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記事No.222876 [武道家の頭錬金] 返信ページ
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■222876  武道家の頭錬金 
□投稿者/ へたれ武道家 -(2014/02/11(Tue) 22:43:21) [ID:JADyOb3q]
親記事
引用

コインボスや強ボスに行くのは
HPがいいんでしょうか?
MPですか?教えて下さい!

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■222878  Re: 武道家の頭錬金 
□投稿者/ つふ -(2014/02/11(Tue) 22:45:26) [ID:0MpcLeyd]
Res1
引用

HP
 

■222879  Re: 武道家の頭錬金 
□投稿者/ -(2014/02/11(Tue) 22:48:37) [ID:wa0HJIa6]
Res2
引用

コインボスはHPです
アトバズベリならHP頭でもMP枯れずに勝てます(パッシブ取ってる前提の話

強ボスは敵の強さとパーティーの強さの配分で、死ぬ心配あるならHP

 

■222913  Re: 武道家の頭錬金 
□投稿者/ -(2014/02/12(Wed) 00:16:53) [ID:u8HHOJXP]
Res3
引用

基本はHP

バズズと悪霊はマナーとして即死で
(体上と指輪で即死100確保出来るなら
HPでも可)

事前に即死無しを伝えて了解を
得られたならHP1択でも可


 

■222937  Re: 武道家の頭錬金 
□投稿者/ へたれ武道家 -(2014/02/12(Wed) 01:14:37) [ID:JADyOb3q]
Res4
引用

ありがとうございました!
 

■222954  Re: 武道家の頭錬金 
□投稿者/ D -(2014/02/12(Wed) 03:13:34) [ID:D9Q7ulqV]
Res5
引用

というかMP系パッシブそろってきた現状としては自分はどの職も
頭は基本HPですね(魔法使いとか賢者が攻魔下げたくなくて頭
に耐性仕込むとか以外)どの職も死なないことが勝率あげるわけだし。
頭MP45位の無法や水サクきじゅつとかもってますがほとんど
預けてますw盗賊やませんをさぽで貸す時位しかつけてないかな。

 

■223653  Re: 武道家の頭錬金 
□投稿者/ とも -(2014/02/14(Fri) 16:11:30) [ID:7GOHPQcU]
Res6
引用

無法:HP
無法:即死
きじゅつ:封印

を使い分けてます・・・。
装備枠がきついですよね。

ブローチも増えたことだし、装備枠追加ならないかなぁ。

 

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