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記事No.234499 [ヒドラの立ち回り注意点] 返信ページ
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■234499  ヒドラの立ち回り注意点 
□投稿者/ re -(2014/03/28(Fri) 20:19:46) [ID:W6I94itG]
親記事
引用

今度ヒドラ始めて以降とおもってますが
立ち回りの注意点などあればおしえてください

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■234504  Re: ヒドラの立ち回り注意点 
□投稿者/ たく -(2014/03/28(Fri) 20:36:33) [ID:pmX5yLgz]
Res1
引用

武道?僧侶?
 

■234508  Re: ヒドラの立ち回り注意点 
□投稿者/ re -(2014/03/28(Fri) 20:46:33) [ID:W6I94itG]
Res2
引用

すいません僧侶です。
 

■234511  Re: ヒドラの立ち回り注意点 
□投稿者/ たく -(2014/03/28(Fri) 21:08:29) [ID:pmX5yLgz]
Res3
引用

あくまで自分の流れ...
開幕時、タゲを見ながら武道家の回復を意識しながら、後ろに下がりつつ祈りと天使。
(武道家死なないように回復優先)
自分が整ったらタゲ見ながら下がるか前でるか判断し、余裕あればキラポン配り。
(必ず僧侶の1名は離れる)
(僧侶2人がハゲオタ食らうとピンチ)
役割分担しませんが、基本は離れてる方が回復役。
僧侶に怒りがきたら、ターゲットは離れる。
ターゲットじゃないほうは壁に入りながら回復なども。
うまい武道家ならハゲオタをツッコミ避けするんで、怒りのタゲはそれを意識してひたすら時計回りに離れる。タゲじゃなければハゲオタをヒドラの後ろにまわり込むかツッコミよけで回避。
(真横だとハゲオタ食らいます)
怒り時はハゲオタ前は15秒位?歩いて向かってきてからしか使いません。長めに歩いてきたら避ける準備は必要。

基本的にはバラモスなどと違い、開幕時に危機的になる事はないです。
全滅時はハゲオタからの立て直し出来ないケース位なんで、ハゲオタさえ気をつければ先ず負けないかな。

 

■234519  Re: ヒドラの立ち回り注意点 
□投稿者/ -(2014/03/28(Fri) 22:21:10) [ID:PyL14SpQ]
Res4
引用

怒ってないときに壁しながらきらぽん・天使する僧侶がやたら多いので
しないようにすること。
特技怒り理解で集まったptで怒ってないときに平気できらぽんする僧侶
や不屈する爪多すぎてやばい。

 

■234520  Re: ヒドラの立ち回り注意点 
□投稿者/ YM -(2014/03/28(Fri) 22:25:45) [ID:WRttvzOU]
Res5
引用

踊りGある前衛を二人いれて、
僧侶二人とも離れては?

蘇生するときに近づくので、ヒドラの
ハゲオタに注意。

これで行けると思いますよ。

 

■234547  Re: ヒドラの立ち回り注意点 
□投稿者/ teri -(2014/03/29(Sat) 03:33:50) [ID:BlLMjQNM]
Res6
引用

なんもいらない。80僧侶のhpパッツ^シブ全部×2匹ならにげながら回復してれば負けない。僧がくっつきすぎないように逃げること。巻き添えくらわないように、巻き込まないようにしてれば、落ち着いて蘇生と回復のみ。
 

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