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記事No.250852 [エンドオブシーンとハッスルダンス] 返信ページ
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■250852  エンドオブシーンとハッスルダンス 
□投稿者/ くぅ -(2014/06/10(Tue) 22:23:06) [ID:nVGYDXHx]
親記事
引用

エンドオブシーンの
確率変動ラインと確定ラインと
ハッスルダンスの回復量
150と200の回魔+おされの合計値
を教えて下さい

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■250857  Re: エンドオブシーンとハッスルダンス 
□投稿者/ ss -(2014/06/10(Tue) 22:58:01) [ID:NKbxadDA]
Res1
引用

エンドオブシーンはおそらくツッコミと同じ計算だと思うのできようさ依存かなって思います。具体的な計算式はしりません。
ハッスルはここのサイトによれば
(おしゃれ+回魔)×0.143+45.4
で表されるそうです。

 

■250858  Re: エンドオブシーンとハッスルダンス 
□投稿者/ くぅ -(2014/06/10(Tue) 23:10:34) [ID:nVGYDXHx]
Res2
引用

> エンドオブシーンはおそらくツッコミと同じ計算だと思うのできようさ依存かなって思います。具体的な計算式はしりません。
> ハッスルはここのサイトによれば
> (おしゃれ+回魔)×0.143+45.4
> で表されるそうです。

これを元に計算頑張ります!

 

■250862  Re: エンドオブシーンとハッスルダンス 
□投稿者/ あへ -(2014/06/10(Tue) 23:30:37) [ID:F75LKdzj]
Res3
引用

想像ですがツッコミの範囲バージョンというだけで、
成功率は同じかと思います。

通常ツッコミなら
眠りは100%
混乱とマヒは75%(+きようさ補正)
魅了は50%(+きようさ補正)



 

■250863  Re: エンドオブシーンとハッスルダンス 
□投稿者/ くぅ -(2014/06/10(Tue) 23:59:37) [ID:nVGYDXHx]
Res4
引用

> 想像ですがツッコミの範囲バージョンというだけで、
> 成功率は同じかと思います。
>
> 通常ツッコミなら
> 眠りは100%
> 混乱とマヒは75%(+きようさ補正)
> 魅了は50%(+きようさ補正)
>
>
>
詳しく解説ありがとうございます

 

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