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記事No.223275 [ラズバーン強において] 返信ページ
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■223275  ラズバーン強において 
□投稿者/ 雑魚 -(2014/02/13(Thu) 11:58:13) [ID:YdP4xKKJ]
親記事
引用

当方ませんです。
75レベルhp475、剣盾100重さ265位

耐性呪い即死封印マヒあり。

立ち回り
会心ガード
バイキバイキ、ギガスラ
手下倒したらピオ

常にラズの前に張り付き、タゲでなければ壁しつつ行動。
いてつくや、バーストウィップ?は
後ろに回り込んで、武が大抵効果消されるのでバイキ等。

こんな感じで大丈夫でしょうか?

昨日初めて行き、ラズを常に見ながらやってました。
それでもタイミングとかの関係ではどうを1戦闘で2回ほどくらってしまいました。

ませんでやってる方。
ラズ戦なれてて基本負けない方。

こうやったらいいよとかのアドバイスあればおねがいします!

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■223320  Re: ラズバーン強において 
□投稿者/ 五輪砕き -(2014/02/13(Thu) 14:25:57) [ID:9tKMosiF]
Res1
引用

僧侶的にはあまり後ろ回避はされたくないんですが…野良では普通に周り混んで回避してる方多いですね
魔戦で行く場合はあまりピオしませんねワタクシは。ラズ壁しつつ雑魚寄ってきたらギガスラ、ラズ単体なら隼斬り、タゲ以外の方にパサーしたりしてます

 

■223366  Re: ラズバーン強において 
□投稿者/ -(2014/02/13(Thu) 17:35:21) [ID:xMJl83WM]
Res2
引用

だいたいそんな感じでおkです。

波動は前衛に対して選択・発動するときはちゃんと壁していたら避けるのは難しいでしょう。乱戦ぎみになった結果、武タゲの波動で自ずと避けれるってのもありますけどね。

それよりもターンエンドのファイアスパークをしっかり避けるのが大事でしょうかね。ターンエンドで詠唱時間の長いバイキやピオ等は注意です。たまに被弾してる方もいまずが回復にターンを使わないといけないので、避けて欲しいと思います(ファイア〜で誰もダメ受けなさそうなら武に聖女(更新含)してます。

ヴァーストウィップの避け方は武はラズの後ろにまわりこんでおkです(タイガーが一回うてるため)。マセンは僧侶側に避けるほうがいいですね。どれくらい安定or苦戦かにもよりますけど、僧侶のターンに余裕がなければパサーもしくは聖水投げるなどすればいいと思います。

壁をしっかりして、タゲ判断して下がって痛恨受けないこと(散らばりすぎは×)、そしてターンエンドのファイアスパークを確実に避ければほぼ負けないとは思います。

火力にもよりますが、だいたいいつもは誰も死ななくて3分、誰かが一回死んだら4分って感じです。レンジャー入りだと少し時間掛かる感じです。


 

■223433  Re: ラズバーン強において 
□投稿者/ -(2014/02/13(Thu) 20:01:33) [ID:YdP4xKKJ]
Res3
引用

五輪砕きさんありがとうございます。
ませんが、回り込んで避けるのを嫌がる理由はなんですか??
その後僧侶タゲになったときのためですかね??
はどうの文字見えてから普通にさがって避けれますか?
試してないのでわかりませんm(__)m

Iさん詳しい説明ありがとうございます!
ファイヤスパークはちゃんと避けました(^-^)/
バーストウィップは…
僧侶がわに下がって避けるようにしますm(__)m
B〜C分て…かなり速いですね…
昨日いったメンバーはレンが270、武が300くらいだったかな?
+50位ずつ攻撃増えればだいぶ変わってくるんでしょうか…

 

■223448  Re: ラズバーン強において 
□投稿者/ -(2014/02/13(Thu) 21:14:18) [ID:1DqLgkQL]
Res4
引用

レンジャー入は討伐速度はかなり遅れます。
その証拠になるかはわかりませんが、酒場のワールドランキングを見てください。
ツメに凄いガチなプレイヤーが多いのも事実ではありますが、結局早いのは武武マセン僧侶です。
ピオに関してはタイムを出したいのであればラズ単体(ギガスラ効率悪いとき)に使うと良いですよ。もちろんターンエンド近くは×

自分が誰も死なせなければ3分とか4分っていうのは野良です。
連携良くて慣れたPTで行けば2分前後はいけるとは思います。

あと、そもそもバーストウィップを後ろに避けてるのはツメが前方に逃げずに後ろに逃げてタイガーうてるところから始まってると思いますよ。じゃなければみんな前方に下がればいいだけの話なので。

なので聖女はターンエンドのファイアスパークの時や、武がタゲで僧侶側に下がったときに聖女(更新含)なのです。バーストウィップの時は祈り更新したり会心Gしたり…です。

 

■223455  Re: ラズバーン強において 
□投稿者/ ポン -(2014/02/13(Thu) 22:11:56) [ID:YdP4xKKJ]
Res5
引用

!さんありがとうございます!

なるほど!って思いました!
たしかにませんで、バースト時回り込んでやれてたのを武であればタイガーかぁと…

2分とか…
まじで!?そんな速いん!?ってレベルですが、
きっちりしてる四人が揃えばそんな感じかなんですかね〜
自分はプスでそんなもんだったかな…
もうちょいかかったかな…

 

■223457  Re: ラズバーン強において 
□投稿者/ 五輪砕き -(2014/02/13(Thu) 22:24:11) [ID:9tKMosiF]
Res6
引用

> 五輪砕きさんありがとうございます。
> ませんが、回り込んで避けるのを嫌がる理由はなんですか??
> その後僧侶タゲになったときのためですかね??
> はどうの文字見えてから普通にさがって避けれますか?
> 試してないのでわかりませんm(__)m
>
> Iさん詳しい説明ありがとうございます!
> ファイヤスパークはちゃんと避けました(^-^)/
> バーストウィップは…
> 僧侶がわに下がって避けるようにしますm(__)m
> B〜C分て…かなり速いですね…
> 昨日いったメンバーはレンが270、武が300くらいだったかな?
> +50位ずつ攻撃増えればだいぶ変わってくるんでしょうか…
>

どちらもサービスターンなので、僧侶の近くに来てもらえれば聖女撒けるので。後ろに周り込むと壁更新遅れやら、周り込んだ人間が痛恨食らって死んだら厄介…と理由は様々です。まぁワタクシが下手なだけですけどねきっと

 

■223462  Re: ラズバーン強において 
□投稿者/ 雑魚 -(2014/02/13(Thu) 22:39:41) [ID:YdP4xKKJ]
Res7
引用

五輪砕きさんありがとうございます!

なるほどそういう理由だったんですね。
そもそも昨日一緒に行った僧侶も基本的にラズバーンの近所にいて一緒にラズの後ろに回り込んでました…

ようは、僧侶さんが離れてるとこにいたらそっちの方に逃げたらいいってわけですね!納得!
ありがとうございます!

 

■223527  Re: ラズバーン強において 
□投稿者/ k -(2014/02/14(Fri) 07:53:25) [ID:MdpG1Ody]
Res8
引用

武が、範囲入ったり消されたりしてるうちは4分から6分くらいかかると思います。

後は、固定だと聖女もらったら弓もってガンガン攻撃してますね。

その場合、タゲ判断時痛恨食らったら聖女もってる武と張り付き交代。
時間はかなりはやくなります。
阿吽の呼吸が必要ですが。楽しいですよ!

 

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