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記事No.222808 [しゅび力の重要性] 返信ページ
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■222808  しゅび力の重要性 
□投稿者/ りん -(2014/02/11(Tue) 19:10:18) [ID:dvhVzpte]
親記事
引用

わたしはあまりしゅび力の重要性がわかりません。。

例えばですがHP500守備350 HP480守備400のマセンがいたらどちらをさそいます?

わたしはHP500のほうがいいのかなと思います><

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■222810  Re: しゅび力の重要性 
□投稿者/ 傘下BOT幕僚大佐 -(2014/02/11(Tue) 19:12:34) [ID:K5c7Wufi]
Res1
引用

守備信者に失礼だぞ
 

■222814  Re: しゅび力の重要性 
□投稿者/ o -(2014/02/11(Tue) 19:22:30) [ID:m08bLT3X]
Res2
引用

スクルトなんか使わんしいらんわってこと?
 

■222821  Re: しゅび力の重要性 
□投稿者/ エス -(2014/02/11(Tue) 19:39:18) [ID:79CKNHI4]
Res3
引用

コロシアムで戦士パラディンにタイガー打ってみれば分かりますよ。
HPの方が直接的でわかりやすく高める手段も多いので、盛りに積極的な方も多いですが。
しゅびは基本的に物理攻撃にしか反映されないステータスでもありますし。

 

■222824  Re: しゅび力の重要性 
□投稿者/ テイラー -(2014/02/11(Tue) 19:42:16) [ID:IW2HgbMw]
Res4
引用

コロシアムでは後者を選びます。

硬い魔戦は虎に全然やられないんで

 

■222827  Re: しゅび力の重要性 
□投稿者/ エス -(2014/02/11(Tue) 19:51:36) [ID:79CKNHI4]
Res5
引用

2014/02/11(Tue) 20:48:32 編集(投稿者)

ちなみにスクルトは(錬金や合成結果以外の)しゅびを20%上昇させる効果がありますが、守備500の戦士パラに二回かければしゅびが700程度になるということです。
なお、目安としてガイアのしゅびが570(概算で)だそうです。

余談ですがコロシアムでは堅い職がいる場合は積極的にスクルトをかけましょう。上昇値が違います。
スカラが入っていない戦士はスカラ1のガチ魔戦以下です。
コロシアムの話に偏って恐縮ですが、強ボスでも話は同じですので。ただ一気に複数から攻撃されることがない=回復が常に挟めるため、HPの重要性はそちらでは比較的高いです。ピラミッドはコロシアム以上にしゅびの重要性は高いです。

 

■222926  Re: しゅび力の重要性 
□投稿者/ -(2014/02/12(Wed) 00:53:15) [ID:Ygr7HtpY]
Res6
引用

防御はブレスや魔法の威力を下げれませんが、大抵のブレスや魔法は一撃の威力で即死にいたることは少なくベホマラーで回復できます。
そして物理で一度に大ダメージを食らうことや一度に多段攻撃を食らって死ぬケースが死因としてはほとんどだと思います。
なので相手にもよりますが大抵の場合守備が高い後者のほうが生存率は高いと思います。
ただし、平均的な魔戦がこれからHP20をあげるのと、守備+50あげるのでは守備のほうが圧倒的にお金がかかるのでコスパという面ではHPかと思います。

 

■223097  Re: しゅび力の重要性 
□投稿者/ -(2014/02/12(Wed) 15:42:16) [ID:6HordDDc]
Res7
引用

守備力どうでもいいといいながら
無法頭が重宝されてる現実

 

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