ドラクエ10 攻略質問掲示板
(現在 過去ログ691 を表示中)
HOME HELP 新規作成 トピック表示 記事検索 過去ログ

<一覧表示に戻る
記事No.253867 [ガイア] 返信ページ
(1-14 のレス記事を表示) スレッド内ページ移動 / << [1-14] >>


スレッドリスト / - / レスフォームへ移動
■253867  ガイア 
□投稿者/ さな -(2014/06/25(Wed) 09:15:28) [ID:U5y2ozlv]
親記事
引用

昨日初めてガイアにパラで参加してみました。
しかし開幕が全然うまくいかず、全滅こそはなかったのですが
他のメンバーさんに終始迷惑かけっぱなしでした。

開幕はガイアに向かって行き前進を止めました。
(この時点ではガイアは押していません)
コマンドは、ガイアにが動いていたらヘビチャにし、
動きが止まっていたらツッコミに合わせてました。

しかし、ヘビチャをするとコの字に避けられたりしてしまいます。

うまい人や慣れている人はどのようにしているのか
参考までに教えてください。





スポンサーリンク


■253869  Re: ガイア 
□投稿者/ あへ -(2014/06/25(Wed) 09:30:44) [ID:F75LKdzj]
Res1
引用

コの字に避けられるって意味がイマイチわからないのですが、
野良だと立ち位置すら理解していない後衛とかいますが、
スティック廻して、後衛の位置確認しました?

 

■253870  Re: ガイア 
□投稿者/ any -(2014/06/25(Wed) 09:33:08) [ID:ARW8Euee]
Res2
引用

> ヘビチャをするとコの字に避けられたりしてしまいます。

ヘビチャするタイミングが悪かったのかもしれませんが、
コの字避けは多少の運と、ぶっちゃけ後衛の位置取りにも
多少問題がありますので、文面から見ている感じは大きく問題ありそうな
感じは見受けられないです。
タゲとガイアの直線上に立つのがまず最初のコツですが、これは、
タゲられた人にちゃんとパラの後ろに入ってもらう前提なので、
何か後ろが分散してたのかもしれません。
そして、コの字さけされたら、タゲられてない後衛が2人が押し返します。
パラ"だけ"の責任じゃないと思いますよ。

もし、毎回コの字さけされてたら、相撲の軸がズレている可能性があるので、
がっちりキャッチをプスとかベルムドとかで練習してもいいかも。

 

■253871  Re: ガイア 
□投稿者/ E・スE・ス -(2014/06/25(Wed) 09:36:10) [ID:xb42u24P]
Res3
引用

コの字避けは、開幕時にガイアが文字通りコの字に大きく動いて壁をよけながら後衛へと向かっていく行動のことです。

どこまで本当かは分かりませんが「後衛がガイアと離れすぎている(かつガイアが開幕に後衛をタゲっている)とコの字避けをやってくる(ことがある?)」
とは聞いたことがあります。

後衛の人にあまり距離をとらないよう、頼んでみるのもアリ・・・かもしれません。

 

■253873  Re: ガイア 
□投稿者/ あへ -(2014/06/25(Wed) 09:47:09) [ID:F75LKdzj]
Res4
引用

コの字抜けって俗に言われているL字抜けのことですか?
 

■253874  Re: ガイア 
□投稿者/ any -(2014/06/25(Wed) 09:52:23) [ID:ARW8Euee]
Res5
引用

こんな感じ。

 ↓
 ↓
 ↓→→
パラ ↓
    ↓
 ↓←←
 ↓

ワンパンな人達

 

■253876  Re: ガイア 
□投稿者/ (^-^) -(2014/06/25(Wed) 10:03:28) [ID:hGSd9pBR]
Res6
引用


ガイアの開幕は、

後衛タゲとガイアの距離が長いと

(ガタラのステージで入ってすぐの位置とか)

ガイアが真横に抜けるので、後衛の位置が悪いんだと思います





 

■253888  Re: ガイア 
□投稿者/ 普通に -(2014/06/25(Wed) 10:58:27) [ID:rU9bZJXz]
Res7
引用

正直開幕ハゲオタ以外はこちらから当たってちょっと押して(相手が動き出して)からのヘビチャが抜けないこつです。

開幕でのコの字除けはパラがちゃんと当たってない証拠で、相手が行動する前にこちらが行動している証です。

もちろん後ろの軸ズレもありますが、開幕に抜けられるのはガイアとの距離が数ミリでもあいているためです。
きっちりくっついて相手が押し始めたらヘビチャにするとだいぶ抜けなくなります。

 

■253892  Re: ガイア 
□投稿者/ -(2014/06/25(Wed) 11:14:27) [ID:xsDdcKQU]
Res8
引用

私もこれ経験あります。
最初されたときはびっくりしました。(みんなが)
今は最初ぶつかりにいきます。
ちょこっとぶつかり、立ち止まって相手の動きを見ます。
それでも抜かれるようなら後ろが問題ですね。

 

■253894  Re: ガイア 
□投稿者/ メインパラ -(2014/06/25(Wed) 11:32:29) [ID:P2KkWcVP]
Res9
引用

開幕ガイアの手前迄行って行動見るのは正解(触ってしまったり・押すのはNG)だけど、ただ距離開けすぎなんじゃないかな?
触るか触らないギリのポイントでなら余程左右に軸ズレしてない限り抜けないはず、ガイアとの距離が甘い&後衛タゲ離れと2つの原因が重なってると横抜けされるから、これは お互い様でしょうね。

あと自タゲ時のハゲオタはツッコミ避けとか練習するなら普通に避けれる様に練習した方がいいですよ、ツッコミも普通に避けるも それ程難易度かわらないですからね。
自タゲのハゲオタ自力で避けれるなら後はターンエンド前に押すの止めれば両方のハゲオタ普通に避けれますから。

 

■253896  Re: ガイア 
□投稿者/ ゼット -(2014/06/25(Wed) 11:39:26) [ID:7OWbLPy4]
Res10
引用

開幕全身で動きを止めたんですよね?
接触して特技してるのに迂回されるのは後衛の立ち位置ですね。
ガタラステージで自分もたまにありますね。
後衛が何を思ったのか開幕すぐに柱の影に隠れようとして迂回するパターン。

 

■253901  Re: ガイア 
□投稿者/ -(2014/06/25(Wed) 11:59:22) [ID:P2KkWcVP]
Res11
引用

壁成立してても、軸がズレかけてる時にパラが特技使ったりしたら抜けますね
軸ズレで抜けそうになってたら、パラが押している時以外は抜けるのは時間の問題
この時に後衛タゲが軸修正してくれないとパラはターンエンド迄(抜けさせない為に)ー押しっぱなしになります。


 

■253912  Re: ガイア 
□投稿者/ -(2014/06/25(Wed) 12:25:56) [ID:CTee5BYx]
Res12
引用

横にぬけるのは後衛軸ズレとか離れすぎてるときかな

あとヘビチャするときはガイアが歩き出してから
自分も押されているのを確認してからが良いかと思います。


 

■253944  Re: ガイア 
□投稿者/ ねこ -(2014/06/25(Wed) 16:58:58) [ID:fIuRkP0A]
Res13
引用

基本は押されてからヘビチャですよ。また軸ずれたらタゲが後ろで位置を調整するか、非タゲに一瞬壁を譲って位置を調整し直すしかありません。自力でずれた軸を直すのは不可能です。あとは闇雲に特技を使用しない。使うとしたら必ず押されたの確認して1、2回です。ターンエンドの計算は基本です。これできてきればツッコミ避けもいらない。
 

■254030  Re: ガイア 
□投稿者/ -(2014/06/26(Thu) 08:59:13) [ID:oqtuxs0b]
Res14
引用

 コの字抜け(L字抜け)は後衛が前衛であるパラから距離が離れすぎると起こります。距離が離れているとわずかな軸のずれで、モンスターは前衛をよけてタゲである後ろを追いかけようと進路を変更してしまうためです。

 主様の開幕の動きについての記載を見た限りでは、もちろん開幕の後衛の距離が離れすぎているか軸がずれていることが主な問題なのかもしれませんが、加えて主様が「開幕はガイアに向かって行き前進を止めました。」とのことですので、このことで余計に前衛と後衛の距離が離れたことも原因かもしれません。

 ちなみに自分は開幕はその場で突っ立ってガイア側から近づいて押してくるのを待っています。ガイアが接触してこちらを押してきたところで(つまりこちらがガイアに押されたのを確認してから)ヘヴィチャージをしてます。

 

スレッドリスト / - / レスフォームへ移動

[!スレッドリスト非表示モード!] スレッド内ページ移動 / << [1-14] >>
返信フォーム

過去ログには返信できません!


HOME HELP 新規作成 トピック表示 記事検索 過去ログ

- I-BOARD -