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記事No.260884 [すてみに攻撃錬金は乗らない について] 返信ページ
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■260884  すてみに攻撃錬金は乗らない について 
□投稿者/ cha -(2014/07/29(Tue) 19:44:58) [ID:SNETLjlb]
親記事
引用

2014/07/29(Tue) 20:41:51 編集(投稿者)
2014/07/29(Tue) 20:41:11 編集(投稿者)
2014/07/29(Tue) 19:48:15 編集(投稿者)

バトをしています。両手剣を購入しようと思うのですが、

「すてみに、攻撃錬金の数字は乗らない」そうなので、

★3の失敗品を購入しようと思うのですが、

すてみに乗らないのに、成功品を買う理由はなんでしょうか?

だいたいはすてみをすると思うのですが、

すてみしないで、攻撃すると、攻撃錬金が、乗る という理由で、
成功品を買うのでしょうか?見栄えあるのかもしれませんが、、、

あまりお金がないので、★3の成功品にすごくメリットがあるのなら、
もう少し、お金がたまってから 成功品を買おうと思うのですが、
すてみ前提なら、失敗品でも、いいんでしょうか・・

もしくは、すてみに攻撃錬金が、乗らないのであれば、
かいしん錬金の、両手剣を買うのも一考でしょうか?

わかる方いらっしゃいましたら、教えてください。

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■260887  Re: すてみに攻撃錬金は乗らない について 
□投稿者/ おう -(2014/07/29(Tue) 19:53:56) [ID:IGKHM2ad]
Res1
引用

2014/07/29(Tue) 19:56:50 編集(投稿者)

正直、攻撃力成功のほうが、気分はいいと思います。
出来れば星3

参考までにですが自分の場合
器用340腕会心1.4×3あの会心の剣星2に会心1.4×2で
無双攻撃3回に1回でるくらいで、
出ない間は他の味方に申し訳なく思ってしまい攻撃力に買い直しました(笑)

 

■260888  Re: すてみに攻撃錬金は乗らない について 
□投稿者/ おう -(2014/07/29(Tue) 19:56:56) [ID:IGKHM2ad]
Res2
引用

- このレスは投稿者により削除されました。 -
  (2014/07/29(Tue) 19:57:45)

 

■260889  Re: すてみに攻撃錬金は乗らない について 
□投稿者/ z -(2014/07/29(Tue) 20:03:39) [ID:aOncu9k7]
Res3
引用

主にとって成功品買うのが見栄でしかないのでしょうか
仮に失敗品(9)と成功品(18)ですてみが乗るとします
それぞれ12、25となりますね
すてみが乗らない場合の攻撃力差は9
すてみが乗る場合の攻撃力差は13

要するに9しか差がつかないのは見栄
13の差がつけば見栄ではない
ということでしょうか?

まぁこんなこと考えなくても少しでも攻撃力を高くしようとするのは何らおかしくないです
主の理屈でいくとパラの重さ錬金も見栄です

 

■260890  Re: すてみに攻撃錬金は乗らない について 
□投稿者/ b -(2014/07/29(Tue) 20:08:29) [ID:NKbxadDA]
Res4
引用

攻撃錬金が乗らないってう言葉の意味を理解してないような気がします
たとえば基礎攻撃力100の武器があるとします
これに攻撃錬金+18がついてると118になります
この武器を装備してすてみ(バイキ)状態になると
この武器だけで100×1.4+18=158の攻撃力がプラスされます
このとき武器の基礎攻撃力(☆0時の攻撃力+できのよさ)のところだけ1.4倍されて錬金部分は1.4倍されません
1.4倍が適用されないだけで攻撃錬金なしと比較すると攻撃錬金の分だけ攻撃力が上がります
攻撃錬金がいいか、会心錬金がいいかは好みですが両手剣の場合、一般的には攻撃錬金を選ぶ人が多いと思います



 

■260892  Re: すてみに攻撃錬金は乗らない について 
□投稿者/ けんぼう -(2014/07/29(Tue) 20:24:57) [ID:gDdZm7Je]
Res5
引用

野良に行く場合は攻撃力を高めるほど誘われやすくなります

実際の戦闘では理論値を使っても★無しを使っても勝敗は左右されません

 

■260894  Re: すてみに攻撃錬金は乗らない について 
□投稿者/ はなもげ〜ら -(2014/07/29(Tue) 20:31:21) [ID:ZA0whltb]
Res6
引用

見栄でしかないみたいな言い方はされてないとおもうのですが・・

まあ見栄で買う方もなかにはいるでしょう

実際、オール失敗で錬金分の攻撃力3として
   ひとつ失敗残り二つ成功で13
   オール成功で18

捨て身で効果反映はないためこの数字の誤差分がダメージに反映

オール失敗とオール成功で無双した場合およそ45前後
ひとつ失敗とオール成功で12前後

このダメージの差と値段の違いをどうかんがえるかですね


 

■260900  Re: すてみに攻撃錬金は乗らない について 
□投稿者/ cha -(2014/07/29(Tue) 20:51:24) [ID:SNETLjlb]
Res7
引用

みなさん短い間に、たくさんのレスいただきありがとうございます。

>このとき武器の基礎攻撃力(☆0時の攻撃力+できのよさ)のところだけ1.4倍 >されて錬金部分は1.4倍されません 1.4倍が適用されないだけで

ここの部分、わかってませんでした。そうだったんですね。

それから、すみません、
「みばえが良い」と言いたかったのですが、
漢字ですと、「見映え」と変換するのが、正しかったですね。
決して、ミエ=見栄 と言いたかったわけではありません。
気を悪くされた方、すみません。

すごく勉強になりました!
少しでも攻撃錬金の乗ってるものの、購入を考えたいと思います!

 

■260901  Re: すてみに攻撃錬金は乗らない について 
□投稿者/ はなもげ〜ら -(2014/07/29(Tue) 20:53:02) [ID:ZA0whltb]
Res8
引用

すいません、あやまりでした
攻撃力の二分の一するの忘れてましたので

天下無双した場合
 オール失敗とオール成功で22.5
 失敗ひとつとオール成功で6です

ひとつ失敗品くらいなら、誤差ていどといえるとおもいます

 

■260902  Re: すてみに攻撃錬金は乗らない について 
□投稿者/ cha -(2014/07/29(Tue) 20:56:53) [ID:SNETLjlb]
Res9
引用

> すいません、あやまりでした
> 攻撃力の二分の一するの忘れてましたので
>
> 天下無双した場合
>  オール失敗とオール成功で22.5
>  失敗ひとつとオール成功で6です
>
> ひとつ失敗品くらいなら、誤差ていどといえるとおもいます

わざわざ、書き直していただいて、すみません。
勉強になります。ありがとうございます!

 

■260917  Re: すてみに攻撃錬金は乗らない について 
□投稿者/ z -(2014/07/29(Tue) 21:42:21) [ID:aGJAKpfG]
Res10
引用

諸事情で違う場所から書き込むのでID違いますがRes3です
見栄えと書いているのは分かっていましたが見栄もどっちも同じような意味と捉えていました
大小あれど性能が違うのは確かですから
こちらも言い方おかしくてすみませんでした

 

■260929  Re: すてみに攻撃錬金は乗らない について 
□投稿者/ パリゴ -(2014/07/29(Tue) 23:10:39) [ID:AN1PU4GZ]
Res11
引用

天下無双での攻撃は錬金含めても攻撃力高い事に越したことはないです。

ダメージには振れ幅があるのはご存知じだと思いますが
これは攻撃倍率の高い単発特技(蒼天魔斬とか毒タナトスとか)の場合は攻撃力が10違うからといってそこまで実際与えるダメージに差が出ません。

天下無双は通常攻撃の0.5倍×6回の攻撃で倍率の低いダメ(振れ幅が少ない)が6回の判定です。

タイガークローもそうですが錬金分の攻撃があるなしで威力が違う特技は複数回判定があるものだと解釈していいと思います。

ですが予算を考えるなら星3持っていればそこまで苦労はしないですかね…。。

 

■260945  Re: すてみに攻撃錬金は乗らない について 
□投稿者/ サボ -(2014/07/30(Wed) 00:50:08) [ID:DuiczjjX]
Res12
引用

多段攻撃低倍率扱いがメインになると思うので乱数の誤差扱いにもなろうかと思います。TAとかしないなら失敗品でも!
短剣のタナハンは高倍率なんで錬金内容が顕著にダメにのります。

 

■261050  Re: すてみに攻撃錬金は乗らない について 
□投稿者/ はずれメタル -(2014/07/30(Wed) 16:58:08) [ID:MDhgLrVc]
Res13
引用

> 天下無双での攻撃は錬金含めても攻撃力高い事に越したことはないです。
>
> ダメージには振れ幅があるのはご存知じだと思いますが
> これは攻撃倍率の高い単発特技(蒼天魔斬とか毒タナトスとか)の場合は攻撃力が10違うからといってそこまで実際与えるダメージに差が出ません。
>
> 天下無双は通常攻撃の0.5倍×6回の攻撃で倍率の低いダメ(振れ幅が少ない)が6回の判定です。
>
> タイガークローもそうですが錬金分の攻撃があるなしで威力が違う特技は複数回判定があるものだと解釈していいと思います。
>
> ですが予算を考えるなら星3持っていればそこまで苦労はしないですかね…。。

逆でしょう
最終的な倍率は蒼天も天下無双も3倍でかわらないですが、
蒼天で、一度最小値、もしくは最大値が出る確率と

天下無双で六回とも連続で最小値、もしくは最大値の出る確率と比べれば明らか六回とも連続で最小値や最大値でる確率のほうが少ないでしょう

誤差による幅は多段攻撃のほうが少ないでしょう

 

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