□投稿者/ くぅ -(2014/06/10(Tue) 22:23:06) [ID:nVGYDXHx]
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親記事 引用 |
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エンドオブシーンの 確率変動ラインと確定ラインと ハッスルダンスの回復量 150と200の回魔+おされの合計値 を教えて下さい |
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■250857 |
Re: エンドオブシーンとハッスルダンス |
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□投稿者/ ss -(2014/06/10(Tue) 22:58:01) [ID:NKbxadDA]
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Res1 引用 |
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エンドオブシーンはおそらくツッコミと同じ計算だと思うのできようさ依存かなって思います。具体的な計算式はしりません。 ハッスルはここのサイトによれば (おしゃれ+回魔)×0.143+45.4 で表されるそうです。 |
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■250858 |
Re: エンドオブシーンとハッスルダンス |
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□投稿者/ くぅ -(2014/06/10(Tue) 23:10:34) [ID:nVGYDXHx]
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Res2 引用 |
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> エンドオブシーンはおそらくツッコミと同じ計算だと思うのできようさ依存かなって思います。具体的な計算式はしりません。 > ハッスルはここのサイトによれば > (おしゃれ+回魔)×0.143+45.4 > で表されるそうです。
これを元に計算頑張ります! |
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■250862 |
Re: エンドオブシーンとハッスルダンス |
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□投稿者/ あへ -(2014/06/10(Tue) 23:30:37) [ID:F75LKdzj]
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Res3 引用 |
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想像ですがツッコミの範囲バージョンというだけで、 成功率は同じかと思います。
通常ツッコミなら 眠りは100% 混乱とマヒは75%(+きようさ補正) 魅了は50%(+きようさ補正)
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■250863 |
Re: エンドオブシーンとハッスルダンス |
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□投稿者/ くぅ -(2014/06/10(Tue) 23:59:37) [ID:nVGYDXHx]
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Res4 引用 |
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> 想像ですがツッコミの範囲バージョンというだけで、 > 成功率は同じかと思います。 > > 通常ツッコミなら > 眠りは100% > 混乱とマヒは75%(+きようさ補正) > 魅了は50%(+きようさ補正) > > > 詳しく解説ありがとうございます |
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