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記事No.225218 [4層で何故カンタ維持?] 返信ページ
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■225218  4層で何故カンタ維持? 
□投稿者/ ちなみに -(2014/02/21(Fri) 09:31:12) [ID:jPGmpjVZ]
親記事
引用

  魔レン魔戦僧構成で4層カンタ維持を指示するレンジャー。
  魔法もパーティー全体にカンタするので攻撃力かなり激減。
  当のレンジャーはブメ盾はずして斧無双する始末・・

  呪文耐性あげてロイヤルつけて魔結界して攻撃した方が早い
  と思ったのですが。
  レンジャーのマヌーサも最初の一回でどれだけ敵減らせるかが
  攻撃力低い(低レベルの人混じると)思うので疑問に思いました。
  
  みなさんはどうしてますか?
  

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■225222  Re: 4層で何故カンタ維持? 
□投稿者/ -(2014/02/21(Fri) 09:39:05) [ID:6HordDDc]
Res1
引用

魔法PTはMP効率悪すぎて
武構成でいくのがいいよ

 

■225224  Re: 4層で何故カンタ維持? 
□投稿者/ aa -(2014/02/21(Fri) 09:46:53) [ID:VXz04TfQ]
Res2
引用

カンタ使ったこともありますが、攻撃主体が良いと思います。
攻撃は最大の防御、に一票です。

ただカンタ使いたいと主張する人がいたら、特に反論せず従います。どっちにしても勝てるので。

 

■225227  Re: 4層で何故カンタ維持? 
□投稿者/ -(2014/02/21(Fri) 09:56:32) [ID:2sjYymjW]
Res3
引用

自分魔で入るときは自分にはします。
あとはHPみてとか、PT次第なんでしょうけど。

魔結界*2いれるなら、カンタいれたほうが
良さそうですけど、どうなんでしょうね。

 

■225229  Re: 4層で何故カンタ維持? 
□投稿者/ 魔法使い -(2014/02/21(Fri) 10:15:10) [ID:TDI8hZMi]
Res4
引用

その構成で4層行って魔法がイオラ連発するとか地雷だろ。
秘宝の神官がカンタを配るのでイオラとかしたら魔法は即死。
敵のカンタ確認してメラミ撃ってくれる魔法もいるが倒すのが遅い。

だから4層の魔法はカンタくらいしかやることがない。
魔法がカンタを配れば相手の呪文を跳ね返すだけで敵は減る。

嫌なら物理でどうぞ。

 

■225230  Re: 4層で何故カンタ維持? 
□投稿者/ ディア -(2014/02/21(Fri) 10:16:31) [ID:t8awjl2h]
Res5
引用

4層のその構成ならカンタは魔法使いとレンにだけいれるのが良いと思います。
魔戦はマホキテで吸いながらギガスラ、層は衣で吸いながらマラーすると楽ですよ。

 

■225237  Re: 4層で何故カンタ維持? 
□投稿者/ ははん -(2014/02/21(Fri) 10:36:52) [ID:G5wYr1bD]
Res6
引用

4層で魔はいらない子な気が・・・
レンの人が本当に言いたいのは、魔で来るなよ!って言う事じゃないですか?

上の人がいってるみたいにカンタで跳ね返されて死亡する魔が多い事
そんな事をされるくらいならPTにカンタでもかけてろ!って
それが嫌ならしんだふりでもしてればどうでしょうか?

 

■225246  R 
□投稿者/ とばい -(2014/02/21(Fri) 11:07:16) [ID:oxJqr8Nh]
Res7
引用

かんたいらない。すぐなくなるし。なしでのが断然早い

 

■225249  Re: 4層で何故カンタ維持? 
□投稿者/ -(2014/02/21(Fri) 11:24:19) [ID:4FIWxgsu]
Res8
引用

神官出てマホトンしない魔法がいるのか?
カンタはHP 400以下がいたら僧にするか確かめるけど基本は魔結界維持してのイオラとたまにヒャダしてるな。
神官にカンタされる魔法はきついな。
ましてやイオラで自殺て俺が僧なら草3つは生やす。
まだ見たことないけど見たいわ。

 

■225257  Re: 4層で何故カンタ維持? 
□投稿者/ せも -(2014/02/21(Fri) 12:44:55) [ID:fgyVnGr3]
Res9
引用

神官にマホトンいれるというのは、あまり知られてない気がする。
4は物理が有利だから仕方がないのかなw

 

■225258  Re: 4層で何故カンタ維持? 
□投稿者/ 独り身 -(2014/02/21(Fri) 12:48:32) [ID:It1NCSc8]
Res10
引用

前の方が結論言ってますね「魔で来るなよ!」

4層でカンタしないなら魔の仕事ないじゃん。
HPが少ないメンバーがいればしょうがないから魔入でやりますが、
そもそも魔はいらない子ですよ。
レンに文句言う前になんで魔なんかで行ってるんですか?

 

■225266  Re: 4層で何故カンタ維持? 
□投稿者/   -(2014/02/21(Fri) 13:08:23) [ID:Zhe8eBIY]
Res11
引用

> 神官出てマホトンしない魔法がいるのか?
> カンタはHP 400以下がいたら僧にするか確かめるけど基本は魔結界維持してのイオラとたまにヒャダしてるな。
> 神官にカンタされる魔法はきついな。
> ましてやイオラで自殺て俺が僧なら草3つは生やす。
> まだ見たことないけど見たいわ。

魔結界してるならカンタすればいいじゃんwww

 

■225267  Re: 4層で何故カンタ維持? 
□投稿者/ -(2014/02/21(Fri) 13:08:38) [ID:6Xm0cCbc]
Res12
引用

いつも1から1まで魔レン魔戦僧構成でいってます
層毎に転職するのがめんどくさいので
4層はカンタしてもらいすね
またマホトンもいれてもらいますね

別に魔法はいらない子じゃないけど
まわりが下手なのかな?


 

■225272  Re: 4層で何故カンタ維持? 
□投稿者/ -(2014/02/21(Fri) 13:13:34) [ID:4Ma9YThk]
Res13
引用

> かんたいらない。すぐなくなるし。なしでのが断然早い
>

地雷乙

 

■225279  Re: 4層で何故カンタ維持? 
□投稿者/ ゆめゆめ -(2014/02/21(Fri) 13:45:51) [ID:MtLkt67T]
Res14
引用

魔は要らない

 

■225280  Re: 4層で何故カンタ維持? 
□投稿者/ -(2014/02/21(Fri) 13:50:17) [ID:4FIWxgsu]
Res15
引用

めんどいけど言っとくわ。
はや読み→カンタ→覚醒→イオラだとはや読みが切れるのはやいから殲滅速度落ちる。
魔結界→はや読み→覚醒→イオラだと消費無30あれば聖水なしでいけるし1分以上速いぞ。試してみ。
魔法で行くって話前提やから武で行った方が速くて楽ってのはなしの方向で。

 

■225281  Re: 4層で何故カンタ維持? 
□投稿者/ 和音 -(2014/02/21(Fri) 13:55:00) [ID:XcgoUZFL]
Res16
引用

はや読み覚醒してカンタ配ってたら攻撃する暇ないですよね。

やるとしても自分にだけか敵の詠唱を見てからタゲにカンタ貼る位かと

マセンと僧侶にカンタ張ってたら怒る人もいると思いますよ。

 

■225286  Re: 4層で何故カンタ維持? 
□投稿者/ -(2014/02/21(Fri) 14:36:17) [ID:4FIWxgsu]
Res17
引用

僧侶の身になってあげて。
速く倒さないと敵が増えて負担が。
ま、野良なら聞くのが1番が正解。

 

■225299  Re: 4層で何故カンタ維持? 
□投稿者/ ・ス・ス -(2014/02/21(Fri) 15:38:26) [ID:mu39619l]
Res18
引用

フレとかといくとき効率いいメンバーでいけないときとか(火力不足)、または1〜6通しでいくときは魔はいったりします。メンバー全員にカンタはないかな・・魔が魔結界いれるかわりにいれたりはありますが、わたしレンでいったりしますが明らかに火力ないときはオノにもちかえたりしますね。色々な職で楽しんでいってるので殲滅速度はあまりきにしないのもありますが、神官マホトーンでおkです。ロイヤルもつけていったことなかったw
 

■225300  Re: 4層で何故カンタ維持? 
□投稿者/ マイオ -(2014/02/21(Fri) 15:50:42) [ID:SefXcTqD]
Res19
引用

むしろレンがいらないと思いますが…武ませ魔法僧でいくのでカンタされたらGFします。
5と6層でもマヌなしでも行けますし殲滅スピードはやいから事故もほぼないしマヌーサの運だよりよりはいいと思ってます。
まぁ壁とか意識しない野良ならレンいりのほうが安定するかもしれませんが。
カンタは不安なら僧にだけします…あとははや読みしてるだろうから相手の詠唱とかあわせて味方がヤバそうだと思ったらします…
周りをみる余裕がないかたがマホカンタ全員にかけるのではないでしょうか?

 

■225306  R 
□投稿者/ とばい -(2014/02/21(Fri) 16:17:29) [ID:oxJqr8Nh]
Res20
引用

バカw地雷じゃねぇよ。ならカンタしていってみ?
倒すことが大事だし。マヒャデドスは1人位にすれば楽

 

■225326  Re: 4層で何故カンタ維持? 
□投稿者/ ちなみに -(2014/02/21(Fri) 17:38:31) [ID:jPGmpjVZ]
Res21
引用

2014/02/21(Fri) 17:58:16 編集(投稿者)
2014/02/21(Fri) 17:43:00 編集(投稿者)

> 前の方が結論言ってますね「魔で来るなよ!」
>
> 4層でカンタしないなら魔の仕事ないじゃん。
> HPが少ないメンバーがいればしょうがないから魔入でやりますが、
> そもそも魔はいらない子ですよ。
> レンに文句言う前になんで魔なんかで行ってるんですか?

 僧侶でいってます。レンが魔法募集していました。
 
 ただ4から6層行くので魔法だったのでしょうね。

 殲滅速度は1回目のマヌーサが終わっても敵が減ってなかったので
 みなさんにどうしているのか聞きました。(魔法の方もカンタ維持
 大変そうだったので)

 2回目のマヌーサはききにくいと思うしまあ厳しかったですね。
 
 まあ魔法の方が魔法しかできないこともあり物理にかえることは 
 できませんでした。

 いろんな考え方があって参考になりました。
  
 

 

■225327  Re: 4層で何故カンタ維持? 
□投稿者/   -(2014/02/21(Fri) 17:48:56) [ID:cZWUEX0O]
Res22
引用

> バカw地雷じゃねぇよ。ならカンタしていってみ?
> 倒すことが大事だし。マヒャデドスは1人位にすれば楽

こいつホントに地雷だな。もしかしてうまこか?


■220862  Re: パッシブでとれるhpは 
□投稿者/ 僧兵 -(2014/02/03(Mon) 23:59:28) [ID:oxJqr8Nh]
親記事
引用
120ですか?僧侶71でえいちぴい391はひくいですか?


■221132  Re:  
□投稿者/ みさき -(2014/02/04(Tue) 20:06:56) [ID:oxJqr8Nh]
Res4
引用
1.4と1.4だと2.8だろ
ばかかおまいら、ニートなめんな


■220083  バレンタイン 
□投稿者/ サイマル -(2014/01/31(Fri) 23:45:02) [ID:oxJqr8Nh]
親記事
引用
アンルシアかマイユたんですごいなやみます、、

どっちもだいすきです。


■220958  私にとっては攻略 
□投稿者/ みさき -(2014/02/04(Tue) 11:39:09) [ID:oxJqr8Nh]
親記事
引用
面白い事いって笑わせたらチーム参加okという所があったので自分なりに面白い事いったのですがだめでした、、
どうしても入りたいのでなにかお願いします、、
自分は武器をかかげるのしぐさでしょうりゅうけん!とさけびました

 

■225329  Re: 4層で何故カンタ維持? 
□投稿者/ -(2014/02/21(Fri) 17:56:44) [ID:wqTmyxx4]
Res23
引用

> めんどいけど言っとくわ。
> はや読み→カンタ→覚醒→イオラだとはや読みが切れるのはやいから殲滅速度落ちる。
> 魔結界→はや読み→覚醒→イオラだと消費無30あれば聖水なしでいけるし1分以上速いぞ。試してみ。
> 魔法で行くって話前提やから武で行った方が速くて楽ってのはなしの方向で。
>

早読みとカンタを逆にして試してみ。早読み切れるとかないから。

 

■225339  Re: 4層で何故カンタ維持? 
□投稿者/ 0526 -(2014/02/21(Fri) 18:54:10) [ID:Z6qDypwH]
Res24
引用

カンタいらないです

魔法入りも物理も僧侶での経験ありますが
カンタいらないです

衣するし、ませんも
マホキテやってるしマヒャドなんとかきたら
マラー合わせればいいし

別になくても、勝てますので
大丈夫です。




僧侶と、ませんは
特にいらないと思います

私の場合ですがカンタ配るより
さっさと倒してもらったほうが
いいですの。

でも、十人十色なんで
その時のptに合わせるしかないですねー。



 

■225344  Re: 4層で何故カンタ維持? 
□投稿者/ H -(2014/02/21(Fri) 19:48:21) [ID:obUrDyAy]
Res25
引用

4層はフレ一人とサポ2で簡単にクリアできます。魔法なんて使う必要性ありません。
 

■225369  Re: 4層で何故カンタ維持? 
□投稿者/ -(2014/02/21(Fri) 22:11:47) [ID:4FIWxgsu]
Res26
引用

自分僧侶でフレと試してきたけど開幕魔結界1回はや読み覚醒イオラが1番殲滅速くて楽じゃねぇか。
カンタしろって奴等僧侶したことないのか。
社会人だから平日ながくても4時間もインできないなかメンバー集めとかで1時間もロスしたわ。
中盤安定したら魔結界すらいらんな。
神官出たらマホトンして覚醒イオラがいい。

 

■225456  Re: 4層で何故カンタ維持? 
□投稿者/ -(2014/02/22(Sat) 11:49:57) [ID:i0kFGPYj]
Res27
引用

カンタ要らないに一票
自分は魔法で行くけど、神官とか守備高いし、レンジャーのブメじゃどうにもならんだろ。
マホトーンされる前にどうにか倒さないとね。
神官にはメラゾーマがいいと思います。
あと、MP管理ですけど、
途中わざと一匹残して、マホトラするといいですよ。一匹だけだと僧侶はきつくないです。

最悪なのは次のが出てきた瞬間覚醒切れですね。
覚醒して、はや読みして、マホトラして
次の敵に備えておくのがベストだと思います。

とどめはレンジャーにさしてもらえると助かりますね。

 

■225465  Re: 4層で何故カンタ維持? 
□投稿者/ そうりょ -(2014/02/22(Sat) 12:31:16) [ID:pDICu6ya]
Res28
引用

カンタしてもしなくてもどっちでもいいが、カンタしてる敵にイオラ撃つ野良が多いからカンタしろって言いたくなる気持ちはよくわかる。

マホトーンしてくれる魔法ならカンタなくてもいいけど、しないならカンタ維持でもしてろと思う。
野良だと早く倒そうとしてメラゾーマとかイオラぶっぱなして死んでる魔法をよく見るよ。
蘇生しても攻撃しかしない魔法は、もう蘇生しないで3人で倒すわw
早く攻撃しろとか言ってる奴はそういう魔法が多いことは知っておくといい。

 

■225472  Re: 4層で何故カンタ維持? 
□投稿者/   -(2014/02/22(Sat) 12:48:52) [ID:l2Ij0zKm]
Res29
引用

> 自分僧侶でフレと試してきたけど開幕魔結界1回はや読み覚醒イオラが1番殲滅速くて楽じゃねぇか。
> カンタしろって奴等僧侶したことないのか。
> 社会人だから平日ながくても4時間もインできないなかメンバー集めとかで1時間もロスしたわ。
> 中盤安定したら魔結界すらいらんな。
> 神官出たらマホトンして覚醒イオラがいい。
>

1時間もメンバー探して1分短縮ってwwwww
フレがいないのか野良だと組めないのか知らないが、平日でも5分以上さがしたことねーわw

 

■225563  Re: 4層で何故カンタ維持? 
□投稿者/ ぇ? -(2014/02/22(Sat) 18:23:33) [ID:6Zb5u5UP]
Res30
引用

4層で何か考えないと負ける要素ある?
 

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