□投稿者/ RB -(2014/06/24(Tue) 16:40:11) [ID:BNlRI8su]
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親記事 引用 |
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7層未経験ですがそろそろ行ってみたいと考えているので教えてください。 募集で見かけるのは@戦2、魔戦又は道、僧 Aまも2、道、僧 B魔2、賢 (僧)、僧 Cバト2、僧2 他にもあると思いますが、どれが一番安定して いるのかを皆様の主観でいいので教えてください。もちろんオノならデューク 魔法ならデドス、封印100、MP吸収など最低限必要なことも教えていただき たいです。宜しくお願いします。 |
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□投稿者/ む -(2014/06/24(Tue) 16:58:15) [ID:xsDdcKQU]
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Res1 引用 |
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自分は戦士しかしないので、(ピラ実装時からほぼ戦士で)魔法構成はわかりませんが、
@戦士レン道具僧侶 A戦士レン魔戦僧侶 B戦士戦士道具僧侶 C戦士戦士旅僧侶 Dハンバト両手バト僧侶僧侶 やりました。
ぶっちゃけ中身の人次第だと思いますが… Dが一番安定しない 次@Aが安定しない んで、BCが安定。 特に芸人いりの構成が一番安定というか、無敗です。 (死人もでないので、芸人でなくてもって思ってますが) ファラオ戦までは、まー行くのは当たり前として ファラオ戦をいかに楽に勝てるか、
戦士二人でやいばくだき+ゴッドジャグでヘッド右手左手に2段階ヘナトスがすぐはいる。 僧侶ミイラ化でも勝てる。 ミイラ化もたいあたり、チャージで極力防ぐこともできる。
その辺がミソかなぁと思いました。
また、魔兵ターンも魔兵にヘナトス2段階即効いれたら、集中攻撃くらっても落ちないのが魅力。 小悪魔の魅了も全体タライで復活。 |
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□投稿者/ お -(2014/06/24(Tue) 16:59:49) [ID:qIbXUJG5]
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Res2 引用 |
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@がおすすめ 戦士が刃砕きを入れると安定しますよ
デューク持ってるなら道具がいいですね 道具でのMP管理はませんよりも優秀ですし ピオリム、スクルト、磁界シールド等とても優秀です あとスタンショもいざというとき役立ちますよ ボスで僧侶がミイラ化したりすることも想定して 葉っぱは全員持ってることが前提ですがね あとザオ要因のレンはいらないです
AはHPリンクで死にづらいけど、落ちるときは二人一緒なので あまりお勧めできんかな
Bは賢者次第かな回復よりの賢者であればそこそこいけます 殲滅速度が一番早いですね ボス戦前に超暴走とデドスを打てるように調整するのが肝です
Cは僧侶の連携が大事です、慣れるまで意外と苦労しますよ |
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□投稿者/ ゼット -(2014/06/24(Tue) 17:01:29) [ID:7OWbLPy4]
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Res3 引用 |
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自分は物理で行ってますので物理視点で。 前衛で封印は最低限欲しいです。 MP吸収G、ぐるメガネはダンス避けれるならなくてもいいと思います。 っていうか歩き出しからダンス否定なので攻撃直後or歩き確認からの 斧無双で当たることはまずないです。 ひたすら斧無双する脳筋ならぐるメガネMP吸収G必須です。 基本的に@とAは前衛が上手くないときついです。 まもAはマダンテに気づかず当たるようなまもなら発動した瞬間全滅します。
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□投稿者/ ねこ -(2014/06/24(Tue) 17:16:13) [ID:fIuRkP0A]
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Res4 引用 |
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個人的にはやいば砕きやってくれるよりはさっさと左手倒してほしいと思いますね。 戦士構成は初心者には難しいと思いますよ。 まだバト2僧2の消去法でやった方が楽です。 内容もシンプルになりますし。 |
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□投稿者/ あ -(2014/06/24(Tue) 17:32:25) [ID:scWUnvMc]
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Res5 引用 |
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バト魔法僧2も、なかなか良かったです。 |
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□投稿者/ RB -(2014/06/24(Tue) 17:46:29) [ID:BNlRI8su]
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Res6 引用 |
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皆様回答ありがとうございます。構成もどれがいいかまだ確立されていないよう ですね。経験と個人のPSがないと難しいようですね。十分シミュレーションして いってみようと思います。 |
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□投稿者/ r -(2014/06/24(Tue) 18:03:27) [ID:ySIMxT9d]
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Res7 引用 |
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バトバト賢者僧もいいすね。オススメ。 |
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□投稿者/ カレー大好き -(2014/06/24(Tue) 19:45:52) [ID:sd4WrSvr]
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Res8 引用 |
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戦士戦士魔戦僧侶が楽です。 左手落とすのがとにかく早いです。 HP6,500程度なんでやいばくだきなしで8、9回の蒼天で倒せます。 FB入れば更に楽ですが、運要素あるのでシャイニングがいいですよ。確実に蒼天8回に出来ます。もちろんある程度の攻撃力ないといけませんが。
短時間なので僧侶はファランクス使って2タゲ耐えて乗りきってます。僧侶ミイラは戦士がかばいます(心得があると延命できます)
魔戦はラスボス直前でファイアorライトフォースですね。 |
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□投稿者/ R236 -(2014/06/24(Tue) 21:36:04) [ID:TPaDe7au]
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Res9 引用 |
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どんな構成でも両手共使うたたきつぶしを回避できるメンバー じゃないと安定しないですね 負ける原因は叩き潰し→回復間に合わなくて追撃死亡が多いです 負け続ける人は7層じゃなくて メルサンディの強ボスで叩き潰し当たらないで倒せる 練習してきたほうが無難です
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□投稿者/ マイオ -(2014/06/24(Tue) 22:00:10) [ID:nHJRRioP]
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Res10 引用 |
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戦士魔法道具僧侶で今週しましたがめっちゃ楽でしたよ…ボスは超暴走陣からラリホーマで寝るので僧侶でいきましたがスムーズに勝てました。 ボスまでも特に問題もなかったです。 少しでも危ないと感じたら暴走陣からラリホーマすれば慣れてなくても行けるかと思います。 |
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□投稿者/ サボ -(2014/06/25(Wed) 00:11:18) [ID:DuiczjjX]
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Res11 引用 |
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戦士、バト、道具、僧侶で毎回固定で行ってます。 どの構成で行ったとしてもみんなで葉っぱ使って、僧侶に回復待機してもらうだけで勝率上がりますね。
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□投稿者/ しおん -(2014/06/25(Wed) 07:10:21) [ID:XA8tPr6m]
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Res12 引用 |
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最近僧侶2の魔法2で行ってます。 暴走魔法陣でラリホーして各個撃破で安定してます。 |
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□投稿者/ 一投 -(2014/06/25(Wed) 14:45:42) [ID:Ei5HnwSn]
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Res13 引用 |
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野良で何回か行ってると、 ラリホー系推奨する方としない方がありますね。
ラリホーは暴走すると入ることもおおいですが、 入らないとこも多々あって、 ラリホーグループはそこだけは、 運用素が高くなりますね。
3ターン入らないと、 暴走魔法陣も消えてミイラ化も始まり、 そこから数ターンも維持は、 僧侶2でも維持は厳しくなります。
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