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記事No.272315 [サポと肉の違い] 返信ページ
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■272315  サポと肉の違い 
□投稿者/ t -(2014/10/02(Thu) 19:21:26) [ID:Hxpz2KxB]
親記事
引用

自分僧でほかサポでボスいくと、全滅なんてないのですが、肉入りで僧するとなぜか全滅してしまうか、死んで葉っぱ使ってもらって、申し訳ない気持ちがあります。
もしかして、肉入りだとボスって強くなったりするんですかね!?
ちなみに2つとも蘇生は一人です。

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■272316  Re: サポと肉の違い 
□投稿者/ しま -(2014/10/02(Thu) 19:25:21) [ID:sjtQsSvQ]
Res1
引用

それは全滅してもサポだと迷惑かからないからと、リラックスできてるんでしょう。緊張せずにやれば出来ます。サポより肉の方がカベやら何やら簡単にやってのけるのは間違いない…はず。ただ単に組んだ人が下手だったのなら何も言えませんね
 

■272319  Re: サポと肉の違い 
□投稿者/ ゼット -(2014/10/02(Thu) 19:55:25) [ID:7OWbLPy4]
Res2
引用

ボス自体の強さは変わらんですよ。
そもそもサポと肉では立ち回りが違いますからね。
肉入りならではの立ち回りを主さんが理解していなくて周りと上手く連携が取れなかったか、もしくは他の方が下手かですね。
立ち回りがサポ以下の人ってのは滅多にいないですけど
・ダメージを受けてネームの色が変わればサポは下がるが肉の棒立ちが下がらない。
・サポは押さないが肉は押す人もいるからやたら追加攻撃がきてつらかった
・サポは常にターンを消化していて押し合い反撃の特技の頻度は少ないが肉はよく見掛けるので対応できなかった。
・肉でエンドまで引っ張れないから毎回2回行動がきた。
・自タゲの時はサポに引っ掛けてたが肉で引っ掛けてみたら前衛が明後日の方向に走り出してよく抜けた。

多分ボスが強く感じたのはタゲ逃げ失敗時の2回行動や追加行動の類があった思いますけどね。
普段連れてるサポ、肉の対象のボス構成全滅の要因PTのステがわからないのでザックリとした見解です。

 

■272385  Re: サポと肉の違い 
□投稿者/ クリス -(2014/10/03(Fri) 07:12:40) [ID:17vzmDSR]
Res3
引用

サポの装備と肉の装備、ステータスの違い
立ち位置の違い。回復剃るのは肉の方が遅い

 

■272421  Re: サポと肉の違い 
□投稿者/ ゆず -(2014/10/03(Fri) 10:55:59) [ID:shtQGFGB]
Res4
引用

開発だより第13号よりコピペ


ここも大切なところですが、「強敵とのバトル」については、「人と一緒に遊んだほうが絶対に有利」となるように“あえて”調整をしています。
極論を言えば、サポート仲間と一緒の方が楽にボスに勝てるように調整することは可能なのかもしれません。ですが、もしもそれをやってしまったら、ドラゴンクエストXはオンラインゲームとして破綻してしまうと思います。
(どの作品とは言いませんが、藤澤はドラクエの過去作で「めいれいさせろ」で何回やっても勝てなかったボスにAIが楽勝したときに、とても絶望的な気持ちになりました。下手なだけって話もありますが)

なので、サポート仲間を連れた状態の方が、プレイヤー4人でパーティを組んでいるよりも、“あえて”やや弱くなるようにしています。
ただ、この両者の差がありすぎるのもよくないとは考えています。
最近になって、サポート仲間を3人連れて「強モード」のボスを討伐する人が増えていることなどからも、“差”は現状程度が大体いい状態なのではないか、と認識しています。

 

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