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記事No.257912 [グラコスパラで] 返信ページ
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■257912  グラコスパラで 
□投稿者/ パラ修行中 -(2014/07/14(Mon) 14:04:35) [ID:cR71iH1l]
親記事
引用

グラコスのパラ(拮抗)のたちまわりで質問です
まずターンエンドが以上に長いので拮抗の場合余計なことはせず相撲でいいですか?
いつターンエンドがくるか予想できないので…

あと、ターンエンドの行動は攻撃と武器を振り回すであっていますか?

最後に、仲間呼びはタゲ選定なしで発動と思っていますが立ち止まったら警戒しといて大丈夫ですか?

色々質問してますが宜しくお願いしますm(__)m

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■257922  Re: グラコスパラで 
□投稿者/ a -(2014/07/14(Mon) 14:40:40) [ID:G4SkvnWd]
Res1
引用

まず 怒り状態では仲間呼びしませんのでキャンショ待機ではなく、相撲に集中しエンド範囲の海魔神の怒りを喰らわないようにしたいです(怒り時なので一撃で死にます)
例え押してる時に海魔神が発動してても、素早く下がれば避けれます。

次に開幕からグラコスが怒る中盤迄

グラコス開幕で注意するのは、相撲ポジション→いきなりヘビチャするのではなく、相撲ポジション→キャンショ待機→押されたの確認してからヘビチャです。
これは開幕パラタゲ時に、いきなり仲間呼びされた時の為ですね。

とりあえずは、上記の2点に集中しキャンショが効かず仲間呼びされたらスタンショットを使うなどしてフォローすれば大きく崩れる事はないと思います。

基本はコレでいいと思います!
頑張ってパラして下さい。

 

■257923  Re: グラコスパラで 
□投稿者/ ゆうしゃ -(2014/07/14(Mon) 14:44:49) [ID:EPuaMbLa]
Res2
引用

ターンエンドは海魔神の怒りと通常と仲間よびだったかな

ターンエンド時に上記以外の行動が抽選された場合
行動せずに次のターンにいくとかなんとか

パラは余計な事せずに待機でいいとおもいます
仲間呼ばれたら詰む可能性大
呼ばれたとしたらスタンショットグラコスに打ちつつ
パラはグラコスの進路を妨害し続ける事
ザコは他にまかすのが良いかと思います

呼ばれまくってキャンショパラとハンバトでやりまくっても
抽選に漏れる事が多々ありましたね・・・

 

■257924  Re: グラコスパラで 
□投稿者/ a -(2014/07/14(Mon) 14:52:32) [ID:G4SkvnWd]
Res3
引用

すいません訂正です

怒り時のターンエンドには仲間呼びがありません。

 

■257925  Re: グラコスパラで 
□投稿者/ フレイヤエルフ -(2014/07/14(Mon) 15:11:51) [ID:oEtURyTO]
Res4
引用

> まず 怒り状態では仲間呼びしませんのでキャンショ待機ではなく、相撲に集中しエンド範囲の海魔神の怒りを喰らわないようにしたいです(怒り時なので一撃で死にます)
> 例え押してる時に海魔神が発動してても、素早く下がれば避けれます。
>
> 次に開幕からグラコスが怒る中盤迄
>
> グラコス開幕で注意するのは、相撲ポジション→いきなりヘビチャするのではなく、相撲ポジション→キャンショ待機→押されたの確認してからヘビチャです。
> これは開幕パラタゲ時に、いきなり仲間呼びされた時の為ですね。
>
> とりあえずは、上記の2点に集中しキャンショが効かず仲間呼びされたらスタンショットを使うなどしてフォローすれば大きく崩れる事はないと思います。
>
> 基本はコレでいいと思います!
> 頑張ってパラして下さい。
>

上から目線の知ったか野郎がいますな。
怒りでも仲間呼びしてくるし、海魔神の怒りは怒り時でも一撃では死にません。HP500弱で十分。一撃で死ぬってどんなヘボいパラなんだよ。HP420くらいのパラっすかw
海魔神の怒りは逃げ腰でいちいち逃げる必要ありません。バラモスのイオ同様チャンスタイムなのでぶきみでもすれば良い。

キャンセル入らない場合仲間よばれた時は追加でスタンしても仲間呼びには間に合いません。間違ってることばかり、いい加減なこと偉そうに言ってるなこの人。



 

■257928  Re: グラコスパラで 
□投稿者/ a -(2014/07/14(Mon) 15:16:33) [ID:G4SkvnWd]
Res5
引用

エアー乙
 

■257935  Re: グラコスパラで 
□投稿者/ ゆうしゃ -(2014/07/14(Mon) 15:22:57) [ID:EPuaMbLa]
Res6
引用


>バトは単体攻撃しかまともなのがない上に、
>軽くて壁の役目もできない、
>守備が低くすぐ死ぬし、
>バトは邪魔ですね。

>はんぱ者のハンバトなんか入った日には、ハンバトがキャンセル間に合わなくて、討伐までMPカラカラで聖水祭りな上に、討伐まで20分以上かかりました。

>バトって邪魔ですね。本当グラコスではバトはいらない子、全員に迷惑かけるダメな奴。

自分の立てた釣りスレどうにかしてからレスするように

 

■257945  Re: グラコスパラで 
□投稿者/ a -(2014/07/14(Mon) 15:34:52) [ID:G4SkvnWd]
Res7
引用

レス4
パラでぶきみ?いらんわw
呪文耐性2段階下げて、たかが数十秒早くする為に怒ったグラコス抜けるリスク取るマヌケなパラですよ。

まともなパラはエンド範囲はキッチリ避けるし、私のパラはHP570あるけど 基本範囲はキッチリ避けますよ。

スクルト入ってなければ怒りエンド海魔神でダメ600超えるしね、パラに喰らっていい範囲攻撃なんかないぞ、死んでから言い訳するパラは最悪ですよw
てか、エンド範囲避ける時にはツッコミ避け使わないと避けれない程のニワカorエアーw

 

■257954  Re: グラコスパラで 
□投稿者/ フレイヤエルフ -(2014/07/14(Mon) 15:48:05) [ID:oEtURyTO]
Res8
引用

> レス4
> パラでぶきみ?いらんわw
> 呪文耐性2段階下げて、たかが数十秒早くする為に怒ったグラコス抜けるリスク取るマヌケなパラですよ。
>
> まともなパラはエンド範囲はキッチリ避けるし、私のパラはHP570あるけど 基本範囲はキッチリ避けますよ。
>
> スクルト入ってなければ怒りエンド海魔神でダメ600超えるしね、パラに喰らっていい範囲攻撃なんかないぞ、死んでから言い訳するパラは最悪ですよw
> てか、エンド範囲避ける時にはツッコミ避け使わないと避けれない程のニワカorエアーw


まぁ、この人パラしかできんのだろうな。バトしかできない奴と変わらない、俺と話するレベルまで行ってない人だなこれ。

不気味も抜けらてるのいい証拠、下手なパラだからだ。
魔法僧侶にしたら、弱腰でいちいちすぐ逃げず、ささっと不気味入れろやって思ううしな。不気味入れるチャンス活かせないパラっているけど、PT全体としたらほんま迷惑そのものw聖水かかるっつの。ボスにビビってるんだろうなパラのくせに。

本当グラコス行ったことあるの?
パラ570で一撃死してるってことありえねんだけどw

まぁいいかこんな弱い人どうでも

 

■257955  Re: グラコスパラで 
□投稿者/ a -(2014/07/14(Mon) 15:55:45) [ID:G4SkvnWd]
Res9
引用

レス8
こいつ多分 あへ だね
通報されて違うIDで荒らしとか迷惑、もう相手するだけアホらしいわ
きっとゲーム内でも、匿名掲示板でもスルーされまくって可哀相な人に・・・
まー自業自得だけど


 

■257956  Re: グラコスパラで 
□投稿者/ さわな -(2014/07/14(Mon) 15:56:34) [ID:KUJPUCKV]
Res10
引用

俺はhp590重さ334のパラだが開幕キャン待機押されてズッシ拮抗でぶきみもせんよ
入りさずらい上に光の波動れるし、常に余計な事はせずキャン待機相撲
仲間呼びキャンが決まらなければスタン
呼ばれたら魔の仕事と割り切ってるよ
これで15戦14勝一度の負けはキラポンがきれていて魔法の魔力も500ぐらいのと組んで詰んだ
結論はパラは余計なことするなだな

 

■257964  Re: グラコスパラで 
□投稿者/ う〜ん -(2014/07/14(Mon) 16:11:11) [ID:64UkktF9]
Res11
引用

>まず 怒り状態では仲間呼びしませんのでキャンショ待機ではなく、相撲に集中しエンド範囲の海魔神の怒りを喰らわないようにしたいです(怒り時なので一撃で死にます)

怒り時 仲間呼びします。また範囲攻撃の海魔神の怒りを怒り時に食らっても死にません。ただしパラのHPが430以下の場合にはわかりません(^_^;)
多分現在のパラHPはそれ以上あります。

>例え押してる時に海魔神が発動してても、素早く下がれば避けれます。

そんなことをすると壁が抜けやすくなるので出来るだけ壁に専念した方が無難だと思います。

>次に開幕からグラコスが怒る中盤迄グラコス開幕で注意するのは、相撲ポジション→いきなりヘビチャするのではなく、相撲ポジション→キャンショ待機→押されたの確認してからヘビチャです。
これは開幕パラタゲ時に、いきなり仲間呼びされた時の為ですね。
とりあえずは、上記の2点に集中しキャンショが効かず仲間呼びされたらスタンショットを使うなどしてフォローすれば大きく崩れる事はないと思います。

これは同意見です。

普通の拮抗パラの考えでした(^o^)

 

■257972  Re: グラコスパラで 
□投稿者/ a -(2014/07/14(Mon) 16:39:27) [ID:G4SkvnWd]
Res12
引用

一度、サボってて海魔神の怒りで620位受けて死んだので
それからは避けた方が無難かと思いました、見間違いじゃないと思うんですがねー(>_<)

最初なレス後に訂正しましたが、怒り時のターンエンドには仲間呼びされないと認識してます。
エンド以外には仲間呼びされますね

 

■257981  Re: グラコスパラで 
□投稿者/ パラ修行中 -(2014/07/14(Mon) 16:53:59) [ID:cR71iH1l]
Res13
引用

皆さんありがとうございました(*^^*)
中には香ばしい方もいましたが勉強になりました
基本余計なことはせずキャンショ待機で良さそうですね

 

■257982  Re: グラコスパラで 
□投稿者/ フレイヤエルフ -(2014/07/14(Mon) 16:58:14) [ID:oEtURyTO]
Res14
引用

> 一度、サボってて海魔神の怒りで620位受けて死んだので
> それからは避けた方が無難かと思いました、見間違いじゃないと思うんですがねー(>_<)
>
> 最初なレス後に訂正しましたが、怒り時のターンエンドには仲間呼びされないと認識してます。
> エンド以外には仲間呼びされますね

サボッて死んだって何の話ですか?
あなたは腕が下手なガチガチ頭パラかと思ったけど。

パラの仕事である海王神の怒りをキャンセルもせずにそばで棒立ち傍観してたってこと?それで死んだから、怖いってことっすか?

あなたが腕がないのはわかったけど、30戦以上してるけど俺、620とかくらったことねーわw。ねつ造やめてくださいね。

620じゃなくて420だろ?
しかし420受けて死んだってどんなパラだよ。まぁいいけどよ行くのは自由だから。

でもHP570あるん俺様が一発で620喰らって死ぬから、逃げろよと質問者に嘘を教えるのは許しておけないこと。

なんか詐欺師がカマトトぶってこんな顔文字つかって気持ち悪いわ
→見間違いじゃないと思うんですがねー(>_<)

 

■257988  Re: グラコスパラで 
□投稿者/ -(2014/07/14(Mon) 17:04:03) [ID:nmwi3WRt]
Res15
引用

海魔神で620はテンションアップの影響ですね。
タコがたまに応援します。
グラコスの攻撃でパラが一回で落ちるのは武器を振り回すが全て直撃した時のみです。
10回戦って一回あればいいくらいの確立です。
基本余計な事せずに仲間呼びだけキャンセルすればよいかと

 

■257994  Re: グラコスパラで 
□投稿者/ -(2014/07/14(Mon) 17:13:25) [ID:nmwi3WRt]
Res16
引用

ちなみに私も海魔神はキャンセルしません。
仲間がいるときのみ状態次第でよけます。
普段は普通にくらってますよ。
その場を動く事で万が一にでも軸ブレ、ミスして抜かれる事を避けるためです。
下手くそと言われればそれまでですが回復は僧侶様を信頼してお願いする方が安全だと思うのです。

 

■257997  Re: グラコスパラで 
□投稿者/ う〜ん -(2014/07/14(Mon) 17:17:01) [ID:64UkktF9]
Res17
引用

> 一度、サボってて海魔神の怒りで620位受けて死んだので
> それからは避けた方が無難かと思いました、見間違いじゃないと思うんですがねー(>_<)
>
> 最初なレス後に訂正しましたが、怒り時のターンエンドには仲間呼びされないと認識してます。
> エンド以外には仲間呼びされますね

すみません(>_<)テンションUPの海魔神の怒りは考えていませんでした。それであれば620ぐらいダメージがいくかもですm(__)m

 

■258002  Re: グラコスパラで 
□投稿者/ フレイヤエルフ -(2014/07/14(Mon) 17:24:03) [ID:oEtURyTO]
Res18
引用

> ちなみに私も海魔神はキャンセルしません。
> 仲間がいるときのみ状態次第でよけます。
> 普段は普通にくらってますよ。
> その場を動く事で万が一にでも軸ブレ、ミスして抜かれる事を避けるためです。
> 下手くそと言われればそれまでですが回復は僧侶様を信頼してお願いする方が安全だと思うのです。

ですな。この人はまともなパラ、一緒にPT組むならこういうPT全体を考えて自己犠牲の精神のあるパラね。

逃亡したG4SkvnWdみたいな自己厨でかっこつけたがりの独りよがりな考えによって、
壁放棄して逃げる、そのうえ軸ぶれて戦闘乱れる
ぶきみもできない上にパラ様きどりのクソ威張ってる奴
PT全体のこと考えれないパラとはPT組むのは避けたいところだね。

 

■258003  Re: グラコスパラで 
□投稿者/ フレイヤエルフ -(2014/07/14(Mon) 17:27:53) [ID:oEtURyTO]
Res19
引用

> > 一度、サボってて海魔神の怒りで620位受けて死んだので
> > それからは避けた方が無難かと思いました、見間違いじゃないと思うんですがねー(>_<)
> >
> > 最初なレス後に訂正しましたが、怒り時のターンエンドには仲間呼びされないと認識してます。
> > エンド以外には仲間呼びされますね
>
> すみません(>_<)テンションUPの海魔神の怒りは考えていませんでした。それであれば620ぐらいダメージがいくかもですm(__)m

テンションどれだけあげられるんだよってことだよね
620もくらいほどな。
どれだけキャンセル失敗したんだよさっきの口だけのメインパラさんよw

そっか、
パラの仕事である海王神の怒りをキャンセルもせずにそばで棒立ち傍観してたたから仲間呼ばれ放題なんでしたね。

普通ちゃんとパラの仕事のキャンセルしてればどんなに抽選漏れしても620までテンション高められることはねーわなw。

そんなパラとPT組まされた魔法賢者僧侶かわいそう。

 

■258014  Re: グラコスパラで 
□投稿者/ p -(2014/07/14(Mon) 17:53:12) [ID:eYER8FvQ]
Res20
引用

620ってテンション1段アップなんだから
一回タコ呼ばれて魔法賢者があんま強くなければ
される可能性はあるんじゃね?
まだされたことないけど
それなりに確率低くはなさそう

 

■258019  Re: グラコスパラで 
□投稿者/ う〜ん -(2014/07/14(Mon) 18:08:52) [ID:64UkktF9]
Res21
引用

キャンセルも100%ではないので ありえない話ではないですね。aさんのお陰で勉強になりました。
今後はタコのテンションUPにも注意しながら頑張ります(^o^)

 

■258049  Re: グラコスパラで 
□投稿者/ ローグ -(2014/07/14(Mon) 19:52:30) [ID:h2o4UwgG]
Res22
引用

掲示板のルール守ってください!
フレイヤエルフさん。

 

■258079  Re: グラコスパラで 
□投稿者/ -(2014/07/15(Tue) 00:16:24) [ID:mpDE93hp]
Res23
引用

グラコスは不気味が効きにくいので、あまり不気味を頑張らない方が良いですよ。


僧侶回復魔力550ぐらいで10回連続で失敗しました。パラだとさらに入らないですね。10回殴った方がマシなレベルです。


また、海魔神の怒りはガイアの雄叫びよりも避けるのが楽ですよ。押しててもツッコミなしで普通に避けられます。イオグラと同じぐらいのタイミングと範囲です。

少なくともガイアでパラをやってきた人なら練習なしでやれるので、怖がらずに一度やってみて下さい。きっとすぐに出来ます。

 

■258084  Re: グラコスパラで 
□投稿者/ a -(2014/07/15(Tue) 01:08:02) [ID:G4SkvnWd]
Res24
引用

ちなみに連続攻撃も後ろに回れば確実に避けれますね
 

■258085  Re: グラコスパラで 
□投稿者/ a -(2014/07/15(Tue) 01:25:34) [ID:G4SkvnWd]
Res25
引用

あんまり書くと賛否両論あるでしょうが、喰らって二桁ダメとかなら棒立ちでもいいでしょうが、三桁ダメとかなら私は避けたいと思います。
グラコスは2回行動も多いし極力大きいダメージは避けたいかなと、範囲避けて壁が疎かになるのなら考え物でしょうけど・・・
ぶきみは正直 労力&リスクにリターン小さいのでいらないと思います。
キャンショも仲間呼び以外に使うのはコレも微妙だと、ガイア雄叫びにキャンショ打つような気がします。

帰宅して、早速グラコス行きまして
やはり海魔神でダメ620位はテンションでした、フレさんに頼んでワガママお願いしたら試してくれまして納得。

 

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