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記事No.222220 [迷宮コイン・ピラミッドボスについて] 返信ページ
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■222220  迷宮コイン・ピラミッドボスについて 
□投稿者/ -(2014/02/09(Sun) 15:05:39) [ID:scaKxnOp]
親記事
引用

いまさらですが、コイン・ピラミッドボスはサポート仲間では倒せませんか?人間パーティとの明確な違いは耐性(転び・即死・封印Gなど)ですか?教えてください

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■222223  Re: 迷宮コイン・ピラミッドボスについて 
□投稿者/ 通りすがり -(2014/02/09(Sun) 15:24:05) [ID:NPJuIQ1K]
Res1
引用

だいたいの相手は倒せる、というのが答えですかね。

ピラミッドでいえば1、2層はサポでも比較的簡単にクリアできます。
コインボスも初期からあるバズズ、アトラス、べりアルあたりも比較的簡単。

後半の部分については、質問の内容をもっと整理してもらいわないとなにをききたいのかわからない。

 

■222225  Re: 迷宮コイン・ピラミッドボスについて 
□投稿者/ レミ -(2014/02/09(Sun) 15:25:30) [ID:LKc3dDWg]
Res2
引用

バラモスはわかりませんが
少なくともそれ以外のコインボスとピラミッドはソロでクリアされてますね

人間PTとの明確な違いはPSの差です

たとえばバラモスは人間PTなら全員無耐性でも倒せます
それは人間ならキラポンと聖女が配れるからです
サポだとそういう細かいことが基本できません
なので耐性というよりはPSの差ですね

耐性の差も確かにあるにはありますが
PSから比べれば問題になるほどではありません

 

■222227  Re: 迷宮コイン・ピラミッドボスについて 
□投稿者/ -(2014/02/09(Sun) 15:39:08) [ID:Ip9Unsgr]
Res3
引用

通りすがりさん、レミさんありがとうございます。それとレミさんすいませんが、経験少ないので、PSの意味教えてもらえませんか?
 

■222229  Re: 迷宮コイン・ピラミッドボスについて 
□投稿者/ バド -(2014/02/09(Sun) 15:45:11) [ID:ek251QqL]
Res4
引用

臨機応変に対応できるできないの差だと思います。
ちょっとした瞑想とかが結構重要ですからねw

あとは武器持ち替えが出来ないことによって難易度が上がりますがサポでも全然OKですよね

探したい耐性の組み合わせを探すのが大変ですが…



 

■222232  Re: 迷宮コイン・ピラミッドボスについて 
□投稿者/ 普通に -(2014/02/09(Sun) 16:04:36) [ID:KiR174uC]
Res5
引用

サポでガイア行ったら、回復間に合わずに全滅だった。
構成は自分パラのテンプレでパラ僧侶賢者魔使でした。

最近思うのは1.4か1.5位から、サポがやる行動が多くて回復までの時間が長くて、回復が遅いことが多い気がする。
サポは速度しか誘えなくなってきた。


 

■222281  Re: 迷宮コイン・ピラミッドボスについて 
□投稿者/ ちゅん -(2014/02/09(Sun) 18:29:05) [ID:uYJnldUK]
Res6
引用

PS プレイヤースキル

ゲーム操作してる自分の腕前ですかね?

 

■222292  Re: 迷宮コイン・ピラミッドボスについて 
□投稿者/ レン -(2014/02/09(Sun) 19:33:15) [ID:pmZJgycc]
Res7
引用

僧侶をプレーヤーとサポの比べると
サポの場合、基本僧侶の近くに敵がいると歩きまわって離れるまで回復をしてくれない、回復優先で蘇生は後回し(プレーヤーだけは優先で蘇生)、補助の魔法・特技はあまり使わない、必殺技はコマンドが来たらすぐに使ってしまうなどなど。
まぁサポ僧侶を最強のAIにしてしまうとプレーヤーが僧侶しなくなるから調整してあるんでしょう。

 

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