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記事No.270412 [ガチパラさん] 返信ページ
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■270412  ガチパラさん 
□投稿者/ パラ初心者 -(2014/09/21(Sun) 13:01:50) [ID:AMvSv7b6]
親記事
引用

やっとパラ80になったので始めたいと思ってます。そこで、


1.武器と盾の錬金は何が良いか?


2.開幕等、立ち回りで最も気をつける事はなんでしょうか?


ガチパラさん教えてください

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■270414  Re: ガチパラさん 
□投稿者/ -(2014/09/21(Sun) 13:10:25) [ID:7580Seri]
Res1
引用

ガチパラでしたが(2.1まで)
自分は武器会心
盾ブレスと盾G

立ち回りは開幕一息おいてから(敵のタゲ確認と技確認)ベビチャか下がるかを判断で良いと思います。


私はしばらく休んでたので装備もPSも落ちまくりです。

 

■270418  Re: ガチパラさん 
□投稿者/ ゼット -(2014/09/21(Sun) 13:59:58) [ID:7OWbLPy4]
Res2
引用

自分も元パラしてましたが参考までに。
@盾と体上はブレスG、滅却して100%になる60%↑が理想。
武器の錬金は会心ですね、パラがMP枯渇することはまずないです。

A開幕については通常のボス戦は基本ボスの進路方向に棒立ち、接触してから押す。
コインボスは移動する前に自分から接触できる距離なので詰めて当たるのが好ましいです。そして後出しジャンケンで対処。
L字抜けは後衛の距離って意見たまに見掛けますけど後衛との距離よりパラとボスとの距離の要因の方が大きいですね。
4垢でコインボス回してついてく解除するのが面倒で即当たりますけど、ついてくのダッシュ距離程度離れたくらいでL字抜け起こるくらいですから。
開幕即座に距離詰めてボスに触れるのが一番大事なんじゃないですかね。
開幕以外では押し反撃を誘発しない、流石に強コインの3回行動に押し反撃まで追加されたらたまらんです。
他にはウェブレ等の抜けやすい特技や呪文はできるだけエンドに合わせる、
押し勝ちで軸ズレなら斜めに押して調整する。
拮抗でエンドでの軸修正は後衛との意思疎通をはかって食い違いがないようにする。
押しすぎて陣から離れすぎないようにする。
スタンショットは無駄打ちせずに崩されたの時のためにとっておく。
真災厄の王などあまりにも距離が離れてる時は攻撃ダッシュで手前でキャンセル有効。

 

■270454  Re: ガチパラさん 
□投稿者/ -(2014/09/21(Sun) 19:02:08) [ID:TL2Ur8Ie]
Res3
引用

レベル相応の武器なら錬金はなんでもよいです。中途半端に高いもの買うより他の部位にお金回しましょう。
盾の錬金ですが体上の錬金と合わせてかんがえなきゃですがブレスが無難ですかね〜。
パラの立ち回りのコツですが余計なことはしない。これにつきますね。

 

■270479  Re: ガチパラさん 
□投稿者/ パラ初心者 -(2014/09/22(Mon) 00:47:30) [ID:AMvSv7b6]
Res4
引用

皆さんありがとうです。

かなり為になります。

 

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