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記事No.248942 [真災厄での僧侶の動き] 返信ページ
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■248942  真災厄での僧侶の動き 
□投稿者/ 僧ちゃん -(2014/06/01(Sun) 20:24:50) [ID:DwZNI01w]
親記事
引用

野良で真災厄リプに僧で参加すると、打ち合わせもなくすぐ開始となることが
多いと思うのですが、みなさんはどういう順番で優先させていますか?
構成は物理(パラ2、バト3、道1、僧2)等、HP450前後として
みなさんの動きを参考にさせていただきたいです。
よろしくお願いします。

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■248944  Re: 真災厄での僧侶の動き 
□投稿者/ 想ちゃん -(2014/06/01(Sun) 20:35:28) [ID:UHm58VXC]
Res1
引用

2014/06/01(Sun) 20:41:07 編集(投稿者)


〜〜〜物理一般的な開幕〜〜〜

僧侶A…「祈り」→「回復」 様子見て 「自分に天使」→「僧侶Bの補佐」
僧侶B…「自分に聖女」→「パラ→バトの順に聖女」→「パラ→バトにキラキラ」→「様子見て自分に天使」

蘇生はBが基本担当するとBEST

いかに聖女をばら撒けるか? がキーだと思います。僧侶Aさんは回復担当ですが、自分や後ろ側に道具さんがいるのなら自分で聖女をかけるのが良いです。 Bさんにまかせきりにしない。

あとはタゲが僧侶だとおもいますので、AとBの役割を交代する。ヒドラ戦みたいに!

問題は開幕にパラがヘビーすると高確率でパラが殴られて死ぬ事が多いのでそこだけ 最初に打ち合わせしておきましょう。

ぱらさん 最初はとりあえずキャンしょんにカーソル合わせてギリギリまでヘビーしないでねw と・・・ウエイトは論外です。 とパラさんを傷つけない言葉に変えて理解させる事がいいかもです。


 

■248946  Re: 真災厄での僧侶の動き 
□投稿者/ 僧ちゃん -(2014/06/01(Sun) 21:03:01) [ID:DwZNI01w]
Res2
引用

想ちゃん様、ありがとうございます。
聖女の優先順位が高そうですね。

先日、マッチングしてすぐ始まったので、移動中にこっそり同じGの人のステをみたらバトの人が耐性ゼロだったので、キラからはじめてしまいました。
その後、聖女を配り終わったら、いてつくはどうで振出しに。これを3回繰り返された時には正直、心が折れそうになりました。


 

■248948  Re: 真災厄での僧侶の動き 
□投稿者/ しま -(2014/06/01(Sun) 21:29:50) [ID:sjtQsSvQ]
Res3
引用

経験から…私は耐性の無い羽衣僧侶でした。
真だと開幕からそう経たずに魔蝕っていうのもありまして、先に聖女配ってたらパラのキャンショを抜けてほぼ全員ラリってしまいました。さいわいキラポンは自分にしてて、必殺きたので助かりましたが。僧侶の打ち合わせない場合はほぼ自分のパーティの管理は自分でやる感じかなと思います。自分の耐性がない場合は祈って回復が大丈夫なタイミングで自分にキラポン聖女、その後は聖女⇒キラポン配布かなあと。以上、耐性無し僧侶の私のやり方でした。

 

■248949  Re: 真災厄での僧侶の動き 
□投稿者/ 想ちゃん -(2014/06/01(Sun) 21:31:35) [ID:UHm58VXC]
Res4
引用

「いてつくはどう」は僧侶にとって最強の大技ですよね。パラさんに怒りを覚えるのも、はどうが一番ではないでしょうか?

真・災厄は全てパラさんしだいなんですよね= 二人のコンビネーションピッたしでキャンションを無駄に被らせない且つ、的確にやってくれれば キラキラなんて要りませし、TA狙う時もパラさんがキーですからね= 

道具がタゲられていても、僧侶が余裕だなと思ったら道具さんワザと殴られにいき「必殺」待ちする人もいますからね。こういうの面白いですよね。

パラがうまいと→僧侶に余裕がうまれる→僧侶が余裕だと→道具が自由に動ける 結果4分台で倒せる。

イライラするのも 結果楽しかったりするのも 野良ならではなのかなと割り切ってやってます。 

 

■248950  Re: 真災厄での僧侶の動き 
□投稿者/ -(2014/06/01(Sun) 21:48:13) [ID:BtpkK4nC]
Res5
引用

真だと開幕からそう経たずに魔蝕っていうのもありまして
↑↑
パラさんが開幕二人でヘビーなどしないでキャンションにあわせていればほぼ間に合います。


最近、きらきらstart僧侶多いと聞きますが、

真の攻撃技をみてみると

インドラの矢、魔蝕、連撃、凍てつく波動、ジゴスパーク、じひびき、普通に殴る

上記が代表ですが、キラキラが必要な技は「ジゴスパーク」「魔触」ですね。

となると何が一番優先順で1番になるかお分かりになると思います。


想ちゃん さんの やり方がお手本になるやり方の一つですね。

 

■249063  Re: 真災厄での僧侶の動き 
□投稿者/ mo -(2014/06/02(Mon) 18:27:21) [ID:cYlDWueZ]
Res6
引用

そこまでパラ大事かな?
タゲもちが下がれるPTなら、逆にパラいらないですけどね。
いつも肉入り道具1、肉入り僧侶1、あとサポバト3、サポ僧3で無難に勝ててますが。

 

■249069  Re: 真災厄での僧侶の動き 
□投稿者/ しま -(2014/06/02(Mon) 18:55:24) [ID:sjtQsSvQ]
Res7
引用

パラが上手くやってくれればっていうのは、それはそうでしょう…としか言えないように感じます。僧侶の仕事はやはり全滅しないことかと思います。野良だとキャンショを抜けてくることを前提に、崩れないようにしなければならないと思いますので、いきなり魔蝕やジゴきても自分だけは死なずに動けないといかんと思うのですが(^_^;)真で全滅って開幕のそこくらいしかないと思いますから。
 

■249186  Re: 真災厄での僧侶の動き 
□投稿者/ うほほい -(2014/06/03(Tue) 16:52:53) [ID:gy50fXK8]
Res8
引用

正直日課にするくらいなら呪い100の盾と
混乱100の羽衣買ってくしあ
退魔よりよっぽと役に立つし、呪い盾なんて結晶黒字でいいからさ

 

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