Res9 引用 |
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楽しさが全面に伝わってきます(笑)いいですねえ(^^)
バト3プスゴン最近よくやってますねえ。 タゲスイッチはもちろんのこと前衛のHP次第ではありますが、それ以上に大きいのは開幕からの僧侶の判断力でしょうか。
基本的には怒り放置でやってます。時間かかってもいいならロストを。その方が安全ではあります。
怒り放置でやる場合、まず捨て身後のルカニ状態だとほとんどのバトが怒りパンチで1撃死します。 スクルト入れてプラマイ0の状態だとしてダメージ420前後。前後するんで430あっても死ぬ時は死にます。
開幕ズッシ、スクルト、そこからは臨機応変にですが、ズッシしたバトがタゲ下がりすることと自分が壁に入ることで起こる怒りパンチの危険も考慮し、自分に聖女(してからの壁フォロー)か二人目へのズッシをできるだけ早いターンに行うこと。 あとはこれもできるだけ早くのもう一回目のスクルトでダメージ400の安全圏。この開幕の順番が勝負を決します(笑)怒り放置なんで、これが決まればもうあとはバトも怒ってない時だけタゲスイッチしながらA押すだけですし、怒ったら殴り放題。僧侶は仕事した感はあると思います(笑)
なおこれはお察しの通り二人以上重いバトがいることが前提なのと、全員に竜玉装備してもらった上でHPがそれなりにないときついです。 ある程度しっかりした方で425〜440、HP盛りに積極的な方で460〜480 また押し続けることによる相撲反撃を起こさないようバトが立ち回れるかは一つの鍵にはなります。 要するに、オールガチ向けですね(笑)決まればサクッと倒せます。
無法だらけで竜玉装備も期待できない感じでしたら、バトで2ターンロスト、これですねやっぱり。無法じゃズッシもしたところでいきなり楽になるわけでもないんで、時計回りがしっかりできるかどうかが一番重要になってくると思います。落ち着いたらズッシ入れてもいいとは思いますが。 爪構成とやることはさして変わらないと思います。難易度は特に高くもないですよ。時計回りに皆が慣れていればの話ですが。 |