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記事No.270388 [コロシアム内の視界について] 返信ページ
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■270388  コロシアム内の視界について 
□投稿者/ インディ -(2014/09/21(Sun) 09:31:43) [ID:EpDRZpdP]
親記事
引用

コロシアム内って他エリアと違って
周囲360度見渡せないですよね?
(ある角度以上は見えない;)
そのせいで敵、味方キャラを見失ったり
してけっこうストレス感じるんですが
敢えてこういう仕様なんでしょうか?
また「こうすればいい」みたいなアドバイス
あればご教示お願いします。

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■270389  Re: コロシアム内の視界について 
□投稿者/ BL -(2014/09/21(Sun) 09:39:58) [ID:N3PcDxrF]
Res1
引用

普通に見渡せます
 

■270390  Re: コロシアム内の視界について 
□投稿者/ ンノ -(2014/09/21(Sun) 09:48:22) [ID:KfiKoGHc]
Res2
引用

ごめん、主のいってる趣旨がいまいち理解できない。

中央の柱だったり脇の細道が邪魔だからフィールド上での雑魚戦みたくまっ平らにしてくれってこと??

そんなんなったらコロいかんわ・・・
駆け引きもくそもないやん。

 

■270406  Re: コロシアム内の視界について 
□投稿者/ -(2014/09/21(Sun) 12:44:58) [ID:Ulg1nYDi]
Res3
引用

常に上から見下ろす視点なら柱に隠れてる相手も見えるんじゃ?
 

■270413  Re: コロシアム内の視界について 
□投稿者/ インディ -(2014/09/21(Sun) 13:02:46) [ID:EpDRZpdP]
Res4
引用

ンノさん
>そうです、フィールドみたいに戦闘中に
周囲360度見渡したいと思いました。
(コマンド選択後はみられるんですけどね;
選択前は見られないので視界にない敵を
選んで見切りコマンド入力したり;;)

あさん
>上から見下ろす視点は試してなかった
です;
アドバイスありがとうこざいます!

 

■270417  Re: コロシアム内の視界について 
□投稿者/ k -(2014/09/21(Sun) 13:31:43) [ID:HLfruGiM]
Res5
引用

なるほど。それヌンチャクでやってませんか?
視点操作とコマンド入力が関係あるのはヌンチャクだけです。

 

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