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記事No.222601 [バラモスパラのネクロゴンド] 返信ページ
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■222601  バラモスパラのネクロゴンド 
□投稿者/ ぷくぱら -(2014/02/10(Mon) 22:52:10) [ID:lSCIkb92]
親記事
引用

たまにパラでバラモスいくのですが
押してる最中にネクロゴンドがくると
押しを上手くキャンセルできなくてたまに食らってしまいます。


オートランでしてる訳でもないです。


バラモスでパラをやっている方
是非コツを教えて欲しいです

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■222602  Re: バラモスパラのネクロゴンド 
□投稿者/ YM -(2014/02/10(Mon) 22:55:27) [ID:0e6VZdqj]
Res1
引用

止まったら押すのをやめては?
 

■222605  Re: バラモスパラのネクロゴンド 
□投稿者/ -(2014/02/10(Mon) 23:21:58) [ID:WNs7EWbV]
Res2
引用

押してる最中に来る事はないです

来るとしたら、押すべきでない時に押してるから。

足が止まってる時は押しちゃダメ!

 

■222606  Re: バラモスパラのネクロゴンド 
□投稿者/ -(2014/02/10(Mon) 23:24:26) [ID:ir8la4nP]
Res3
引用

ただ漠然と押してると波動間に合わないですよ。
メリハリをつけて押した方がいいですよ。

 

■222607  Re: バラモスパラのネクロゴンド 
□投稿者/ ポン -(2014/02/10(Mon) 23:24:40) [ID:YdP4xKKJ]
Res4
引用

ターンエンド攻撃をしてきたら、
とりあえず一旦押すのをやめます。
相手を見ます。
そして押されたら押し返す。
はらわたきたらキャンショ。
ネクロきたらジャンプ。

ようは、押しすぎです!

 

■222613  Re: バラモスパラのネクロゴンド 
□投稿者/ ぷくぱら -(2014/02/11(Tue) 00:52:21) [ID:lSCIkb92]
Res5
引用

なるほど!
勉強になりました!皆さんありがとうございました

 

■222665  Re: バラモスパラのネクロゴンド 
□投稿者/ 普通に -(2014/02/11(Tue) 09:03:46) [ID:KiR174uC]
Res6
引用

ただ、その方法だと押し勝ちじゃないから後衛との距離が詰まるのが早いんですよね。

意外にパラに任せっきりの後衛が多いから、一緒に押してくれないから、自分はなれてないメンバーならキャンショ推奨ですよねw

人に恵まれない。
勿論、詰まってきたら方向を変えるのですが、まあ、押しに来ない人たちなんで、中々スムーズにパラの後ろに付こうとしないからやられてしまう。

こういう戦闘の場合には常に押し合ってキャンショ待機の方が、事故率低いですよ。

最近レベルだけ高いとか多くなってきたので、皆さんみたいに他もうまい人たち前提の話じゃない場合もあるので、一概にジャンプ一拓とは言えないと思います。

ジャンプのコツは皆さんが言うように相手が止まったときに警戒するのが良いかと思います。

ぶっちゃけ食らっても立て直しが早いなら、無理に飛ばないで80%のキャンショに賭けましょう。

飛べるか分からないなら、キャンショの方が安定はしますよ。
言い方変えれば20%引かなかったら100%回避なんでw

 

■222667  Re: バラモスパラのネクロゴンド 
□投稿者/ -(2014/02/11(Tue) 09:38:23) [ID:wa0HJIa6]
Res7
引用

横から質問ですが、
押すときはオートラン使うなんてありえない感じですか?
ガイアも含めて。

基本手動?

 

■222671  Re: バラモスパラのネクロゴンド 
□投稿者/ たばこ -(2014/02/11(Tue) 09:51:08) [ID:7HI3kcAF]
Res8
引用

> 横から質問ですが、
> 押すときはオートラン使うなんてありえない感じですか?
> ガイアも含めて。
>
> 基本手動?

オートランでも構いませんよ

画面を見て即座に反応出来ればw

ただ、個人的には 相手が押してきて初めて押し返す感じで

やってます。

 

■222672  Re: バラモスパラのネクロゴンド 
□投稿者/ -(2014/02/11(Tue) 09:56:23) [ID:wa0HJIa6]
Res9
引用

たばこさんは全面的に手動?
 

■222674  Re: バラモスパラのネクロゴンド 
□投稿者/ たばこ -(2014/02/11(Tue) 09:59:39) [ID:7HI3kcAF]
Res10
引用

私、パラ活動多いですが

手動派ですねw

 

■222675  Re: バラモスパラのネクロゴンド 
□投稿者/ 普通に -(2014/02/11(Tue) 10:01:30) [ID:KiR174uC]
Res11
引用

> 横から質問ですが、
> 押すときはオートラン使うなんてありえない感じですか?
> ガイアも含めて。
>
> 基本手動?

基本は手動ですね。
ジャンプする場合は解除しないと飛べません。
一番の理由は軸がずれたときの対応がやりやすいからだとおもいます。

軸がずれるとオートランの場合抜けやすい事が多いと思います。
やってみると分かると思いますが、特に押し勝ちの相手にオートランをすると進むべき方向がずれると敵や自分が行動したときに抜けやすいです。

あとはオートランで相撲すると方向が変えられないです。


 

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