ドラクエ10 攻略質問掲示板
(現在 過去ログ650 を表示中)
HOME HELP 新規作成 トピック表示 記事検索 過去ログ

<一覧表示に戻る
記事No.232749 [槍パラ] 返信ページ
(1-10 のレス記事を表示) スレッド内ページ移動 / << [1-10] >>


スレッドリスト / - / レスフォームへ移動
■232749  槍パラ 
□投稿者/ アトム -(2014/03/22(Sat) 08:52:37) [ID:Qoj694vN]
親記事
引用

野良でパラ、賢者、僧侶、魔法使いでバラモス持ち寄りいきました。

パラさんが80装備の槍で来てて1人が
槍で行くの?って聞いたら
槍の方が重いしガード率高いしいつも槍だよ。
って言うからそのまま行きました。

たしかにガード率ぶっこわれてるとは聞いてたから
今は槍パラなんだ。と挑戦。

僕は僧侶で行き1戦目が自分にまずキラポン
つぎにパラにキラポンするも
バラモスの魅力攻撃が最初に来たので
パラにかかって、ツッコミ解除もできず
強い槍でザクザク賢者も魔法使いも殺され。

事故だね。ってことを言ってもらえて2戦目。
まずキラポンをパラにするようにして
安定しましたがら、はらわたでキャンセル出来ないパラは
毎回死んで崩れて全滅。

3戦目。またはらわたで毎回死んで全滅
パラが死ぬ度に聖女やキラポン、スクルト入れるのが大変でした。

パラさんがいつもは勝ててるのにな。と言って
4戦目も。。。

バラモスで槍はいけるのでしょうか?
確かに攻撃してると削れるから少しは早くなるけど
安定感はなかったです。武器ガードが発動したときだけしか
耐えられませんでした。

この場合、パラが防御するべきだったとか?
魔法使いがヘナトス入れるべきだったのか?
いろいろ考えました。スクルト2個入ってても
即死のパラをどうしたら良かったのでしょう。

槍パラ自体よくなかったのかな?

スポンサーリンク


■232750  Re: 槍パラ 
□投稿者/ ジャガ -(2014/03/22(Sat) 09:14:03) [ID:dF8RA0vo]
Res1
引用

安定したいなら盾持ってる方が防御も高いのでハン
マーもしくはスティ持ちだと思います。
はらわたにキャンショするか大防御するかはその人
次第ですが今は確実に発動して耐えることのできる大防御がいいです。覚えているのなら。

主さんの内容だとパラさんのPSが無いのに重いから
と言う理由だけで槍を使っていますね。
野良で行くなら相手のPSまではわからないので自分
なら槍パラさんは誘いません。
強ボスくらいならなんでもいいかと思いますがコイ
ンボスは高い金出してるのでなるべく安全に行きた
いですから。

ちなみに開幕はスティがいいと思います。それも慣
れていればですが(^^;

 

■232751  Re: 槍パラ 
□投稿者/ うん -(2014/03/22(Sat) 09:18:19) [ID:PyL14SpQ]
Res2
引用

脳筋のパラは最近やり持つみたいですね。とにかくあいまあいまに
攻撃して少しでも無駄に早く倒したいらしいです。正直あほかと。

 

■232753  Re: 槍パラ 
□投稿者/ すらリンチョ -(2014/03/22(Sat) 09:28:02) [ID:c190VqAq]
Res3
引用

大防御したらはらわた問題ないと思うから
ヤリの方がいいんじゃ…
と思ってます。災厄はダメですが

 

■232766  Re: 槍パラ 
□投稿者/ k -(2014/03/22(Sat) 10:45:11) [ID:IJTo8RFA]
Res4
引用

負けてる時点で槍もつ資格ないわ。
アホすぎる。最近、バラ持ち寄る人は経験少ない人多いよね。

前やったひとは毎回ネクロくらってた。ずっと押してるから間に合わないんだね(笑)

 

■232774  Re: 槍パラ 
□投稿者/ -(2014/03/22(Sat) 11:07:54) [ID:wbae9qME]
Res5
引用

パラを少々やってます。その経験から考えを少し。

ハンマーでもキャンセルが上手くない場合は、はらわたは大防御の方が安定すると思いますし、槍なら大防御一択です。できないのなら素直にハンマー+盾にしたほうがいいのかな、と思います。

ガード率は武器ガード<ビックシールドと思いますが(ビックシールドは20%ガードです)。いくら槍のガード率が壊れてるといっても、80レベのセラフィムの槍の追加効果が確かガード率+4%程度なので、おそらくビックシールドを使ったほうがガード率が上だと思いますw。


結論としては、少々の重さのアドバンテージよりはキャンセルもできてガード率も高いハンマー+盾で素直に行くのがいいと思います。

ただしセラフィムのやりは開始時に5%天使があるので、開幕だけ持っているという方はたまにいるかもしれません。

 

■232787  Re: 槍パラ 
□投稿者/ 和音 -(2014/03/22(Sat) 11:53:10) [ID:XcgoUZFL]
Res6
引用

キャンセルより大防御の方が発動も遅いし難しいんですけどね…。

キャンショと違って間に合えば確実に生き残れますがキャンショもうまく当てれない人は大防御とか無理ですよ。

槍持つならはらわたに大防御合わせられるのが前提ですね。


 

■232809  Re: 槍パラ 
□投稿者/ -(2014/03/22(Sat) 13:10:35) [ID:YdP4xKKJ]
Res7
引用

みなさんがおっしゃってる通りだと思います。
加えると、私は押し勝ち槍パラよりも
拮抗ハンマー盾のがいいです。←これでも楽勝なので…

 

■232815  Re: 槍パラ 
□投稿者/ とん -(2014/03/22(Sat) 13:42:21) [ID:OSRd4bSa]
Res8
引用

2014/03/22(Sat) 13:45:48 編集(投稿者)

本職から一言

槍は論外(最高12%の武器Gとビックシールドで20%の盾Gどっちがいいか小学生でも出来る計算式)

あと大防御は和音さんいうように発動遅いので大抵遅れます。

なのでベテランはキャンセルしかしません

そのパラ下手すぎですな・・・

 

■232819  Re: 槍パラ 
□投稿者/ -(2014/03/22(Sat) 14:05:44) [ID:ir8la4nP]
Res9
引用

バラモスはかなりパラでやってますが
ハンパラが一番安定しますね。
無理に槍で攻撃する事もないし。
攻撃は魔法に任せとけばいんやない?
パラは壁抜けされない事が前提だし
後衛の方も安心されるのでは?
ネクロ避けはパラをする以上必須です

 

■232849  Re: 槍パラ 
□投稿者/ 一投入魂 -(2014/03/22(Sat) 16:04:44) [ID:qTsoLOH3]
Res10
引用

パラさんだけに厳しい意見が多いですが、
僧侶メインの私からしたら、
パラさんは押し勝ちだけで十分ですよ。

そこまで全滅してるのに、
速さ重視の賢者入りをしている理由が分かりません。

バラモスでは魅了対策が最優先なのに、
キラポンできるのが僧侶1人では、
構成としてキツイですよ。

賢者と槍パラの相性が悪いだけで、
ハラワタで死んだから全滅がパラだけの原因だというのは
少し行き過ぎてる結論だと思います。

僧侶2ならパラが拮抗以上なら、
ネクロでもハラワタでも全部食らっても
安定しているのですから。

両方を避けるのが当たり前というのは
上手いパラだっただけの話だと思います。

私なら相性の悪い槍パラと賢者の構成したリーダーの責任もあると思いますよ。

 

スレッドリスト / - / レスフォームへ移動

[!スレッドリスト非表示モード!] スレッド内ページ移動 / << [1-10] >>
返信フォーム

過去ログには返信できません!


HOME HELP 新規作成 トピック表示 記事検索 過去ログ

- I-BOARD -