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記事No.248766 [さいだいHP] 返信ページ
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■248766  さいだいHP 
□投稿者/ Toshi -(2014/05/31(Sat) 15:41:31) [ID:b77oZEOZ]
親記事
引用

さいだいHPですが、サポート仲間で自分より数値が高い方のつよさを見ても、スキルアップによる「常時さいだいHP+00」はほとんど同じことがあります。
これってどういうことですか?
各職業でレベルアップで増える分は、職業が変わればなくなるんですよね?
分かりにくい文章&初歩的な質問ですいません。
よろしくお願いします。

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■248767  Re: さいだいHP 
□投稿者/ けんぼう -(2014/05/31(Sat) 15:43:57) [ID:liQCFX9x]
Res1
引用

装備の差とかでもなく?
 

■248770  Re: さいだいHP 
□投稿者/ 名無し -(2014/05/31(Sat) 15:58:28) [ID:QaxLnuT9]
Res2
引用

防具アクセの基礎値、セット効果、錬金付加、

これしかないような。
あとセカンド入れてないことで魔物と道具がないことによるパッシブ不足。

後、種で4ポイントありました。
こちらもセカンドが対象ですね。

他なんかありますかね??

 

■248775  Re: さいだいHP 
□投稿者/ 一投 -(2014/05/31(Sat) 16:23:02) [ID:IUxxOkBn]
Res3
引用

一番変わるのは、
龍玉じゃないですかね。

もう少し具体的に書いてくれると、
分かるかと思いますが。

 

■248788  Re: さいだいHP 
□投稿者/ ss -(2014/05/31(Sat) 17:58:54) [ID:Ygr7HtpY]
Res4
引用

>各職業でレベルアップで増える分は、職業が変わればなくなるんですよね?
たとえ戦士のレベルが60だろうと80だろうとゆうかんスキルで取った常時〜が同じならば他の職になったときに上昇するステータスは一緒です。
当然戦士でいるときはレベル差の分だけ強いです。
レベルが同じ、常時HP〜アップも同じなのにHPに差がある場合は大抵装備による差です。一応種族差や種を使用したかどうかも差になりますが微々たるもので装備による差が圧倒的に大きいです。
熟練の方になるとハイドラベルト、アヌビスのブローチ、しんぴのカード、大地の竜玉といった初級者には入手しにくいアクセ合成でHPをたくさん増やしてることがあり、これで大きな差になることが多いと思います。

 

■248820  Re: さいだいHP 
□投稿者/ Toshi -(2014/05/31(Sat) 21:50:37) [ID:b77oZEOZ]
Res5
引用

皆さんありがとうございました。
まだまだ勉強不足です。


 

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