□投稿者/ ちゅ -(2014/09/04(Thu) 11:36:55) [ID:tAJUJX7i]
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親記事 引用 |
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コロシアムの僧侶の役割の一部として 回復を上手く挟めるかどうかは重要なポイントになると思います。
そこで質問です。 例として、バトなどの無双のダメージが味方のHPのワンパンラインに達している時でも 回復の挟むタイミングによっては落とさずに済むことはあるのでしょうか? 未だにそれで回復がミスになり、ターンを無駄にしてしまうことが多々あるので気になりました。 成功した試しがないので、きっとダメなのだろうと思い、落ちると予想した時は先読みでザオや放置するようにしています。 もちろん、落ちないだろうと予想した時は 回復を上手く合わせるようにしています。
ご回答よろしくお願いします。
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□投稿者/ しゃむ -(2014/09/04(Thu) 11:49:21) [ID:ixhkPKHV]
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Res1 引用 |
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無双に間はむりです。 |
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□投稿者/ 名無し -(2014/09/04(Thu) 11:50:51) [ID:ipgxfZpr]
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Res2 引用 |
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パーティー組んだ事あります? なら分かると思うんだけど自分にコマンドがある時に敵が死ぬ前、つまり誰かがコマンド入力した時点で自分のコマンド消えますよね?
つまり天下が入力された時点で生死判定出てるんで割り込んで回復はできないですよ |
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□投稿者/ ちゅ -(2014/09/04(Thu) 11:52:14) [ID:tAJUJX7i]
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Res3 引用 |
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やはり、そうですよね。 無双に限らずですよね? 大人しくザオ待機か放置した方が良さそうですね!判断はかなりシビアですが… |
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□投稿者/ 名無し -(2014/09/04(Thu) 11:56:46) [ID:ipgxfZpr]
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Res4 引用 |
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どのスキルでも発動順に処理されるんで無双に限らずです。 |
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□投稿者/ ちゅ -(2014/09/04(Thu) 12:00:30) [ID:tAJUJX7i]
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Res5 引用 |
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入力がほぼ同時の場合は別というわけではないのですか? 実際、無双のぶつかり合いでどちらも入力には成功してるけど、片方が落ちることありますよね。 ということは、技の発生の速さによっては 入力速度で落ちる直前にダメ与えられることも可能ですよね。 また、僧侶の場合は先読みで回復飛ばすので 予想できずにミスになることが多かったです。そこはやはり経験なのでしょうね。
ややこしくして、すみません。 |
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□投稿者/ 名無し -(2014/09/04(Thu) 12:08:46) [ID:ipgxfZpr]
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Res6 引用 |
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回復のことしか言ってないんで無双同士とくっつけられても |
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□投稿者/ はなもげ〜ら -(2014/09/04(Thu) 12:10:39) [ID:ZA0whltb]
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Res7 引用 |
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判断がきびしいというより、生き残るときは無双喰らっているときそれに合わせて味方のHPが減っていきますが、死亡フラグが成立しているときはHPの数字に変化がなく、一気に赤になるのでなるべくそれで見分けるようにはしてますね |
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□投稿者/ ちゅ -(2014/09/04(Thu) 12:21:07) [ID:tAJUJX7i]
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Res8 引用 |
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2014/09/04(Thu) 12:22:42 編集(投稿者) 2014/09/04(Thu) 12:22:36 編集(投稿者)
そうですよね。 私もそれで判断するようにしています。 ただ、乱戦になると例え生き残っても 上手い魔戦にハイエナされてたりと気づかずに、え!ってなったりする時もあります…笑 全体を把握してそれさえも予想して行動できるような神僧侶目指したいですね!
御二方、ご回答ありがとうございました♪ |
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□投稿者/ しなな -(2014/09/04(Thu) 12:51:04) [ID:ICL9UXMv]
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Res9 引用 |
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無双に関して言えば両手剣をくるっと回して止めたあたりで相手死んでる 斬られてる時にまだ動いてたら死なない デドスなんかは詠唱完了した瞬間に死んでるね |
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□投稿者/ はずれメタル -(2014/09/04(Thu) 13:03:47) [ID:MDhgLrVc]
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Res10 引用 |
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確かに無双に弓を上手く乗せられたら、回復挟むのは至難の業だとおもいます
そういう相手さんに当たれば割りきって回復やめて、先読みざおに切り替えるのも手かと
もちろん、ポイント持ってないばととかなら諦めて祈り更新とかバフはさんだほうがよさげですよ |
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