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記事No.223129 [ピラのレンジャー] 返信ページ
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■223129  ピラのレンジャー 
□投稿者/ -(2014/02/12(Wed) 17:36:53) [ID:ut3DfHv9]
親記事
引用

2014/02/12(Wed) 17:54:46 編集(投稿者)

ピラミッド6層のレンジャーですが、ルドラに兜わりした後はまたオオカミアタックでいいのでしょうか?(それかデュアルはダメはいりますか?)
兜わりまでしかない場合です。

また、斧スキルが100なら兜わりの後は魔人ぎりでしょうか?
アドバイスお願いいたします。

追記です。
ファラオ、ラーには、デュアルでいいですか?

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■223133  Re: ピラのレンジャー 
□投稿者/ -(2014/02/12(Wed) 17:48:50) [ID:DHayFO2f]
Res1
引用

私は狼だけです。斧もスキスはありますが、マヌで狼のパターンが多いです。
 

■223139  Re: ピラのレンジャー 
□投稿者/ ガイア -(2014/02/12(Wed) 18:29:50) [ID:zZ3RFzEL]
Res2
引用

私もオオカミだけです。斧は使いませんというか斧スキルありません
ラーにはデュアルで攻撃します腕にルカニ14%付けてます

 

■223145  Re: ピラのレンジャー 
□投稿者/ しま -(2014/02/12(Wed) 18:57:41) [ID:lQCFuCHE]
Res3
引用

ルドラは自分以外にアタッカーがいるなら兜割してから、まじんでオッケーです。デュアルはダメ通りませんので使用しません。まじんは続けてミスるとイライラしますし、オオカミのがスピード早いかも?でも、自分はまじん好きなんでオノで攻撃します(^◇^;)

ラーはザコいので、どちらもダメ通ります。ブメでルカニでも、オノで兜割でもお好きな方で!

 

■223154  Re: ピラのレンジャー 
□投稿者/ r -(2014/02/12(Wed) 19:19:06) [ID:f2z4ScPR]
Res4
引用

はじめは斧なかったんですがやはり5.6層はオオカミか兜からの魔神がいいですよ。
その魔人のはいりをよくしたく、デストロイヤー会心錬金買おうと思ってます。
あとは腕はマヒ4ヘナ4ルカ4が理想ですが、
今はマヒ3ヘナ7つかってます。
ブメはメテオの攻撃つかってますが、聖王もそろそろ考えてます。
考えてばかりですみません。
現状でも余裕はあるんですが変えたくなっちゃうのは仕方ないすね。

 

■223163  Re: ピラのレンジャー 
□投稿者/ エム -(2014/02/12(Wed) 19:43:29) [ID:jeiCbGJ9]
Res5
引用

まじん斬りの成功率と装備の会心率に関連性は無いのでは。
 

■223173  Re: ピラのレンジャー 
□投稿者/ ウソポ -(2014/02/12(Wed) 20:31:24) [ID:OIUUFUY6]
Res6
引用

兜すればデュエルで普通にダメ入りますよ。
オオカミよりも回転早いしダメも取れますよ。

あまりに火力がひくいならオオカミのがいいと思いますがね


 

■223174  Re: ピラのレンジャー 
□投稿者/ ジナイダ -(2014/02/12(Wed) 20:34:27) [ID:nQIoIdTd]
Res7
引用

当然ながら構成によりますね

魔法でしか行かないのなら終始ブメで狼あれば十分です

物理で行くのなら(良スペの爪を探すことが前提ですが)
兜の後は魔人か、武が良い棍持ってるなら聖水撒いてました

ルドラまで来れたのなら相当グダらない限り
途中でラーが出ることもないのでのんびり魔人してますね

 

■223214  Re: ピラのレンジャー 
□投稿者/ クルーン -(2014/02/13(Thu) 01:58:22) [ID:bU4cLGUV]
Res8
引用

てか、兜わりの後に魔神でダメかわらんよ
他に棍とかいるならかぶとわりいれたほうがいいけど、魔神するだけならかぶとわりいらんよ。結構勘違いしてる人がいるけどね
会心は防御力無視だから、ちょっと前に勘違いしたダサい奴がボストロでスクルト2回で痛恨耐えると言って恥ずかしい思いしてたの思い出してあげて。

 

■223230  Re: ピラのレンジャー 
□投稿者/ -(2014/02/13(Thu) 04:37:07) [ID:bTwuHmmg]
Res9
引用

ルドラにはかぶとわりせず魔神だけでOKですね
狼よりはかなり早く倒せます

 

■223253  Re: ピラのレンジャー 
□投稿者/ -(2014/02/13(Thu) 09:20:54) [ID:6HordDDc]
Res10
引用

かぶと割は武のためにやるんであって
ダメ変わらなくても魔神やるよ
意外とミスらないしね

 

■223267  Re: ピラのレンジャー 
□投稿者/ アトム -(2014/02/13(Thu) 10:44:07) [ID:t6tPv3Ue]
Res11
引用

武闘がひたすらウィングをしてた場合かぶと割り入れると変わりますか?
ウィングっていみないんだっけ?

 

■223390  Re: ピラのレンジャー 
□投稿者/ 和音 -(2014/02/13(Thu) 18:34:35) [ID:ka78VY4l]
Res12
引用

武のためというか棍武のためですね。
 

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