□投稿者/ むむ -(2014/02/26(Wed) 01:15:10) [ID:PyL14SpQ]
|
親記事 引用 |
|
ヒドラでの僧侶の壁は @怒りたげじゃないときにきらぽんなんどの補助をする・更新のときのみ入る A武2とともに基本壁をしてターンエンド前に離れる
どっちがいいんでしょうか? |
スポンサーリンク
|
|
□投稿者/ サラリーマン -(2014/02/26(Wed) 01:27:21) [ID:dDaE18Pl]
|
Res1 引用 |
|
@に一票 |
|
|
□投稿者/ カレー大好き -(2014/02/26(Wed) 06:25:09) [ID:1DqLgkQL]
|
Res2 引用 |
|
どっちかって言われたら@ですな。
Aの時にバフ更新してることを前提とすれば、Aをやってたらだいたい@になります。
僧侶が補助壁に入ると時計回りは安定感を増しますけどね。もちろんはげおたには当たらないのを前提としますが。 |
|
|
□投稿者/ む -(2014/02/26(Wed) 06:53:29) [ID:YdP4xKKJ]
|
Res3 引用 |
|
いつも一緒に行ってる僧侶はAですね。 15歩数えて離れてるらしい。 |
|
|
□投稿者/ むむむー -(2014/02/26(Wed) 07:58:09) [ID:IqiLEH1E]
|
Res4 引用 |
|
@推奨というか、常時の僧侶壁って必要か?
ヒドラはそんなのしなくても十分安定して倒せるボスだし、いまや他のどのボスでも同じことが言えるバランスだよ。 僧侶なら先読みやコマンドの組立てを駆使してまずは回復でPT貢献するべき。 それが癒し手の醍醐味。 その途中や緊急事態で壁が必要なら一時的に入るのが正常。
それができる僧侶はタゲやら壁スイッチやら不安なPTも勝利に導くことができる。 何かというと「僧侶が壁に〜」はVer1の頃のバランス悪い魔全盛時代の悪癖だし完全に前衛の考え方だよ。
そもそもが癒し手たる僧侶まで壁にならないといけない攻略なんて愚の骨頂。 |
|
|
□投稿者/ ゆき -(2014/02/26(Wed) 08:20:18) [ID:8ejuZOEg]
|
Res5 引用 |
|
ボスの行動すべて把握していてターエンドも把握出来て尚且つタゲ判断も正確に出来る僧侶なら2ですね
自信がない僧侶は壁する必要ないと思います |
|
|
□投稿者/ そーりよ -(2014/02/26(Wed) 09:23:03) [ID:k3u5yjM1]
|
Res6 引用 |
|
ゆきさんの意見に賛成です。 壁二枚か三枚かでは、攻撃できる回数がかわります。ただでさえヒドラは重いし、ステージによっては壁二枚ではなかなか厳しい。
理想というか目指すべきは2じゃないですか。どちらが貢献度が高いかと言えば間違いなく2です。 |
|