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記事No.259411 [フォンデュのスキル振りについて] 返信ページ
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■259411  フォンデュのスキル振りについて 
□投稿者/ ブラ -(2014/07/21(Mon) 13:45:53) [ID:5D4NBZbO]
親記事
引用

グルメイジ・・・40P
イオの心得・・・32Por40P
MPアップ・・・7P(両手杖に振らない為)

後一個がメラの心得かヒャドの心得かで迷っています。
みなさんならどちらを選びますか?

それとも両手杖に32P振って、他のスキルを選びますか?

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■259417  Re: フォンデュのスキル振りについて 
□投稿者/ スペクトルマン -(2014/07/21(Mon) 14:39:53) [ID:IGQgaWbO]
Res1
引用

何を目的にされているのかわかりませんが

はっきり言って両手杖以外考えられません。

 

■259428  Re: フォンデュのスキル振りについて 
□投稿者/ ブラ -(2014/07/21(Mon) 15:39:16) [ID:5D4NBZbO]
Res2
引用

ご回答有り難う御座います。

すみません><
目的がはっきりしてないと、確かに回答しづらいですよね。

今度実装される、王家の迷宮に連れて行こうかと思っていたのですが、
イオ系の呪文だけですと、多少不憫ではないのかなと思いまして。

戦闘では、両手杖で殴ることはあまりないですし、32Pまで振ったとして、
MP小回復と功魔+60、MP+100は、確かに魅力的ですが、
他の呪文系に32P振ると、功魔+140とMP+50が取れますし、
MPアップスキルで7P振れば、MP+45にもなるので、
甲乙付けがたいのではないかと思います。
もちろん、他の呪文も使えるので、便利ではないのかなと思っていましたが、
どうなんでしょうかね?

まぁ王家の迷宮が実装されてから、考えればいいんでしょうけど。。

 

■259500  Re: フォンデュのスキル振りについて 
□投稿者/ b -(2014/07/22(Tue) 00:51:03) [ID:NKbxadDA]
Res3
引用

雑魚狩り用なら両手杖に振るといいですが、MP回復に困らない状況なら両手杖切るのもありだと思います。
 

■259516  Re: フォンデュのスキル振りについて 
□投稿者/ はい -(2014/07/22(Tue) 06:12:51) [ID:rsTjTwBg]
Res4
引用

王家の迷宮が魔法の迷宮と同じ様な作りと仮定して、道中の雑魚狩りとボス対策としてこんなのはどうでしょう?

追加をイオとヒャドにして

ねこまほう40
両手杖12
メイン(メラ)40
サブ(イオ)25

メイン、サブのとこは好みでいいと思います
ふりなおしも楽かと思います

 

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