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記事No.267060 [コロでの武と旅について] 返信ページ
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■267060  コロでの武と旅について 
□投稿者/ やっとS -(2014/09/02(Tue) 13:21:07) [ID:cku7jxf8]
親記事
引用

野良でやっとSになりましたが、もはや運ゲーな気がします。
けど次は野良グランプリだと思うので気になった職についてお聞きしたいです。

・武
この人たちはなぜそこまでためたがるんでしょうか?ためないといけない理由でも?
私が高Pになって自陣に戻った時にリスポンした武がいました。敵が1人追いかけてきたので階段でとどまって、当然入口を封鎖してくれるのかとおもいきや、ためる。私は倒され、それでもためる。
ほかにも目の前に黄色のHPの僧。残り時間5秒という時に、ためる!そのあとベホイムされてしとめることはできませんでした。


・旅
よく理解できない職です。
ひたすら氷結を連発してばかり、たまにボケ、ザオしない。
回復も蘇生も期待できないし攻撃も微妙。ボケも運。



こういう武や旅とマッチングした場合どう連携をとればいいのでしょうか。
そもそもコロ以外でもこの2職は使ったことがないのでフォローもよくわかりません。
また相手を怒らせない程度にアドバイスできるとしたらなんて言えばいいでしょうか・・・
愚痴みたいですいません

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■267064  Re: コロでの武と旅について 
□投稿者/ あちき -(2014/09/02(Tue) 13:39:01) [ID:PADBXBfh]
Res1
引用

武にかんしては、基本ためてからでないとサイクロンやビンクで仕留めれないからじゃないでしょうかね。SHTからのサイクロンやビンクで仕留めれなかったら、雄叫びを連打してきます。そして隠れてまた溜める。だいたいこのパターンが多いですね。自分は風耐性52あるんで相手に武がいたら真っ先に仕留めにいきますが。全員ではないですが、基本武の人は自分で仕留めることしか考えてないように見えます。とにかく武は溜めてないと火力になりません。
旅はよくわかりません。ボケてるイメージしかないですね。

 

■267082  Re: コロでの武と旅について 
□投稿者/ 伊勢 -(2014/09/02(Tue) 14:48:18) [ID:UDRj9VBn]
Res2
引用

旅をバカにしちゃアカンのう。

究めてる旅は
扇で幻惑、魅力して
棍で転ばせて
短剣で混乱マヒ、寝かせたりして
130スキルの技(ごめん名前忘れた)で相手の攻撃力を二段階落として

まあ、これらの耐性を全て装備することはできないですし
相手にSS級の僧侶やスパ、パラがいなければ
相手のジャマー役としてゾンビしつつとても上手く立ち回ります。

下手か上手いかが一番出るのが旅だと自分は思いますね。

 

■267087  Re: コロでの武と旅について 
□投稿者/ -(2014/09/02(Tue) 15:08:35) [ID:G4SkvnWd]
Res3
引用

野良でもSならまだいいよ、SSなればもっと味方と相手両方に左右されますから・・・

武は爪と扇なら、テンション溜めないと話にならない
雄叫びも上位には耐性持ちが多く、地雷行動にすらなる
爪と棍を使い分けるならいいけど、扇持ったらアテにならないのが多い印象

旅は相手にキラポンまかれなければ状態異常とボケが強いから、相手次第では十分戦力に

 

■267107  Re: コロでの武と旅について 
□投稿者/ オーガ -(2014/09/02(Tue) 18:09:27) [ID:JYsjrGiR]
Res4
引用


野良コロで武、旅は地雷が多い

「野良PTに武or旅いると勝率下がりますねw」
「もう武、旅で野良参加しないでくださいねw」
「野良参加なら他3人のこと考えましょう」

って戦闘後にアドバイスすればいいww w

自己満足する人:1人
迷惑を受ける人:3人

 

■267206  Re: コロでの武と旅について 
□投稿者/ k -(2014/09/03(Wed) 12:26:19) [ID:lY4FDm2h]
Res5
引用

コロシアム以外でも武と旅は使ったことがない?
主はパッシブない地雷かな?

 

■267210  Re: コロでの武と旅について 
□投稿者/ -(2014/09/03(Wed) 12:58:22) [ID:MkE5xVPW]
Res6
引用

武はパラや戦みたいな硬いやつに有効ですね。
さらに言えば魔法、賢者、魔戦とかと一緒に行けば敵の耐性を悩ませることができます。

旅は伊勢さんの言うとおり気軽に参加し辛いですね。


あとレス5のクズ野郎。
レスしたくないならしなくていいんだよ。
地雷はてめーだ、雑談にでも行け。

 

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