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記事No.252244 [合成で素材として+3を使用すると] 返信ページ
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■252244  合成で素材として+3を使用すると 
□投稿者/ りーね -(2014/06/17(Tue) 08:23:40) [ID:HKDPHSaE]
親記事
引用

理論値の値がつきやすいイメージってありますか?
自分毎回ではないのですが
ぐるぐる、理性、アイパッチ、ロザ等それでつきました。

経験談を教えてください。

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■252245  Re: 合成で素材として+3を使用すると 
□投稿者/ -(2014/06/17(Tue) 08:27:48) [ID:qFpxniiv]
Res1
引用

普通に効率よく合成すすめてたら
+3を合成に使うってこと自体が少ないので
データは少ないですが、
特に変わらないし、変わるわけないと思いますが?

 

■252248  Re: 合成で素材として+3を使用すると 
□投稿者/ りーね -(2014/06/17(Tue) 08:59:03) [ID:HKDPHSaE]
Res2
引用

2014/06/17(Tue) 09:08:13 編集(投稿者)

たとえば
ぐるぐる 5 5 5 を保存的にとっておく

新たなにぐるぐる作る
10 5 空きの時に保存していたぐるぐる使うこととかってあんまりないですか?

 

■252286  Re: 合成で素材として+3を使用すると 
□投稿者/ -(2014/06/17(Tue) 10:58:26) [ID:Uw8fk1ws]
Res3
引用

それでも一つのアクセにつき一回あるかどうかだからな・・・
データ取れるほど回数やってる人はまずいないかとw

 

■252330  Re: 合成で素材として+3を使用すると 
□投稿者/ l -(2014/06/17(Tue) 14:45:03) [ID:kIgrCZIw]
Res4
引用

何回か+3素材にしてるけど
理論値なんてついたことないです
それよりも20個ほどもっていき
一気に合成したほうがつきやすい気がする
まぁー心に余裕があるからなのかなw

 

■252332  Re: 合成で素材として+3を使用すると 
□投稿者/ りーね -(2014/06/17(Tue) 14:56:27) [ID:HKDPHSaE]
Res5
引用

2014/06/17(Tue) 15:02:20 編集(投稿者)

qさんへ
ご回答ありがうございます。データないのは承知なので経験談と言っているのです。

Iさんへ
私も基本的にはそうしてます。
経験談ありがとうございます。


 

■252379  Re: 合成で素材として+3を使用すると 
□投稿者/ -(2014/06/17(Tue) 19:51:38) [ID:rmvk1Vxc]
Res6
引用

> 何回か+3素材にしてるけど
> 理論値なんてついたことないです
> それよりも20個ほどもっていき
> 一気に合成したほうがつきやすい気がする
> まぁー心に余裕があるからなのかなw


一個だけもってチョーカー5ついたことありますし、やっぱ運なんでしょうね〜(^_^;)

 

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