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記事No.269725 [コロ魔法のスキル] 返信ページ
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■269725  コロ魔法のスキル 
□投稿者/ p -(2014/09/17(Wed) 12:42:15) [ID:z4yxRjOq]
親記事
引用

こんにちは、いつも参考にさせてもらってます。

早速ですが、コロシアム用の魔法使いのオススメスキル(サブウエポン?)についてご教示頂けないでしょうか。

バトルグランプリを機にちょこちょこと野良でコロシアムに参加しているのですが、勝率50%ぐらいから上に行くことが出来ずにいます。

新装備を買うような余裕が無い為、まずはスキルを見直せればと思っています(劇的に勝率を上げられるなら200万ぐらいは出せます)。

装備は頭HP、体上@光14+攻魔A呪文耐性、体下@眠りA混乱、腕速度、足転びの退魔セットで、アクセは竜玉、竜おま、ロイヤル、ぐるぐる、モノクル辺りを付け替え、アヌビス、はくあい、ハイドラは固定してます。

現在は両手杖、魔法のみ130にしてますが、他にとった方がよいスキルはありますでしょうか。

ムチやブメで状態異常、格闘でhp回復などを使っておられる方のご意見お待ちしております。

ちなみに、負けるのは、こちら魔法2で相手にカンタ役か道具がいる時が多いです。

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■269742  Re: コロ魔法のスキル 
□投稿者/ ロト6 -(2014/09/17(Wed) 13:13:38) [ID:s16afCOJ]
Res1
引用

厳しい戦いに変わりはないですが,短剣カオスエッジ,スリープダガーで状態異常撒きが一番ですかね・・・
 

■269746  Re: コロ魔法のスキル 
□投稿者/ p -(2014/09/17(Wed) 13:18:28) [ID:z4yxRjOq]
Res2
引用

ロトさんありがとうございます。なるほど、カオスエッジですね、確かに悪くないかもです。スリダガとラリホーだとスリダガの方が良さそうですかね?

ちなみに、昨日組んだ方はムチにマホ解除ついてるのか、頑張ってくれてました。戦パラには通じなさそうでしたが…。

 

■269749  Re: コロ魔法のスキル 
□投稿者/ ロト6 -(2014/09/17(Wed) 13:25:52) [ID:s16afCOJ]
Res3
引用

あれ?ラリホーはマホカンタ貫通でしたっけ?貫通するならラリホーでもよさそうですね.
ムチのマホ解除もいいと思いますが,相方の魔法次第ですね.

 

■269753  Re: コロ魔法のスキル 
□投稿者/ p -(2014/09/17(Wed) 13:45:04) [ID:z4yxRjOq]
Res4
引用

あ、すみません。マジバリ時の事を勝手に考えておりました。カンタ時の話をお聞きしておいて恥ずかしい限りです。。

そうですね。もともと耐性つけて削り役の装備なもので、せっかく解除してもらったのに一確出来ず、また全員解除されるわけでもないので、デドスも出来ず、不甲斐なさこの上無かったです。

 

■269783  Re: コロ魔法のスキル 
□投稿者/ -(2014/09/17(Wed) 16:30:49) [ID:DuiczjjX]
Res5
引用

魔法が削るというものはないと思います。
ポイント持ってなくても高火力の魔法が落ちてれば敵がなだれ混んできますし。
バトは無敵で囮出来ますが魔法はなかなか厳しいですしね。

 

■269790  Re: コロ魔法のスキル 
□投稿者/ baroque -(2014/09/17(Wed) 16:57:37) [ID:c8lkCJgz]
Res6
引用

2014/09/17(Wed) 16:59:19 編集(投稿者)

まず足はみかわしにしましょう 体下も眠りだけなら攻魔にしてめざましリングで
あとブローチはセルケトで固定しましょう セルケトとアヌビスほとんどHP変わらないので攻魔合成セルケトのがいいです

自分は野良はほとんどやりませんが野良やるなら達人の呼吸は必須かなと思ってます
あとサブ武器は自分は鞭も短剣もありますが短剣しか魔法では使ってないですね

魔法2の時点で結構構成負けしてますが道具だけならなんとかなるはずです
装備を攻魔重視にして味方と合わせてゴリ押ししましょう 道具狙いだとなおいいです
カオスエッジは高確率で入ります 魔法相手に混乱付ける人は少なくだいたい眠り封印をつけるので
相手のカンタやマジバリをいかに止めるかが大事ですね
カンタも闘いながら4人維持は無理なので隙みて相手の魔法にマヒャデ打ち込みましょう

当然魔法相手なら魔法も呪文耐性ロイヤルでマヒャデ耐えるようにしときましょう
マヒャデ1発耐えるようになれば相手がカンタ1ならマヒャデでゴリ押し出来ますので これが強いです

 

■269799  Re: コロ魔法のスキル 
□投稿者/ δ -(2014/09/17(Wed) 19:18:41) [ID:40epAymK]
Res7
引用

もちろん個人の自由ではありますが、自分の役割を勝手に決めないほうがいいかと思います。
削り役の方が責任も重くないし楽なのはわかりますが、構成によってはポイントを持つのも必要です。
可能なスキルや武器を最大限に準備するといろいろな状況に対応できる場合があります。
自分はそんな感じでコロ行ってます。
ちなみ魔法で行ってた時は短剣、ムチともスキルありましたが、ほぼ杖で上下攻魔装備が多かったです。

 

■269819  Re: コロ魔法のスキル 
□投稿者/ p -(2014/09/17(Wed) 21:38:04) [ID:z4yxRjOq]
Res8
引用

フムフム、なるほど、皆さまありがとうございます。元々僧侶で使っていた装備を併用していた為、「攻魔を高める」という王道から、どこかで見た「柔らかいから削り役の為、攻魔は不要」という考え方に逃げていたかもしれません。

カオスエッジ、達人あたりからスキル降り再考したいと思います。

最後に一つですが、竜玉って使いますか?例えば戦士バトマセン僧侶が相手なら竜おまですかね?

 

■269979  Re: コロ魔法のスキル 
□投稿者/ baroque -(2014/09/18(Thu) 16:34:00) [ID:c8lkCJgz]
Res9
引用

自分も魔法は基本削り役だと思ってますがそれは固定の話で野良だと自分が点持たないといけない場合もありますね
魔法対魔法の場合は攻魔は不要です耐性にしましょう

竜玉も使いますね戦士バト魔戦相手なら上光にして自分は竜玉つけます
戦士か魔戦が片手だったらこっちも光盾持つので超隼もシャイも耐えれます
杖だとシャイ全部食らうと死にますがライトタルト食べて耐えてます
今だと聖賢者なら上光だけで耐えれますけど

 

■270006  Re: コロ魔法のスキル 
□投稿者/ p -(2014/09/18(Thu) 21:31:03) [ID:z4yxRjOq]
Res10
引用

なるほど、ありがとうございます。削り役といっておきながら、盾を持ちつつ攻撃は未経験でした。上光でシャイニング耐えられる時もありますが、会心出ると死んでしまいますので、場合によってはそういう選択肢もあるのですね。
 

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