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迷宮コイン・ピラミッドボスについて |
□投稿者/ き -(2014/02/09(Sun) 15:05:39) [ID:scaKxnOp]
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親記事 引用 |
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いまさらですが、コイン・ピラミッドボスはサポート仲間では倒せませんか?人間パーティとの明確な違いは耐性(転び・即死・封印Gなど)ですか?教えてください |
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Re: 迷宮コイン・ピラミッドボスについて |
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□投稿者/ 通りすがり -(2014/02/09(Sun) 15:24:05) [ID:NPJuIQ1K]
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Res1 引用 |
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だいたいの相手は倒せる、というのが答えですかね。
ピラミッドでいえば1、2層はサポでも比較的簡単にクリアできます。 コインボスも初期からあるバズズ、アトラス、べりアルあたりも比較的簡単。
後半の部分については、質問の内容をもっと整理してもらいわないとなにをききたいのかわからない。 |
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Re: 迷宮コイン・ピラミッドボスについて |
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□投稿者/ レミ -(2014/02/09(Sun) 15:25:30) [ID:LKc3dDWg]
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Res2 引用 |
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バラモスはわかりませんが 少なくともそれ以外のコインボスとピラミッドはソロでクリアされてますね
人間PTとの明確な違いはPSの差です
たとえばバラモスは人間PTなら全員無耐性でも倒せます それは人間ならキラポンと聖女が配れるからです サポだとそういう細かいことが基本できません なので耐性というよりはPSの差ですね
耐性の差も確かにあるにはありますが PSから比べれば問題になるほどではありません |
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Re: 迷宮コイン・ピラミッドボスについて |
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□投稿者/ き -(2014/02/09(Sun) 15:39:08) [ID:Ip9Unsgr]
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Res3 引用 |
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通りすがりさん、レミさんありがとうございます。それとレミさんすいませんが、経験少ないので、PSの意味教えてもらえませんか? |
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Re: 迷宮コイン・ピラミッドボスについて |
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□投稿者/ バド -(2014/02/09(Sun) 15:45:11) [ID:ek251QqL]
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Res4 引用 |
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臨機応変に対応できるできないの差だと思います。 ちょっとした瞑想とかが結構重要ですからねw
あとは武器持ち替えが出来ないことによって難易度が上がりますがサポでも全然OKですよね
探したい耐性の組み合わせを探すのが大変ですが…
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Re: 迷宮コイン・ピラミッドボスについて |
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□投稿者/ 普通に -(2014/02/09(Sun) 16:04:36) [ID:KiR174uC]
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Res5 引用 |
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サポでガイア行ったら、回復間に合わずに全滅だった。 構成は自分パラのテンプレでパラ僧侶賢者魔使でした。
最近思うのは1.4か1.5位から、サポがやる行動が多くて回復までの時間が長くて、回復が遅いことが多い気がする。 サポは速度しか誘えなくなってきた。
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Re: 迷宮コイン・ピラミッドボスについて |
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□投稿者/ ちゅん -(2014/02/09(Sun) 18:29:05) [ID:uYJnldUK]
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Res6 引用 |
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PS プレイヤースキル
ゲーム操作してる自分の腕前ですかね? |
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Re: 迷宮コイン・ピラミッドボスについて |
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□投稿者/ レン -(2014/02/09(Sun) 19:33:15) [ID:pmZJgycc]
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Res7 引用 |
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僧侶をプレーヤーとサポの比べると サポの場合、基本僧侶の近くに敵がいると歩きまわって離れるまで回復をしてくれない、回復優先で蘇生は後回し(プレーヤーだけは優先で蘇生)、補助の魔法・特技はあまり使わない、必殺技はコマンドが来たらすぐに使ってしまうなどなど。 まぁサポ僧侶を最強のAIにしてしまうとプレーヤーが僧侶しなくなるから調整してあるんでしょう。 |
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