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記事No.271671 [すい魔戦・・] 返信ページ
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■271671  すい魔戦・・ 
□投稿者/ m -(2014/09/29(Mon) 00:04:33) [ID:pYS2XZpP]
親記事
引用

ヒドラ魔戦って弓のほうが絶対条件ですか?
片手だと駄目なんですか???

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■271673  Re: すい魔戦・・ 
□投稿者/ うん -(2014/09/29(Mon) 00:07:53) [ID:cn7rYfSr]
Res1
引用

その言葉をそのままpt組むに人にいってみて、おkかえってくれば
いいと思いますよ^^

 

■271674  Re: すい魔戦・・ 
□投稿者/ -(2014/09/29(Mon) 00:16:17) [ID:NOKTluTe]
Res2
引用

こういう質問する時点でなんで魔戦いれるかわかってないのがバレちゃうんだよね
 

■271682  Re: すい魔戦・・ 
□投稿者/ J -(2014/09/29(Mon) 03:05:46) [ID:07Q8jFSH]
Res3
引用

魔戦はFB打つ前にバフを撒いて、準備出来たら
FB打って、シャイニング打つのが主流みたいです。
FB後超はやぶやもいいかもですね。

 

■271684  Re: すい魔戦・・ 
□投稿者/ -(2014/09/29(Mon) 05:16:09) [ID:LB0Ckzn8]
Res4
引用

> 魔戦はFB打つ前にバフを撒いて、準備出来たら
> FB打って、シャイニング打つのが主流みたいです。
> FB後超はやぶやもいいかもですね。

わかってないなぁ…

 

■271686  Re: すい魔戦・・ 
□投稿者/ あはw -(2014/09/29(Mon) 07:56:12) [ID:dBZXGvaD]
Res5
引用

陣引いてタゲもらいかな
 

■271691  Re: すい魔戦・・ 
□投稿者/ -(2014/09/29(Mon) 08:36:58) [ID:RmgVmLxJ]
Res6
引用

絶対条件は杖です。
暴走魔法陣を使って魔戦じゃなくても誰かが陣を踏むとヒドラは魔戦に怒ります。
あとは前衛二人が壁をしつつ特技で殴る、魔戦はフォース範囲化やバイキなどのバフをまき、話し合いなどの隙にFBを入れたりします。
魔戦が怒りタゲという状況を作り出すので壁に守ってもらう必要があり、そのとき攻撃できるように弓に持ち替えて殴ります。
もし僧侶が陣敷く前に怒りタゲもらったら片手剣で殴るのもありですが、パターンに組み込めないので片手はなくてもいいです。
また弓がなくてもFBのおかげで討伐時間は十分に早いですが、魔戦は暇になるので弓が欲しくなると思います。

 

■271707  Re: すい魔戦・・ 
□投稿者/ 和音 -(2014/09/29(Mon) 10:11:34) [ID:LhdnwhFW]
Res7
引用

片手で行くなら賢者入れないとですね。
 

■271727  Re: すい魔戦・・ 
□投稿者/ GW -(2014/09/29(Mon) 12:45:16) [ID:P6d4G7G6]
Res8
引用

2014/09/29(Mon) 13:06:51 編集(投稿者)

私もRes6のbさんと同意見です。

ほとんど内容が重複してしまいますが
ヒドラ戦の魔戦に求められる仕事は以下だと思っています。

@暴走魔方陣によって怒りをもらう
 ⇒つまり両手杖必須
 ⇒この「魔法陣怒り」の仕組みを知らなければまずは調べてみること
Aバイキ配り・範囲化ダークフォース・ピオなどのバフを配る
Bフォースブレイクを入れる
 ⇒ただし、話し合い中や一喝中などの安全なときに狙うこと
 ⇒ヒドラに追われているときは逃げ続ける方が無難
C弓に持ち替えてさみだれうち等で自分も攻撃する
 ⇒ただし、装備変更時や特技使用時は硬直時間が結構長いので注意
 ⇒ヒドラに追われているときは逃げ続ける方が無難

個人的には@ABが無難にできれば十分かなと思います。
というのも、Cの弓攻撃は不慣れな人がやると困るケースも多いからです。

硬直中に近づかれて火球連弾等の遠距離攻撃を食らったり、
最悪は連続かみつきを食らったりする魔戦も見受けられます。
仮にそれで死ぬ被害はなかったとしても、
ターンエンドまで引っ張れなかったデメリットは残ります。

また、魔戦は前衛のツッコミ避けの対象となることも多いので
確実にきちんと距離をとって逃げた方が歓迎されることもあります。


ここの魔法の迷宮掲示板のヒドラ募集でもたまに「弓魔戦」の表記を見かけますけど
両手杖も必要なことをわかってる上での募集なのかなーと思います。


※追記※
両手杖があれば、片手剣の有無はどっちでもいいと思います。
というのも、Res6さんが書いているように
片手剣で攻撃できるケースがほとんどないからです。
「どうしても片手剣でしかいけない」というのであれば
Res7の和音さんが書くように賢者を入れるのが良いと思います。
が、野良では少数派です。

 

■271741  Re: すい魔戦・・ 
□投稿者/ 和音 -(2014/09/29(Mon) 13:58:03) [ID:LhdnwhFW]
Res9
引用

武マ賢僧で行くことが多いです。

武魔戦が壁

バフ消しは武のGF

賢者は陣引いて怒りとった後はドルモア

魔戦はピオ2バイキ2不気味2ダークフォースフォースブレイク超隼の後は隼連打

だいたいいつも3分位ですね。

賢者3魔戦でもいいと思ってるんでけど身内で行くときはこんな感じです。

野良では片手だとわかってないやつって印象与えてしまいそうなのでやってません^^;

 

■271869  Re: すい魔戦・・ 
□投稿者/ ギャンブラー -(2014/09/30(Tue) 11:12:33) [ID:DqOnWWAQ]
Res10
引用

FBってなんですか?略されるとわからんです
 

■271941  Re: すい魔戦・・ 
□投稿者/ ブリ -(2014/09/30(Tue) 18:03:30) [ID:uYr0Xc9m]
Res11
引用

FBはファイアボールの略ですね
つまり火球連弾の事です
魔戦はスーパーハイテンション時に杖で火球連弾を打ち返します

詳細は「魔戦 FB」で調べると出てくると思います(^_-)

 

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