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記事No.268097 [タゲスイッチ] 返信ページ
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■268097  タゲスイッチ 
□投稿者/ 初心者 -(2014/09/08(Mon) 23:18:35) [ID:hUOrI8nq]
親記事
引用

タゲスイッチをパーティーメンバーで繰り返すと、無傷でアトラスを倒すことができますか?(ダメージを全く受けずに)
バトマス4人とかです。

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■268098  Re: タゲスイッチ 
□投稿者/ f -(2014/09/08(Mon) 23:35:12) [ID:pf96o3Rd]
Res1
引用

むり
 

■268099  Re: タゲスイッチ 
□投稿者/ 初心者 -(2014/09/08(Mon) 23:38:15) [ID:hUOrI8nq]
Res2
引用

なるほど。 回答ありがと
 

■268100  Re: タゲスイッチ 
□投稿者/ ゼット -(2014/09/08(Mon) 23:39:45) [ID:tnljBGjP]
Res3
引用

無傷で倒すのは理論上は可能ですね。
ですがタゲスイッチだけでは無理です。
タゲ移しを完璧に行えたら可能。

 

■268102  Re: タゲスイッチ 
□投稿者/ -(2014/09/09(Tue) 00:19:31) [ID:2v94dlsI]
Res4
引用

可能です
 

■268104  Re: タゲスイッチ 
□投稿者/ m -(2014/09/09(Tue) 00:27:46) [ID:13kHdn0F]
Res5
引用

不可能です
 

■268105  Re: タゲスイッチ 
□投稿者/ いなご -(2014/09/09(Tue) 00:30:02) [ID:EIK6UY7U]
Res6
引用

タゲ移し、という技術を使えば理論上は可能だけど
タイミングがシビアすぎて事実上は無理ってとこですかね。

 

■268106  Re: タゲスイッチ 
□投稿者/ 屍のようだ -(2014/09/09(Tue) 00:30:16) [ID:y8VAtbht]
Res7
引用

理論でいうと、
タゲがある一人に決まり、エンドまで引っ張る(一人だけ押しておき、エンド攻撃のタゲをその人にする)→エンド攻撃発動の直前にその人が離れて、他の3人で壁をする

以後繰り返し
これで理論上は攻撃を受けずに倒せるはず…です。

 

■268107  Re: タゲスイッチ 
□投稿者/ 初心者 -(2014/09/09(Tue) 00:33:12) [ID:hUOrI8nq]
Res8
引用

すごく難しい事がよくわかりました。
 

■268108  Re: タゲスイッチ 
□投稿者/ 一投 -(2014/09/09(Tue) 00:44:02) [ID:A63bPIXS]
Res9
引用

当然歩数数えてないと無理ですよ
 

■268114  Re: タゲスイッチ 
□投稿者/ すぴ -(2014/09/09(Tue) 01:32:05) [ID:lLwwYpBD]
Res10
引用

アトラス強ならターンエンドがほとんど大地の怒りだから、
ノーダメ討伐もそこまで天文学的確率ではないと思う。もちろん大地は全員全避け。

 

■268122  Re: タゲスイッチ 
□投稿者/ R236 -(2014/09/09(Tue) 06:54:49) [ID:MleBBJhb]
Res11
引用

天下無双なんかの硬直大きい技で黄色、赤まで削る
           ↓
怒り時即攻撃もらうとかあるのではないでしょうか?

 

■268134  Re: タゲスイッチ 
□投稿者/ はなもげ〜ら -(2014/09/09(Tue) 09:23:03) [ID:ZA0whltb]
Res12
引用

> 天下無双なんかの硬直大きい技で黄色、赤まで削る
>            ↓
> 怒り時即攻撃もらうとかあるのではないでしょうか?

もちろんそういう場面もあるかもですが、相手のターンをある程度体感でも理解し、またHPがオレンジや赤になるタイミグなんかも熟練者さんなら予測でき、そういうことも回避できそうな気はしますけどね

 

■268166  Re: タゲスイッチ 
□投稿者/ -(2014/09/09(Tue) 12:17:12) [ID:mpfNtTAY]
Res13
引用

早く倒す目的なら結局攻撃に参加できるのは3人なので僧侶入れればっておもいますが。まあ可能か不可能かの理論の問題ですよね、理論上は可能だとおもいます
 

■268168  Re: タゲスイッチ 
□投稿者/ いなご -(2014/09/09(Tue) 12:26:18) [ID:LxYnAtSd]
Res14
引用

Res11の怒り攻撃の事考えてなかったです。
モーションながい無双で怒り→大地とかすぐ全滅しそうですね。

後から考えるとバトには無心があるので、赤とかオレンジになるタイミングで撃てばいけそうですね。

 

■268189  Re: タゲスイッチ 
□投稿者/ 北極 -(2014/09/09(Tue) 15:09:09) [ID:c3Co2v9S]
Res15
引用

タゲ移し自体が本当に理論的にあってるかどうかもわからんのに
可能かどうかなんてわかりようがない

 

■268196  Re: タゲスイッチ 
□投稿者/ T -(2014/09/09(Tue) 15:46:48) [ID:jS78M5rP]
Res16
引用

2014/09/09(Tue) 15:51:12 編集(投稿者)

> タゲ移し自体が本当に理論的にあってるかどうかもわからんのに
> 可能かどうかなんてわかりようがない

もし持っているなら、
攻略本128P
「押し合い反撃のタイミングを見切って攻撃される前に離れる」
=タゲ移しを参照してください。

一つ注意することは、最初の押し合い反撃が
通常行動までの時間+15秒なのに対して、
押し合い反撃実行失敗→行動リセットまでの時間は
15秒きっかりである点です。
ついでに押し合い反撃実行失敗からの行動リセットでは、
次の攻撃対象が「押している人」ではなく
「通常のランダム対象選択」なので
ずっと続けるのは相当の運がいりますね。
まあ怒り対象がいればタゲがそっち向くので
不可能とは言いませんが。

 

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