私はブメ幻惑4攻撃66、腕幻惑4ルカニ10と幻惑4ヘナ10を使ってます。
ピラ実装直後はヘナ腕使ってましたが、最近はHPも上がってきてルカニの方が使用頻度は多いですね。物理だとスクルトされると殉滅速度が極端に落ちるので、ルカニが私は好きです。
ルドラも兜1発入れればダメ通りやすくなるので、錬金効果も乗りやすくなります。

魔法ならヘナですかね。マヒは持ってないのでわかりません。

 

■220623  Re: ブメ+腕錬金 
□投稿者/ あへ -(2014/02/03(Mon) 08:42:41) [ID:mxh5v4HU]
Res5
引用

まず武器は攻撃練金+18がお勧めです。
ペンタ・メテオ・聖王のどれかは予算が不明なのでわかりません。

次に腕についてですが、デュアルは2回判定なので、★3同じ効果埋め尽くし(9%以上)が
いいと思います。
5,6層の場合、PTの戦線維持が最大課題なので、ルカニよりヘナトスたいいかと
思います。
また麻痺6%が相当高価で出品されていますが、個人的にはヘナと麻痺が同価格で
あっても私はヘナ埋め尽くし(9%以上)を選択します。
スクルトとの相乗効果でかなり被ダメが軽減されます。
また僧侶も麻痺よりヘナの方が被ダメの当たりがつけやすいかと思います。

それと奇術頭・奇術体上・ルーンバックラーなどを使用してできるだけ回魔
を上げた方がいいです。
マヌーサの入り具合もかなり違いますし、ザオ成功率も違います。





 

■220626  Re: ブメ+腕錬金 
□投稿者/ たも -(2014/02/03(Mon) 08:46:43) [ID:B19rL3ay]
Res6
引用

聖王の攻撃錬金と腕はルカニがお勧めです。


ピラミッドは殲滅速度が一番重要だと思います。

 

■220634  Re: ブメ+腕錬金 
□投稿者/ いっちー -(2014/02/03(Mon) 09:06:16) [ID:VVxUTrid]
Res7
引用

自分は聖王のブーメラン☆2攻撃錬金とマヒ4%腕にはマヒ5%とルカニ6%つけていますが結構両方入って気持ちいいです。マヒ入れば敵の動き止めれるしルカニはいれば殲滅速度UPするし。まぁ、好みとは思いますが自分はマヒが入るとドSになった気分で楽しんでおりますw
 

■220652  Re: ブメ+腕錬金 
□投稿者/ ゼット -(2014/02/03(Mon) 10:30:41) [ID:dlel9caa]
Res8
引用

2回判定なので麻痺4%でも結構入りますね。
一つの組み合わせより複数のデバフ腕やブメの使い分けした方が楽です。
安定したPTだとルカニや攻撃の方がいいと思います。
6層に至ってはサンドイッチ出来ない脳筋物理PTや魔法PTだと腕とブメもヘナで統一したりデバフ即効撒いてオノ無双してた方が安定しました。
PT構成やPTメンのPSによって使い分けて武器と腕の組み合わせを変えるのがいいですね。

 

■220674  Re: ブメ+腕錬金 
□投稿者/ 一投入魂 -(2014/02/03(Mon) 12:02:02) [ID:qTsoLOH3]
Res9
引用

ベテランのレンジャーさんは、
そもそも1個だけということはないですよ。

PT構成によって、
弱点を補う方向で調整します。

魔法使いがいるときは、
火力維持より魔法使いの生存維持を最優先にしますので、
ヘナトスや場合によっては回復を手伝います。

物理構成ならレンジャーがメインアタッカーなので、
攻撃錬金が必要でしょうし、
ルカにが断然いいです。

特にピラミッドでは、
受けるダメージと与えるダメージのバランスが取れてないと
キツくなります。

そんなときにレンジャーの錬金で
PT構成のバランスが取れると、
難易度がかなり軽減されます。

 

■220946  Re: ブメ+腕錬金 
□投稿者/ GAS -(2014/02/04(Tue) 10:55:57) [ID:9euJ4EZj]
Res10
引用

自分はブメレンが流行りだした頃にメテオの攻撃+17を買って
遊んでましたが、最近はデバフまきのほうが楽しいと思い始め、
ペンタのヘナ8混乱4のを買いなおしました。
腕は幻惑6マヒ3を使ってますが、ピラではほぼ毎ターン
何かしらの状態異常を発生させることができ、満足しています。

個人的にはブメを攻撃錬金にして腕のみのデバフに頼るより、
ブメ、腕ともにデバフ錬金にしてデバフまきに徹するほうが
楽しめると思います。

ただ、これは趣味の世界なので
みなさんおっしゃるように攻撃+ルカニとかのほうが
実用的ではあると思いますね。

 

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