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記事No.256131 [昔の戦士] 返信ページ
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■256131  昔の戦士 
□投稿者/ -(2014/07/06(Sun) 11:16:31) [ID:FlCDbRNQ]
親記事
引用

板違いならすいません
チームに戦死と言われてた昔の戦士
の事を知りたいと、聞きたいという方が
いるんですが記憶があやふやで説明が難しい
くて困ってます。いい説明方法ありますか?

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■256135  Re: 昔の戦士 
□投稿者/ ネコ縞 -(2014/07/06(Sun) 11:39:47) [ID:M4Q8ZFQK]
Res1
引用

・ヘビーチャージできない劣化パラディンという位置づけ。重さもパラより若干軽い
・やいばくだきの攻撃力ダウン率が低かった
・オノ、両手剣は武器職人が大成功品を品を作るのが難く高価だった。しかも特技が強くない
・ダメージを期待できるのが必殺、ギガスラ。モーションが長く相撲しながら使えない
・防具も高価だった。聖騎士が出る前後(師団長の末期)まで


 

■256164  Re: 昔の戦士 
□投稿者/ すぴ -(2014/07/06(Sun) 15:57:44) [ID:lLwwYpBD]
Res2
引用

今の戦士に「オノとやいばくだき使用禁止」という制限をつければ
昔の惨状に近い状態になると思います。

 

■256168  Re: 昔の戦士 
□投稿者/ スペクトルマン -(2014/07/06(Sun) 16:34:34) [ID:IGQgaWbO]
Res3
引用

戦死か・・・何もかも懐かしい・・・
 

■256186  Re: 昔の戦士 
□投稿者/ 屍のようだ -(2014/07/06(Sun) 18:01:43) [ID:y8VAtbht]
Res4
引用

初期にはネルゲルさんへのダメージソースが魔神だけという時期もあったのですよ…
すぐにメラミさんにとって代わられましたが…

まぁ戦士さんの数がおおく、旅僧が少ないため、戦士ではじめて、ネルゲルさん倒せずに引退な戦士さんも多かったでしょうね…

 

■256199  Re: 昔の戦士 
□投稿者/ カツオ -(2014/07/06(Sun) 19:10:57) [ID:gpSdNYij]
Res5
引用

最初は戦士で初める人が多いのは把握済みなので、戦士が増えてバランス崩れないようにあえて弱くした運営の作戦だね。
 

■256226  Re: 昔の戦士 
□投稿者/ 和音 -(2014/07/06(Sun) 23:08:35) [ID:LhdnwhFW]
Res6
引用

体当たりが100%キャンセル成功していた時代は戦士はチート級でした。戦士4でかわるがわる体当たりすれば敵は何もできないわけです。

そこから80%に修正され戦死

かぶとわりややいば砕きは個人的にかなり好きでしたが、
多段攻撃に全弾デバフが乗るという不具合が長らく続き大多数の人からは見向きもされない特技だったのです。

この不具合が修正される迄は戦死と呼ばれ続けました。ほんと長かった…。

このときはまだ火力としてはそこまですごくはなく
タンク兼デバッファーとしてバト2戦僧のような構成で活躍してました。この時が一番楽しかったなー

そしてご存じの通り2.1で斧が火力として機能するようになり今の戦士の姿に至ります。戦士にやりがい感じなくなりました…。

 

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