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記事No.271688 [効率的なぐるぐる眼鏡合成の仕方。] 返信ページ
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■271688  効率的なぐるぐる眼鏡合成の仕方。 
□投稿者/ なし -(2014/09/29(Mon) 08:31:17) [ID:fndqOGid]
親記事
引用

メダルも貯まったので、今旬の?ぐるぐるを初合成したいと思います。

最初20個くらい用意しとくのですよね?
で、最初の合成で魅了10がつくまでは、ひたすら合成していくのですか?

で、10付いたら、その眼鏡に+2を目指してやり直ししながらやるのですか?

分かりにくい説明ですが、教えてください。

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■271692  Re: 効率的なぐるぐる眼鏡合成の仕方。 
□投稿者/ 名無し -(2014/09/29(Mon) 08:38:12) [ID:ipgxfZpr]
Res1
引用

理論目指すなら10が付くまでひたすらノーマルをベースに合成する
10ついたらひたすらそれをベースに合成する

数は何個でもいい
理論上は最短4個で理論可能だからヒキに自信あるなら少数から始めたらいいんでね

 

■271693  Re: 効率的なぐるぐる眼鏡合成の仕方。 
□投稿者/ -(2014/09/29(Mon) 08:42:07) [ID:RmgVmLxJ]
Res2
引用

10%がつくまでひたすら新品をベースに10%つかなかった+1を素材にして合成するのがお得です。
10%ついたら+3まで合成して、後は6000Gでつけて消しての繰り返しでしょうね。

 

■271698  Re: 効率的なぐるぐる眼鏡合成の仕方。 
□投稿者/ るぐるぐ -(2014/09/29(Mon) 09:02:29) [ID:57Qv7ynH]
Res3
引用

89個目でやっと10%がひとつついたで

 

■271710  Re: 効率的なぐるぐる眼鏡合成の仕方。 
□投稿者/ p -(2014/09/29(Mon) 10:30:01) [ID:ufBFaAEG]
Res4
引用

一昨日やりましたが
20個で完成しました 
自分は用意した数は6個でした 装備枠の関係で
無くなれば面倒だったけど、ラッカラン→ヴェリの往復

 

■271724  Re: 効率的なぐるぐる眼鏡合成の仕方。 
□投稿者/ ティ -(2014/09/29(Mon) 12:04:45) [ID:RRGwXSYe]
Res5
引用

余りレスしないのですが、参考になればですが。

随分と前に作ったのですが、元々持っていた「ぐるぐる」が、魅了10G.魅了10G.魅了5Gでした。

残りを、魅了10Gにしたくて、昨日チャレンジしました。

結果は完成するまでにかかったのは、ちいさなメダルが約340枚とゴールドが約20万です。(装備の空き枠4個つづの合成です)

完成してから、余りをそのあとすぐに合成したら、
なんと一発で、魅了10Gがつきました。

なんとなくですが、波があるように感じました。

 

■271730  Re: 効率的なぐるぐる眼鏡合成の仕方。 
□投稿者/ うーん -(2014/09/29(Mon) 13:18:17) [ID:REAuJznO]
Res6
引用

まだ1個も10ついてない状態で合成して+3にしました、しかし1個も10つきません、ならその+3を合成に使うべきです
 

■271736  Re: 効率的なぐるぐる眼鏡合成の仕方。 
□投稿者/ お腹がグルグル -(2014/09/29(Mon) 13:33:53) [ID:lLZYYIXN]
Res7
引用

10がつくまでは+3でストップ。10がついたらストップで貯めておいた+3を素材にしてチャレンジ。10が2個ついたら1日3個までと決めてラッカランで毎日グルグル調達。
最後は3つ交換したグルグルのうち2つ目で成功。
無駄になったのは1個ですみました。
一週間で出来ました。

 

■271749  Re: 効率的なぐるぐる眼鏡合成の仕方。 
□投稿者/ なし -(2014/09/29(Mon) 15:29:04) [ID:fndqOGid]
Res8
引用

ありがとうございました。

ちょっと、?なことがあります。

最初から眼鏡を、+3にしてもいいのでしょうか?
例)守備1守備1魅了10と来る場合もありますよね。
こうなったらどうすれば…?

また、
例)守備1守備1守備2となれば、+3のまま消しますよね。

やはり、最初に10がつくまでは、新品をベ−スに+1の素材をひたすら合成していくほうが、金銭的にも効率的にもいいのでしょうか?

 

■271751  Re: 効率的なぐるぐる眼鏡合成の仕方。 
□投稿者/ -(2014/09/29(Mon) 15:48:06) [ID:RmgVmLxJ]
Res9
引用

+3で守備守備魅了10%となったら必ず守備2つを消さなければなりませんが
+1を素材にする方法を繰り返せば魅了10%が1つだけの状態になり、そのあとの空き2枠のうちにもう一度10%がくれば上記の+3にする方法よりも効果を消す回数が減るので得です。
10%のつきやすさから言って2回の試行で10%が1度でもつく確率は低いと思いますが一応得できる可能性はあります。

 

■271753  Re: 効率的なぐるぐる眼鏡合成の仕方。 
□投稿者/ なし -(2014/09/29(Mon) 16:08:16) [ID:fndqOGid]
Res10
引用

bさん、詳しい説明ありがとうございました。

+1に魅了10%が付くまでやる方法で、いきたいと思います。

消すのも、6000G かかるし、これが何十回となるとばかになりませんもんね。

明日、頑張ります。

レス下さった皆さんも大変、参考になりました。
ありがとうございました。

 

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