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記事No.261199 [サポ3強ベルムド] 返信ページ
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■261199  サポ3強ベルムド 
□投稿者/ 戦士のショー -(2014/07/31(Thu) 16:44:43) [ID:A3qFk1iO]
親記事
引用

こんにちわ。

最近強戦士の書が実装されてからサポ3で強ボスを回っているのですが、どうしても強ベルムドが安定して倒せません。
ベルムドの時は時間かけると事故が増えると思っているので、基本自分僧侶サポバト3でいつも行ってますが全然安定しません。
下手したら10回に1回しか勝てないときもあります。
僧侶2にすればいいのかも知れませんが結局突進くらって死にまくりそうなのでだったら少しでも火力増やそうかなとも思って。。。

サポで行く場合は完全運ゲーなのであればそう割り切りますが、もし事故さえなければ勝てるというような安定構成があれば教えてください!

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■261204  Re: サポ3強ベルムド 
□投稿者/ はなもげ〜ら -(2014/07/31(Thu) 17:10:16) [ID:ZA0whltb]
Res1
引用

突進巻き込んでの全滅パターンが一番しんどいですので、意外と魔法使いをいれるのもありですよ

結構距離とってくれるので巻き込まれるのもへるとおもいます
ただ全部を魔法にというときびしいので、

バト2魔法もしくはバト1魔法2
後は魔法の変わりに賢者入れるのもいがいとありです

この辺は自分がしっくり来るものをさがしてみてください

 

■261206  Re: サポ3強ベルムド 
□投稿者/ r -(2014/07/31(Thu) 17:32:23) [ID:aB2e57vz]
Res2
引用

ご自分の提案通り、自分僧侶、サポート僧侶、サポートバト2で安定です、討伐時間は4〜7分前後だと思います、死の突進に慣れて自分が9割以上避けれるつもりでも、ウイングインパクトで吹っ飛んだり、影のターン読み間違えたり、滅多に無い影の通常攻撃が一番の誤算になったり事故が多いので、安定重視ならば、聖女を影が狙ってる仲間へ配りながら蘇生中心に立ち回り、回復はなるべくサポート僧侶に任せると安定すると思います♪
自分がターゲットの時に逃げながらサポの
真逆に移動したり、ベルムドとの間にサポート仲間挟んで距離を稼ぐなどして

とにかくベルムドと影を近づけ無いようにしていれば事故は起きにくいと思います。

最近だと私はサポート魔法3自分僧侶が討伐時間早いので、事故っても気にせずやり直す覚悟でやってます♪

 

■261212  Re: サポ3強ベルムド 
□投稿者/ 戦士のショー -(2014/07/31(Thu) 18:20:08) [ID:A3qFk1iO]
Res3
引用

お二方有難う御座います!

さっそく今日帰ったら色々試してみたいと思います♪

 

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