Res6 引用 |
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2014/09/09(Tue) 22:00:19 編集(投稿者)
> パラからの意見としては、ゼットさんに質問 > 押しがちパラなんて強ベリにいないと思うけど、基本みんな拮抗 > > 6歩目又は20歩目みはからって押すの1〜2秒くらい外せって事ですか? > > 基本6歩目行動が多いのでそれしてるだけで拮抗な限りじりじり押されると思いますがね > > 壁補助してくれるケースのが野良だと少ないので危険だとおもいますが? > > 私は基本ベリの行動と同時に死なないHP保つベホイミ > ひっさつスカラ特技他、なんでもします、定位置より後ろには行かせません > 80戦負けたことはないです、あまり死にません > > 安定はスクルト2枚とヘナトス2枚だと思いますが違うのでしょうか? > > 回答お願いいたします
ブレス耐性無しの魔法が頻繁に前に出てヘナとマホ維持は辛くないですかね。 勿論フバはしますが常に僧侶はバフ更新できる状態とは限らないので マホ更新以外はあまり前に出てほしくないですね。 ヘナのターンを攻撃に回して早く討伐した方が安定性が増す気がします。 むしろ補助壁いくついでに賢者がまふうじの杖に持ち替えて魔使の代わりにマホ更新して欲しいくらい。 通常ジゴスパモーションが見えた瞬間に相撲解除。 ジリジリ押されてスペースない時はエンドに合わせて軸を微調整。 基本僧侶での参加が多いですけど、壁補助は5〜6歩目を確認後にいってます。 フバスク等のバフ更新時は気を利かせた賢者が行くことが多い印象。 自分は僧侶での参加が多いですけどそんなに補助壁行く人や パラエンドの軸調整に合わせた移動が出来ない後衛多いですかね? 3人中一人まともなのが気づいて他の二人も促されてその場所に行く感じですね。 自分が僧侶で行く時は押しッパラでない限り賢者にドルモア以外のことさせたことはないですね。 5〜5歩エンドに合わせて回復挟んで5秒過ぎた辺りからバフ更新補助壁に行くだけのルーチン行動ですし。 ただパラのスカラはそんな必要かな?とは思いますね。 スカラ中に押されてるのがやや面倒だなと感じますね。 |