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記事No.233974 [ちからのゆびわ] 返信ページ
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■233974  ちからのゆびわ 
□投稿者/ m -(2014/03/26(Wed) 22:58:18) [ID:OHT6jpP7]
親記事
引用

hp2、hp1、攻1とついているのですが、みなさんだったらどれを消しますか?

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■233975  Re: ちからのゆびわ 
□投稿者/ jun苦 -(2014/03/26(Wed) 23:02:33) [ID:I4Qg30cD]
Res1
引用

攻撃+1に1票!
 

■233976  Re: ちからのゆびわ 
□投稿者/ -(2014/03/26(Wed) 23:04:27) [ID:PyL14SpQ]
Res2
引用

攻1かhp1 どっちでも
 

■233977  Re: ちからのゆびわ 
□投稿者/ 和音 -(2014/03/26(Wed) 23:11:08) [ID:ka78VY4l]
Res3
引用

とりあえずHP2は残しておいたほうがいいかと。

攻撃3とHP2のどっちを消そうかなら

大いに悩めばいいと思います。

 

■233978  Re: ちからのゆびわ 
□投稿者/ けんぼう -(2014/03/26(Wed) 23:23:26) [ID:zTqBDA3n]
Res4
引用

消さずに別の事するかなあ
この場面では力の指輪使わなくちゃ、って思った場面が未だにない

 

■233979  Re: ちからのゆびわ 
□投稿者/ -(2014/03/26(Wed) 23:32:10) [ID:XufCBASA]
Res5
引用

攻撃とHP、どちらがほしいかが大事です。HPのゆびわにしたいなら、迷わず攻撃を消すといいですよ。逆もしかりです。
自分の場合は、HP2を残して合成して行く途中で攻撃3がついたので、HP2を2つ消して攻撃理論値をつくりました。
だから、自分が目指すゆびわに近づく方を消すといいですよ。

 

■233982  Re: ちからのゆびわ 
□投稿者/ m -(2014/03/27(Thu) 00:21:53) [ID:OHT6jpP7]
Res6
引用

なるほどー。皆さんご回答ありがとうございました!
 

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