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記事No.222423 [強ボスプスゴンの僧侶のたちまわり] 返信ページ
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■222423  強ボスプスゴンの僧侶のたちまわり 
□投稿者/ m -(2014/02/10(Mon) 14:39:47) [ID:ZcAI6jtO]
親記事
引用

いつもはパラバトバトか、武爪マセが多いのですが、今日野良で盗盗マセで3連敗しました。。僧侶に自信なくしました(もともとそんなにないが)
パラや戦士がいないときの僧侶のアドバイス教えてくださいませ。

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■222429  Re: 強ボスプスゴンの僧侶のたちまわり 
□投稿者/ プーク -(2014/02/10(Mon) 15:01:41) [ID:UyRtYycM]
Res1
引用

僧侶がプスを怒らせて、逃げれば良いだけですよ。

 

■222437  Re: 強ボスプスゴンの僧侶のたちまわり 
□投稿者/ エミ -(2014/02/10(Mon) 15:25:45) [ID:3Smq6Pwb]
Res2
引用

ステ見て重い人にズッシード
 

■222438  Re: 強ボスプスゴンの僧侶のたちまわり 
□投稿者/ イナ -(2014/02/10(Mon) 15:27:31) [ID:VfjUf4uf]
Res3
引用

プークさんのコメント通りかと。後は前衛の方が壁がきちんと出来ていないのとか。
 

■222443  Re: 強ボスプスゴンの僧侶のたちまわり 
□投稿者/ 如心 -(2014/02/10(Mon) 15:41:28) [ID:Eodhhbdz]
Res4
引用

3連敗だけの説明じゃ原因はわからないでしょう
壁が出来ずに僧侶が殴り殺されて終わりなのか、
僧侶が逃げ方知らずに右往左往して壁が機能せず
やはり殴り殺されて死亡なのか
壁がタゲダメ下がりできず回復が追いつかなかったのか
主観でも、なるべく客観視を持って説明できないと推測の域をでない

 

■222459  Re: 強ボスプスゴンの僧侶のたちまわり 
□投稿者/ m -(2014/02/10(Mon) 16:21:02) [ID:ZcAI6jtO]
Res5
引用

みなさん、ありがとうございます。如心さん、原因を説明すると誰かのせいになる表現になるので基本の動きを確認したかっただけです。
 

■222463  Re: 強ボスプスゴンの僧侶のたちまわり 
□投稿者/ -(2014/02/10(Mon) 16:27:13) [ID:WNs7EWbV]
Res6
引用

説明すると誰かのせいになるって不思議な表現ですね…

最初から自分のせいでは無いって思ってるんじゃ?

 

■222466  Re: 強ボスプスゴンの僧侶のたちまわり 
□投稿者/ ゼット -(2014/02/10(Mon) 16:31:02) [ID:dlel9caa]
Res7
引用

左右に動く時はスティックを少し倒して歩くモーションで
少しづつ軸をずらして前衛に壁更新を促せばいいと思いますよ。

 

■222489  Re: 強ボスプスゴンの僧侶のたちまわり 
□投稿者/ えにくす -(2014/02/10(Mon) 17:38:15) [ID:dEccg9qD]
Res8
引用

前衛怒りは即ロスト
後衛怒りは放置

スク2入れれば怒り通常堪えられますし
全員に聖女撒けば追いつかれて痛恨食らっても平気

負ける要素が無いと思うのですが…

 

■222509  Re: 強ボスプスゴンの僧侶のたちまわり 
□投稿者/ たか -(2014/02/10(Mon) 18:18:28) [ID:6Xm0cCbc]
Res9
引用

> 前衛怒りは即ロスト
> 後衛怒りは放置
>
> スク2入れれば怒り通常堪えられますし
> 全員に聖女撒けば追いつかれて痛恨食らっても平気
>
> 負ける要素が無いと思うのですが…


それができない人が多数では


前衛に聖女は後回しでいいから、まず自身に聖女です
天使はいらないよ
スクルト2入れる前に聖女かな

盗賊2も武2もやり方は一緒です

 

■222572  Re: 強ボスプスゴンの僧侶のたちまわり 
□投稿者/ -(2014/02/10(Mon) 21:09:33) [ID:1DqLgkQL]
Res10
引用

すごい基本的なことですけど僧侶に怒りタゲないのに爪がタイガーしたり、マセンがはや読みしたりしてないです?あと即ロストしてるとか?

最近たまに野良でいきますけど、特技怒りをご存知ないかな?って思ってしまう方と会います。それはそれで会心G入れてボーナスターン作ったり、引っかけてザオしたり随所で工夫して全滅はないですけど、やっぱり難易度がかなり変わってしまいます。

もちろんそういう場合は即ロストする方でもあるので、怒りおさまる→タイガー(はや読み)→怒りのパンチ…

特技使用とロストに関してどういう立ち回りかによって何とも言えないですけど、どうでしたでしょうか?

重さ装備かどうかにもよりますが猫と同様に盗賊2は基本的に楽な構成かと思いますので、時計回りなら内側の人か重い人にズッシすれば良いと思います。(多分、予想ですけど盗賊2マセン1であれば誰か一人くらいは重さを意識した装備になってることも多いです)

主様のHPにもよりますが、怒りタゲが自分で抜けたときの保険の会心Gか聖女で即死はないはずです。

あとは後半にMPが無くなって、聖水ターンが出来てターンが足りなくて全滅につながってるか、逆に開幕付近なのかにもよるかと思います。

今は怒りワンパンで耐えれるHPになってます(聖女が残る)ので、かなり楽になってるとは思います。昔はめっちゃつえかったです(^_^;)主様もご存知と思いますが僧侶で330前後のHPでしたからね。




 

■222573  Re: 強ボスプスゴンの僧侶のたちまわり 
□投稿者/ ジャガ -(2014/02/10(Mon) 21:13:34) [ID:dF8RA0vo]
Res11
引用

開幕自分に怒りがきたらステージみたいな場所
に引っ掻けてやるとかなり余裕ができますよ。
爪構成ならスクルト1回入れればターンエンド
攻撃には耐えれると思うので自分の場合は

祈り、自己聖女、スクルト、自己キラポン
をプスの様子を見ながらやってます。
うまく引っ掻ければ前衛にも聖女やキラポンを
撒いてます。
まずは自分が死なないこと、次に回りを死なせ
ないこと、最後に状態異常にかからなくなるよ
うにすること。この順番で優先順位決めて行動
するといいと思います。
頑張ってください(^^)/

 

■222578  Re: 強ボスプスゴンの僧侶のたちまわり 
□投稿者/ プク -(2014/02/10(Mon) 21:35:53) [ID:V0Twx1U6]
Res12
引用

プクリポ使ってる人に聞きたいのですが
誰に怒ったかどうやって確認してます?

 

■222726  Re: 強ボスプスゴンの僧侶のたちまわり 
□投稿者/ m -(2014/02/11(Tue) 13:50:22) [ID:PKp30NOm]
Res13
引用

みなさんありがとうございました^_^
 

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