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記事No.267170 [初めてのグラコス戦] 返信ページ
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■267170  初めてのグラコス戦 
□投稿者/ 土器 -(2014/09/03(Wed) 00:56:47) [ID:BlETvKxg]
親記事
引用

タイトル通り、先週初めてグラコスを持ち寄った話です。野良です。

本職、というかやり慣れているのでパラで行きました。
事前に知っていた情報は
・仲間呼びは必ずキャンセルをする事
・グラコスはキャンショ耐性があるらしいとの事
くらいです。
初戦の開幕、武器を振り回し(キャンショ不発)全被弾し死にました。
以降振り回し→大防御に変更しました。
やはり初戦、怒り時
ターンエンド海魔神の怒り→相撲をやめ後ろに逃げたら被弾。
以降ツッコミを入れることにしました。

仲間呼びに関しては概ね予備知識どおりといった印象です。
ただ仲間呼び→仲間呼びの2連キャンセルが間に合うのは知りませんでした。

呪文は単独時はスルー・仲間呼んだ時はキャンショする予定でしたが
野良さんの火力のせいか、すぐ消えたのでキャンショする事はありませんでした。

耐性は眠りと呪いのみ100でした。

質問です。
Q1 修正点ありますでしょうか?海魔神避けられるよ等
Q2 ほとんどヘビチャできなくて僧さんに任せてました。
   皆様もそうでしょうか?
Q3 グラコスは押しっぱによる追加行動がないという話を今日聞きました。
   本当でしょうか?
   この時は押されてから押してたので判別できませんでした。

ご教授下さいませ。長文失礼しました。

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■267172  Re: 初めてのグラコス戦 
□投稿者/ まる -(2014/09/03(Wed) 01:12:07) [ID:RGCotzgs]
Res1
引用

一撃で死ぬようなHPじゃないなら、かいまじん食らってなんか問題あるんですか
僧侶が回復して終わりかと
避けたりしてる間に押し進められたり仲間呼ばれたりするほうがイヤじゃないですか

当然、行動しないほうが押していられるので堂々と僧侶にズッシしてもらいましょう

3は体感としてですが、押しっぱで反撃こないですね

 

■267174  Re: 初めてのグラコス戦 
□投稿者/ a -(2014/09/03(Wed) 01:53:36) [ID:LveWoBWm]
Res2
引用

海魔神避けてる人はいますね。
押しっぱなしで問題ないかと思います。

ズッシは僧侶さんがかなり暇なのでまかせていいと思いますが更新して
くれない人もいるのでその場合は海魔人などのターンで更新してます。

仲間呼び→仲間呼びは3連か4連か続くとこちらのターンがきつくて間に合わなかったことがありました。

 

■267177  Re: 初めてのグラコス戦 
□投稿者/ 和音 -(2014/09/03(Wed) 03:01:50) [ID:DEqlOwVA]
Res3
引用

押し勝ちに達していない時はやはり僧侶さんにズッシ頼むほうがベターです。

ヘビチャしてる間に押されますからね

ターンエンドで合わせてもその間に呼ばれることもありますし


 

■267181  Re: 初めてのグラコス戦 
□投稿者/ R236 -(2014/09/03(Wed) 05:31:04) [ID:MleBBJhb]
Res4
引用

武器を振り回すは背後に判定ないので
余裕があればグラコスの周りを1周して戻ってくれば
ノーダメージで回避可能です

 

■267189  Re: 初めてのグラコス戦 
□投稿者/ ライ -(2014/09/03(Wed) 08:28:53) [ID:A6apiv62]
Res5
引用

海魔神は、たとえオートランを使っていても、技を見てから解除して離れれば避けられます。簡単なのでやってみて下さい。



押し合い反撃は有ったと思います。
ただ、ターンエンドにキャンショやヘビチャ更新、後衛との位置調整、海魔神避けなどをやるので、ずっと押してる事はほとんどないはずですが。

 

■267190  Re: 初めてのグラコス戦 
□投稿者/ D -(2014/09/03(Wed) 08:34:42) [ID:SLwdiRuj]
Res6
引用

ズッシ貰うつもりなら最初に言うべきかな
ヘビチャするのが当たり前って思う人もいるし
僧侶がズッシして当たり前っというわけでもない

海魔神は避ける人がほとんどだね
避けれる攻撃は避けた方が無難だよ
ツッコミを使わずとも簡単に避けれる
ただ、それで押されることがあった場合に誰かが補助壁してくれるかどうかだな

 

■267197  Re: 初めてのグラコス戦 
□投稿者/ -(2014/09/03(Wed) 10:36:47) [ID:pf96o3Rd]
Res7
引用

Q1 修正点ありますでしょうか?海魔神避けられるよ等
かいまはガイアのおたけびとかと違いたとえ押しててもそれをやめてすぐに
下がれば簡単によけれます。それよけれないのを正直判断が遅すぎかと。
Q2 ほとんどヘビチャできなくて僧さんに任せてました。
   皆様もそうでしょうか?
開幕は自分でしますが、更新はしてくれる僧侶さんがほとんどです。もちろんしてくれない人もいます。
Q3 グラコスは押しっぱによる追加行動がないという話を今日聞きました。
   本当でしょうか?
 本当です。グラコスはなぜか反撃設定がされてないようです

 

■267199  Re: 初めてのグラコス戦 
□投稿者/ 如心 -(2014/09/03(Wed) 10:51:13) [ID:aMcltW3X]
Res8
引用

押しがち出来ないなら海魔を避けると逆に大変になるケースが多いので私は大防御で耐えてます(ダメが250前後?に)
ズッシも出来れば僧侶からもらう方がいい、相撲反撃がほぼ0なので僧侶は割と時間作りやすい
武器を振り回すのは背後に回避(はげおた回避同様)でダメ0ですが、近くに人がいるとそっちに流れるので
ケースバイケースで大防御も視野に入れてます

とにかく押しっぱなし状態からのキャンショだと間に合わないケースもあるし、キャンショ自体が聞き辛い相手です
呼ばれる時は呼ばれるのは仕方が無い、抜けやすい(相撲しづらい)のでとにかく動きを止めてます

 

■267202  Re: 初めてのグラコス戦 
□投稿者/ -(2014/09/03(Wed) 11:49:35) [ID:DDpAkHzN]
Res9
引用

互角ですが開幕から最後までオートラン入れっぱなしで仲間呼びだけキャンセルしてるだけです。
軸がズレたと思った時だけスタン入れて修正してます。
キャンセルをグラコスに合わせてAボタン押すだけにしてあるので、連続で呼ばれても3連続とかじゃなければ間に合わないとかないです。

海魔神の怒りはだいぼうぎょとかしなくてもHPがあれば落ちることはないので放置。
近くに僧侶が来てたり後ろと距離がない時だけキャンセルするくらい。

ズッシの更新は事前に僧侶さんにお願いしてます。
僧侶もやりますが、呼ばれないとかなり暇なので問題ないと思います。

 

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