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記事No.231903 [質問] 返信ページ
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■231903  質問 
□投稿者/ -(2014/03/18(Tue) 20:16:45) [ID:KQ8a9yEk]
親記事
引用

いまはもうガイアパラディンではなく戦士の時代ですか?

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■231908  Re: 質問 
□投稿者/ k -(2014/03/18(Tue) 20:28:47) [ID:TcREmam4]
Res1
引用

正直どっちでもいいですね。

バト2賢者僧侶が一番安定(洗礼できる意)して早いと思います。
野良前提の話ならまだまだパラディンの方が多いです。

 

■231911  Re: 質問 
□投稿者/ うむ -(2014/03/18(Tue) 20:39:10) [ID:PyL14SpQ]
Res2
引用

どっちでもいいですがやっぱパラのほうが多いですよ。
あと物理はターンエンドおたけびよけれる人たちじゃないと
めんどうですね。よけれないくせにやたら物理でいきたがるフレがいますが
正直うっとうしいです。

 

■231924  Re: 質問 
□投稿者/ a -(2014/03/18(Tue) 21:19:39) [ID:VzZj7f1x]
Res3
引用

戦士でしか行った事ないけど戦士がいいよ。
 

■231932  Re: 質問 
□投稿者/ あへ -(2014/03/18(Tue) 22:26:23) [ID:mxh5v4HU]
Res4
引用

魔法使いの立場から言わせてもらえば、
戦士の場合、ヘナ入れないでもいいので
その分が楽程度。
パラでも戦士でもどっちでもいいです。

まあ最近はパラでもヘナ入れないときも
ありますが。

 

■231965  Re: 質問 
□投稿者/ -(2014/03/19(Wed) 00:01:55) [ID:YdP4xKKJ]
Res5
引用

戦士のいいところ
やいばくだきでヘナトス→抜かれても…まぁ今の80レベルだとそう全滅しない
斧強化によりダメージが普通に与えれる
やってて楽しい(自分は)

悪いところ
自己ズッシできない→僧侶の手間が一つ増える(もともとガイア戦は僧侶も糞ひまなので問題ない)
ぶきみがまず入らない
普通にダメージを与えることによって怒りをもらうことがある(これが一番めんどいかも)

パラのいいところ
自己ズッシ

ぶきみがたまに成功

悪いところ
壁となるので単調になりがち(槍もったらまだ面白い)
ヘナトス入れれないので、万が一抜かれたときに慣れてないPTなら不安

自分は両方かなり行ってますがこんな感じですね。

まぁ戦士のがいいです。個人的には


 

■232014  Re: 質問 
□投稿者/ -(2014/03/19(Wed) 09:26:42) [ID:jIrq4xqV]
Res6
引用

2014/03/19(Wed) 09:28:41 編集(投稿者)

戦士PT(戦僧賢魔)だと平均2分30、早くて1分50秒
はげおた竜眼でタイムが相当左右されます

パラPT(パラ賢2魔)だと平均2分切るくらい、早くて1分40秒
打撃Gでの洗礼が必要ないので安定したタイムがでます


戦士だと強制的に僧侶と打撃Gでの洗礼を入れないとだめなので
僧侶を入れないパラ構成の方が安定して早いと私は思います
ですので、個人的には時代はパラだと思っています

ですが戦士はパラに比べて圧倒的に楽しいです

 

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