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記事No.233373 [アラハ強ボス] 返信ページ
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■233373  アラハ強ボス 
□投稿者/ スーパー -(2014/03/24(Mon) 20:00:30) [ID:7qljCrxJ]
親記事
引用

アラハギーロの強ボスなんですけど影のほう壁してタゲスイッチしながらやったほうが即死攻撃こなくて安定すると思うのですが、タゲ無視してぐるぐるするやり方が流行ってるのですか?

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■233374  Re: アラハ強ボス 
□投稿者/ ななし -(2014/03/24(Mon) 20:11:47) [ID:DEdqMnYG]
Res1
引用

白の方にウィングブロウで壁吹っ飛ばされて崩れるのでは?
 

■233375  Re: アラハ強ボス 
□投稿者/ aa -(2014/03/24(Mon) 20:13:18) [ID:PyL14SpQ]
Res2
引用

野良はたげ判断できないのが多いので無理でしょうね。
 

■233378  Re: アラハ強ボス 
□投稿者/ エス -(2014/03/24(Mon) 20:17:34) [ID:79CKNHI4]
Res3
引用

ぐるぐるというのがよくわからなかったのですが、常に壁してやるよりは3にんで囲ってやる方が危険は少ないので流行ってますね。私もバト3などではそうしてます。
タゲられた人が顔の向きを調整し他の二人が食らわない方に向ける。で他二人は横や背後の安全地帯で攻撃、突撃見えたらタゲられた人のみ横にかわす。これを繰り返すのみ。囲ってるのでタゲも簡単に分かります。僧侶がタゲられた時だけ壁に入りますが、僧侶が近い時は危ないんで入らないです。僧侶は常に誰かの後方で、かつなるべく離れておくことを意識。

重さが足らないPTでもこれなら難なく戦えます。前衛の立ち回りと僧侶の力量によってはズッシもまけないので、囲みが好まれてます。ウィング食らっても崩れにくいですしね。戦士2魔戦など素で十分な重さがあるPTではスイッチでいいとは思いますが。

 

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