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記事No.249333 [迷宮道中での魔戦について] 返信ページ
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■249333  迷宮道中での魔戦について 
□投稿者/ 悩める電池 -(2014/06/04(Wed) 17:20:47) [ID:q8aF3ogJ]
親記事
引用

2014/06/04(Wed) 17:31:09 編集(投稿者)
2014/06/04(Wed) 17:25:57 編集(投稿者)
2014/06/04(Wed) 17:21:50 編集(投稿者)

迷宮道中の杖魔戦は地雷だと2chの魔法の迷宮スレで読みました。

当方弓スキルが無いので片手剣でギガスラをしますが、それだと
ギガスラの為に小瓶飲むくらいなので他者にMPパサーする余裕がありません。
更に、ボス手前でも小瓶回復するわけですが、他職は魔戦がいるからか小瓶回復しません。
これだと他職にMPを配る為に自分の小瓶を消費しているということになります。

かといって道中杖だと、バイキルト詠唱中に戦闘が終わり、道中は何の役にも立てません。
斧や爪は火力が高いのでその傾向が高いですが、その分MP消費も激しいので
彼らにMPパサーしようとするとどうしても両手杖を持ってMPを温存する必要があります。
特に斧は最近人気なのでPTに二人いることも多いです。

魔戦はどうすべきなのでしょうか?
求められているのはMPパサーなので、MP消費が激しい職がいる場合は
両手杖のままで道中はAペチしているのがいいのでしょうか。

2chの魔戦スレでは
『我々は電池と称されるように、求められているのは火力ではなくMPパサーなので
ギガスラ打ってパサーしないよりは両手杖でAペチの方がマシ』
となっており、魔法の迷宮スレの 『杖魔戦は地雷』 という考え方と異なっていて困惑です。
2chの意見など本気にするなと思われるかもしれませんが、
匿名の書き込みには本音が出るものなので無視もできません。
フレやチームメイトは気を使って本音で話してくれることはないと思いますので
皆さんの本音を教えて下さい。

パサーをしなくても戦力として戦ってほしいか、戦力外だけどMPパサーしてほしいか、
小瓶を飲んで戦って他人にもMPパサーするマゾ行為を強いられる職なのか、回答お願いします。

※今回の質問は定期的なパサーが絶対必要な職と組んだ場合の行動です。
MPパサーを頻繁に必要としない職と組んだ時は、臨機応変に対応出来ます。

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■249334  Re: 迷宮道中での魔戦について 
□投稿者/ a -(2014/06/04(Wed) 17:23:32) [ID:Jx8BC5MD]
Res1
引用

十分な火力があるパーティーなら杖でバイキ・パサーで十分だと思います。

 

■249336  Re: 迷宮道中での魔戦について 
□投稿者/ -(2014/06/04(Wed) 17:36:08) [ID:qIbXUJG5]
Res2
引用

斧戦士、斧レンとかPTにいたら、
普通にバイキしてればいいんじゃないの
ギガスラいらんでしょ
ギガスラするまえに敵いなくなる

武とか盗賊爪の場合も、タイガーぶっぱなしでも
ボス戦前にMP80位残ってませんか

ギガスラの必要があるのは
ほかのPTの火力がないとき(地雷がいるとき)
ハンマーパラとかスティックスパがいるときとか

話はそれましたが、自分火力枠で行くときは
ギガスラいらんから、バイキしてくれとおもうが
そしてボス戦の前に少しだけMP回復してくれればいい

あとね
たかが10分程度の迷宮で何を求めてるのって言いたい
地雷・地雷って騒いでる人達は存在自体が地雷です
気にしすぎだよ



 

■249337  Re: 迷宮道中での魔戦について 
□投稿者/ any -(2014/06/04(Wed) 17:36:41) [ID:NSLvzHp2]
Res3
引用

迷宮スレ民:効率優先
魔戦スレ民:魔法戦士の生き様を追い求める人達

ですので(笑

本職魔法戦士なら、最近強いので、他スキル切って弓買ってもいいかも
しれませんけどね。私も別にAペチ&バイ&パサーで気になりませんですよ。
ギガスラ連打でボスの時にMP切らしているのが一番地雷かなぁ。

片手110まで振ると、会心はやぶさの剣で、結構Aペチも魅力的になりますよ。

 

■249342  Re: 迷宮道中での魔戦について 
□投稿者/ -(2014/06/04(Wed) 18:09:13) [ID:P99jt8CD]
Res4
引用

私は他の人にパサするのでガンガンやっちゃってください!と伝えAペチで行ってます。
みんな、有り難うと返してくれますよ。

 

■249343  Re: 迷宮道中での魔戦について 
□投稿者/ -(2014/06/04(Wed) 18:09:50) [ID:2UcmghuM]
Res5
引用

例えばオノ2みたいな火力がある構成の時は、ギガスラよりバイキかパサーをお願いしたいです。
隠し階でゴルスラ含むメタル系がきた時やメタルフロア等の場合は、爆裂かギガスラか隼の剣で叩いてもらうのを優先してもらいたいです。

 

■249346  Re: 迷宮道中での魔戦について 
□投稿者/ ロト6 -(2014/06/04(Wed) 18:25:28) [ID:s16afCOJ]
Res6
引用

パサーをしなくても戦力として戦ってほしいか、
戦力外だけどMPパサーしてほしいか、
小瓶を飲んで戦って他人にもMPパサーするマゾ行為を強いられるか・・・
>>
迷宮での魔法戦士は,小瓶を飲まなくてもボス戦に影響でないMP管理ができ,火力,バフ入れを使い分けることができる優秀な職業です.

上記のような,3択からしか選べないようであれば,残念ですが地雷魔戦と呼ばれても仕方ないです.


 

■249348  Re: 迷宮道中での魔戦について 
□投稿者/ みるくてぃー -(2014/06/04(Wed) 18:31:33) [ID:pv7q3xqC]
Res7
引用

迷宮は個人個人が好きに動けば良いと私は思ってます
主さんのケースなら、自分が魔戦以外で、他の人が魔戦をやっているときに
どうしてくれると助かるかを考えてみればいいかと思います
人に言われるままに動いても楽しくないですしね

 

■249353  Re: 迷宮道中での魔戦について 
□投稿者/ みい -(2014/06/04(Wed) 19:06:39) [ID:HWsQXv26]
Res8
引用

杖でいいのでバイキを配ってほしい派。
ムチスパで最近潜るのですが、
スパってだけで配ってもらえない…。

一緒にパーティになった前衛職より、
よっぽどダメーシ与えてるのに、気づいてー!!

 

■249354  Re: 迷宮道中での魔戦について 
□投稿者/ -(2014/06/04(Wed) 19:11:30) [ID:jdTBlAfQ]
Res9
引用

>パサーをしなくても戦力として戦ってほしいか、戦力外だけどMPパサーしてほしいか

他の火力の方がMP気にせずガンガンいけるようにパサーするわけだから、戦力外ってことないでしょ。それだけで十分戦力ですよ。

だいたいたかが10分程度で終わる野良迷宮で、こういうのは地雷とか騒ぐ神経が理解できません。主さんも気にしすぎ。

 

■249356  Re: 迷宮道中での魔戦について 
□投稿者/ しったか -(2014/06/04(Wed) 19:21:14) [ID:yyh7oCWj]
Res10
引用

範囲持ちが居ればバイキかけて欲しいですね。
もし、範囲が二人いるようならバイシを両キャラにかけて上げて下さい。
腕と杖が速度にすればバイシなら早いのでw。

居なければギガスラでもいいかと(^_^;)

 

■249358  Re: 迷宮道中での魔戦について 
□投稿者/ -(2014/06/04(Wed) 19:47:34) [ID:qIbXUJG5]
Res11
引用

> パサーをしなくても戦力として戦ってほしいか、
> 戦力外だけどMPパサーしてほしいか、
> 小瓶を飲んで戦って他人にもMPパサーするマゾ行為を強いられるか・・・
> >>
> 迷宮での魔法戦士は,小瓶を飲まなくてもボス戦に影響でないMP管理ができ,火力,バフ入れを使い分けることができる優秀な職業です.
>
> 上記のような,3択からしか選べないようであれば,残念ですが地雷魔戦と呼ばれても仕方ないです.

ずいぶんと偉そうだな
たかが迷宮に何を求めるのよ
お前はずっと魔戦でもぐっとれ




 

■249359  Re: 迷宮道中での魔戦について 
□投稿者/ 超初心者 -(2014/06/04(Wed) 19:49:49) [ID:rLUSLcKs]
Res12
引用

オノが二人居たら攻撃はいらん
杖ぺちぺちで回復して欲しい
必要の無いときのバイキもいらない
アタッカーが小瓶を使わずに調整が求められている役目では?

 

■249360  Re: 迷宮道中での魔戦について 
□投稿者/ 普通に -(2014/06/04(Wed) 19:54:33) [ID:rU9bZJXz]
Res13
引用

俺なんて旅で入ってバイシ配って終わるぞ!

しかも短剣だから道中ヴァイパーで終わるから、満タンしたりもしてる。
ボスは毒入れば斧より強いのにバイシ配って最後に当てられればいいほうだw

魔戦は電池が一番喜ばれると思うよ。
短剣旅ってなかなか活躍出来んくらい今の迷宮は早く終わるから、地雷って言う奴はただのいたい奴。

気にしないことです。
もっと何もしない奴いますから〜。

 

■249369  Re: 迷宮道中での魔戦について 
□投稿者/ ははは -(2014/06/04(Wed) 21:22:52) [ID:ab06Z1c9]
Res14
引用

魔戦としてのお仕事をしっかりしてれば自由かと思います。
 
人それぞれでしょうが、人と組む機会が多い迷宮では「一般的な考え」が優先されると思います。
多数の一般的な魔戦の位置づけはアタッカーではなく、補助職ですよね。
なので補助(バイキやパサーなど)が滞りなくできてるなら、支障のない範囲で攻撃はいいと思います。
この支障のない範囲の判断が難しいかと思います。

状況にもよりますが、攻撃に夢中になってバイキ更新忘れていたりするようなら杖でペチペチしてろ!と言いたくなります。

 

■249380  Re: 迷宮道中での魔戦について 
□投稿者/ 悩める電池 -(2014/06/04(Wed) 23:40:23) [ID:q8aF3ogJ]
Res15
引用

2014/06/04(Wed) 23:41:19 編集(投稿者)

トピ主です。

皆さんレスをたくさんありがとうございました。
まだDQ10を始めたばかりで 『自分が攻撃職だったらどうしてほしい』 という考え方が
出来なかったので大変参考になりました。
(自分だったら貧乏なのでMPパサー嬉しいですが、一般の人にとっては小瓶代など屁でもなくて、
それよりもギガスラで火力に加勢してちょっとでも早く終わらせたいのかな、とか。)

バイキ詠唱中にもう終わってたり、バイキしても1ターン目で敵が既に瀕死で
バイキが乗る2ターン目は全員Aペチで事足りたりして、だったらギガスラを
放つべきかと悩んでおりました。

また、このような悩みや愚痴を何も漏らしていないのに、
「片手剣とったら?^^ ギガスラ強いよ〜^^」
と言われることも割とあり、バイキ+MPパサー+Aペチは『何もしてない』と
写っているのかなと胃が痛かったです。
(言ってくるのは斧、爪、エコマスじゃないバトマス等のMPパサー必須職なので困惑;)

皆様の意見を見ると、火力が十分なPTの場合は
『MPパサー+バイキ > ギガスラ』 のようですので
今後は悩まずに両手杖を離さずAペチしようと決めました。
万人に満足してもらおうとして悩みすぎても全然楽しめないので
思考停止も私には必要なのかなと思いました。

今後 「ギガスラ強いよ〜」 と言われたら、パサー出来なくなるけどいいか聞いてみます。
ありがとうございました!

 

■249415  Re: 迷宮道中での魔戦について 
□投稿者/ くれーる -(2014/06/05(Thu) 06:39:50) [ID:xzCK9u8v]
Res16
引用

ぶっちゃけピラでも斧2なら杖だけでいいや。
ギガスラに夢中になってバフやパサー忘れる魔戦よりずっとありがたい

 

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