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記事No.224380 [僧ヒドラ立ち回り] 返信ページ
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■224380  僧ヒドラ立ち回り 
□投稿者/ そこは初心者 -(2014/02/17(Mon) 17:23:54) [ID:R6GqO53e]
親記事
引用

コイン当たったので行ってみようと思ってます。

基本的は立ち回りは時計周りで良いですよね?

また、回復と補助は分けた他が良いですか?

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■224381  Re: 僧ヒドラ立ち回り 
□投稿者/ eba -(2014/02/17(Mon) 17:35:46) [ID:nPbmU54i]
Res1
引用

スイッチ等の前提は置いておいて
時計回りでおkです。
タゲられてない僧侶が補助をします。
ヒドラの場合は、役割を決めてしまうと聖女撒けずに(メンバーに近づけずに)
ターンエンド喰らって死亡なんてことになるので

 

■224406  (無題) 
□投稿者/ -(2014/02/17(Mon) 18:42:45) [ID:Xhmmt8KI]
Res2
引用

へっぽこ僧侶ですが
3戦して3勝できたので
他で経験あれば 大変では無いと思います

 

■224414  Re: 僧ヒドラ立ち回り 
□投稿者/ s -(2014/02/17(Mon) 18:54:19) [ID:XVMgqEOF]
Res3
引用

開幕だけ祈り天使でわかれればOKと思います
怒られた僧侶怒り放置のまま時計回りに逃げつつ祈り入れ回復です(特技に怒るので)

怒られてない僧侶が武と壁しながら補助で
どっちが回復補助ってのはわけないほうが
良いです

僧侶2がはげおたくらわないようにする

安全にいくなら僧侶に怒るまで武に通常攻撃
お願いすればより安定すると思います

討伐頑張ってください!

 

■224421  Re: 僧ヒドラ立ち回り 
□投稿者/ aaa -(2014/02/17(Mon) 18:58:06) [ID:QDoKA8pd]
Res4
引用

場所によっては、(支柱に)はめられるのではめると後は簡単ですよ。以外とあっけないですよ。
 

■224443  Re: 僧ヒドラ立ち回り 
□投稿者/ -(2014/02/17(Mon) 19:25:54) [ID:R6GqO53e]
Res5
引用

皆さんありがとうございます!

ズッシ、スクルトは必要ですか?

 

■224445  Re: 僧ヒドラ立ち回り 
□投稿者/ カレー大好き -(2014/02/17(Mon) 19:28:53) [ID:1DqLgkQL]
Res6
引用

あとは時計回りだとしてヒドラの右前足の前をしっかり埋めてもらうことですね。

あとはタゲ僧侶はヒドラとの距離を考えてコマンドを使い分けた方がいいですね。近づかれてるのにスクルトとかフバーハ等の詠唱の長いものを使い、追い付かれてブレスの発動範囲まで入ってしまい前衛巻き込みってのを見ますので。

怒りタゲ僧侶→
ヒドラとの距離を考えて行動選択
ターンエンドのはげおたにベホマラー待機
(絶対にはげおたを食らわないように)

タゲじゃない僧侶→
ターンエンド離れる前提でスクルトやフバーハ更新などしながら補助壁(特に内側、右前足に立つといい感じで引っ掛かりはじめます)。武で内側埋まってれば無理に入らなくていいですね。

武武の壁スイッチ→
(時計回りなら)内側となる右前足の前をしっかり埋めること。左前足の前で壁からはずれそうなのにタイガーしてる武の方がいますので、それを気を付けるだけで壁はかなり安定します。左前足からはずれた結果、内側に戻るときにヒドラより外周が長くなり、戻っているときにターンエンドのはげおた被弾(ザオラルしにくいところで死なれることにもなりかねない)です。

開幕だけは決めてもいいかもしれませんね。
ただ回復と補助をわけるっていうイメージじゃなくて、怒られてるかどうかで分ける感じがいいと思います。

前衛の壁とはげおたに合わせてベホマラーがヒドラの基本です。(話し合うの後のはげおたはちょっと別)

 

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