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記事No.229520 [職人] 返信ページ
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■229520  職人 
□投稿者/ ゆぅ -(2014/03/09(Sun) 21:22:17) [ID:dFEIIzgz]
親記事
引用

2014/03/09(Sun) 21:26:13 編集(投稿者)

先日始めたばかりなのですが、
職人やりたいと思います。

ランプかツボにしたいと思うのですが
どちらがオススメですか?
メリット、デメリットも
教えていただけると助かります!

(板あってますかね?)

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■229531  Re: 職人 
□投稿者/ 紫陽花 -(2014/03/09(Sun) 23:04:11) [ID:AmyKTqgO]
Res1
引用

錬金の内容がランプは魔力系や耐性、ツボは攻撃力や重さなどが多いので
主さんが主にされる職が魔法職ならランプ、物理職ならツボがいいと思います

ただ、錬金は生産系と比べてギャンブル性?が大きいのと
大きく稼ごうと思ったらかなり資金がいるのであまりおすすめしません...

 

■229542  Re: 職人 
□投稿者/ a -(2014/03/10(Mon) 00:29:08) [ID:j7WVFULZ]
Res2
引用

職人8つともやってますが、自分も練金系は最初の職としてはオススメ
しませんね。理由の1つは、紫陽花さんに激しく同意。個人的には
もっと大きかった理由もあります。

結局職人って、効率よくレベルを上げるには、ギルドマスターからの
毎日のお題を半年〜1年でもちゃんとこなしていくことになります。
その際に、練金職以外だったら、素材と道具だけ用意すれば出来ます。
しかし練金職の場合、それ以外にも、何の装備に練金をするか、
装備品の方まで自分で用意しないといけません。ギルド内で安くで
売ってるんですが、それを毎日買わないといけないのが自分には
面倒でした。

装備品を買う手間だけでなく、持てる道具枠と装備枠の両方を心配
しないといけません。日に寄っては「中級の大成功品」ってお題も
出るんで、ただ運が悪いだけで10回以上失敗し続けることもあります。

失敗を繰り返す=失敗した装備品を持ちきれなくてバザーに出してから
続けたり、今度は素材も無くなって買いに行ったりってことになる場合も
ちょくちょくあります。だから、練金職以外の場合は、1〜2分で毎日の
3つのお題は確実に終わりますが、練金職は2分〜30分と、時間も
予算も読めないところも嫌でした。

最終的に上がりきって、調理以外はカンストしてるんですが、そこまで
いけた後は、一攫千金を狙って遊びたくなったら練金職は上限が一番
高いのは魅力になります。

それでも紫陽花さんの書いてることが始まるだけなんで、結局は最低でも
500万以上とかの資本が無いと、参加出来ません。レベル上げと資本貯め、
そこまでの長い道のりを我慢し続けられるかどうかも、他職よりは
ハードルが結構高いと思いますよ。

 

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