□投稿者/ りーね -(2014/06/17(Tue) 08:23:40) [ID:HKDPHSaE]
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親記事 引用 |
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理論値の値がつきやすいイメージってありますか? 自分毎回ではないのですが ぐるぐる、理性、アイパッチ、ロザ等それでつきました。
経験談を教えてください。 |
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■252245 |
Re: 合成で素材として+3を使用すると |
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□投稿者/ r -(2014/06/17(Tue) 08:27:48) [ID:qFpxniiv]
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Res1 引用 |
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普通に効率よく合成すすめてたら +3を合成に使うってこと自体が少ないので データは少ないですが、 特に変わらないし、変わるわけないと思いますが? |
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■252248 |
Re: 合成で素材として+3を使用すると |
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□投稿者/ りーね -(2014/06/17(Tue) 08:59:03) [ID:HKDPHSaE]
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Res2 引用 |
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2014/06/17(Tue) 09:08:13 編集(投稿者)
たとえば ぐるぐる 5 5 5 を保存的にとっておく
新たなにぐるぐる作る 10 5 空きの時に保存していたぐるぐる使うこととかってあんまりないですか? |
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■252286 |
Re: 合成で素材として+3を使用すると |
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□投稿者/ q -(2014/06/17(Tue) 10:58:26) [ID:Uw8fk1ws]
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Res3 引用 |
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それでも一つのアクセにつき一回あるかどうかだからな・・・ データ取れるほど回数やってる人はまずいないかとw |
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■252330 |
Re: 合成で素材として+3を使用すると |
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□投稿者/ l -(2014/06/17(Tue) 14:45:03) [ID:kIgrCZIw]
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Res4 引用 |
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何回か+3素材にしてるけど 理論値なんてついたことないです それよりも20個ほどもっていき 一気に合成したほうがつきやすい気がする まぁー心に余裕があるからなのかなw |
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■252332 |
Re: 合成で素材として+3を使用すると |
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□投稿者/ りーね -(2014/06/17(Tue) 14:56:27) [ID:HKDPHSaE]
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Res5 引用 |
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2014/06/17(Tue) 15:02:20 編集(投稿者)
qさんへ ご回答ありがうございます。データないのは承知なので経験談と言っているのです。
Iさんへ 私も基本的にはそうしてます。 経験談ありがとうございます。
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■252379 |
Re: 合成で素材として+3を使用すると |
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□投稿者/ た -(2014/06/17(Tue) 19:51:38) [ID:rmvk1Vxc]
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Res6 引用 |
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> 何回か+3素材にしてるけど > 理論値なんてついたことないです > それよりも20個ほどもっていき > 一気に合成したほうがつきやすい気がする > まぁー心に余裕があるからなのかなw
一個だけもってチョーカー5ついたことありますし、やっぱ運なんでしょうね〜(^_^;) |
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