Res4 引用 |
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ラズバーンの魔戦装備ですと
武器、片手剣 盾、呪い100 頭、HP 体上、即死 体下、麻痺+封印(+博愛orまんげつ)両方100に 腕、速度 足、重さ?
みたいな形が多いと思います。 ラズで旅はあまり見かけないので詳しく分からないですが、回魔を気にされないのでしたら兼用も可能じゃないですかね? ただそれだと旅を入れるメリットが少ないので旅でしたら頭に耐性を持ってきて体の上か下に回魔錬金を入れたい所ですね。
あとラズ魔戦で頭せいどうにするなら剣と盾も重い装備にして欲しいですね。 せいどう頭にはやぶさやシルバートレイって人もたまにいますが正直それならまだ守備の高いきじゅつやマスターハットにしてもらいたいって思います。 せいどう頭にするのでしたらオニキスor星屑+大盾でまほよろの場合ならアリかなと…
ネルゲルですと旅は悪霊装備で良いと思います。 スリダガで眠らす戦法でしたらホーリーやきじゅつで耐性と回魔を揃えるのが楽かと。
ちなみに自分の場合は旅入りでも眠らさず、バズズを隔離してアトラス〜ベリアル〜バズズの順で倒してるのでまほよろで上下回魔錬金で頭に封印+即死(聖印)100で足に重さ錬金にしてます。(転びは無視) 重さが244↑になるようにして行ってますね。
ネルゲルの魔戦装備ですと自分の場合
武器、片手剣 盾、ブレス 頭、HP 体上、即死 体下、封印100 腕、速度 足、転び100、重さ13
みたいな装備で行ってます。 魔戦入りだと魔戦がバズズを隔離すると思いますので重さが244↑あるとバズズに拮抗できますのでかなり楽になります。 足に重さ錬金で244に届くのなら転びよりも重さ錬金のみの方が良いと思います。 自分の場合は転び+重さでも244↑にする事ができたのでハイブリットにしてますが…
魔戦と旅ではもちろん構成が違いますし、戦法や役割も違ってくる場合もありますので揃えるとしても兼用はあまりオススメできないです。 できれば別々に揃えた方が良いかなぁと思います。
…長くなってしまってスイマセン^^; |