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記事No.272426 [コロシアム魔法「カンタいらん」] 返信ページ
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■272426  コロシアム魔法「カンタいらん」 
□投稿者/ ま行きます -(2014/10/03(Fri) 11:36:41) [ID:NIC2uua6]
親記事
引用

お世話になります。コロシアムにて、
相手に魔法が居て、こちら前衛、前衛、僧侶、魔法(自分)の状況。

僧侶の方から「カンタいらん」と言われることがあります。

マホカンタが必要ない理由ってなんでしょう?
僧侶の呪耐ばっちりで、前衛がデドス食らって死んでも回復・蘇生でき
る自信があるからですかね?

相手魔法が相手全員にカンタ張っているので、「カンタいらん」と言わ
れても攻撃手段がないので、結局こちらもマホカンタ張るくらいしかな
く困りました。

前衛が相手魔法を落とし、カンタが剥がれるのを待って攻撃しろという
指示なんでしょうか?

そうなる前にこちら前衛がデドスなりメラゾなり食らい、蘇生しに行っ
た僧侶がリンチに遭って戦況ボロボロになるような気がしないでもない
ですが。。。

マホカンタがいらない理由、ご意見アドバイスなどお願いします。

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■272427  Re: コロシアム魔法「カンタいらん」 
□投稿者/ -(2014/10/03(Fri) 11:42:34) [ID:XxvwpX5D]
Res1
引用

僧侶に対してカンタいらないって意味じゃないの?
 

■272428  Re: コロシアム魔法「カンタいらん」 
□投稿者/ アイ -(2014/10/03(Fri) 11:51:57) [ID:578ylzUJ]
Res2
引用

↑に同意

 

■272429  Re: コロシアム魔法「カンタいらん」 
□投稿者/ ま行きます -(2014/10/03(Fri) 11:55:47) [ID:NIC2uua6]
Res3
引用

「いらん」と言われたらその人にはしてなかったと思います。

僧侶のためのカンタのターン浮かす思惑があったとしても、相手にカン
タ掛かっている状態なら、こちらもカンタ張っとくべきなんじゃないか
なーと思った次第です。

 

■272430  Re: コロシアム魔法「カンタいらん」 
□投稿者/ -(2014/10/03(Fri) 12:02:30) [ID:XxvwpX5D]
Res4
引用

他にカンタ貼ってるなら僧侶に範囲魔法はやりにくいだろうし、炎gとかもあったんじゃないですか?

まあいらないって言ったらはらなくていいですね。

 

■272431  Re: コロシアム魔法「カンタいらん」 
□投稿者/ ま行きます -(2014/10/03(Fri) 12:07:31) [ID:NIC2uua6]
Res5
引用

あさん、アイさんどうもありがとうございます。
「いらない」って言われたら張らなきゃいいですよね。

 

■272435  Re: コロシアム魔法「カンタいらん」 
□投稿者/ はなもげ〜ら -(2014/10/03(Fri) 12:17:08) [ID:ZA0whltb]
Res6
引用

ですね
僧侶さんにだけという意味かも

もし僧侶さんが相手に魔法いたので羽衣炎100にしてるなら
範囲のデドスは周りにカンタはれば打てないだろうしむしろ僧侶にかかってなくてうってきたらほかの人のカンタで跳ね返す?

メラゾは「きかんし・・・


とかあるのかな?


まあ気になりますね

 

■272437  Re: コロシアム魔法「カンタいらん」 
□投稿者/ -(2014/10/03(Fri) 12:24:57) [ID:MkE5xVPW]
Res7
引用

相手全員カンタがかかってるのってわずか数秒じゃないか?
僧侶がいらないっていうならわずかの隙をついて攻撃参加すべき。
特に敵に硬いのがいるときはなるべく敵魔を倒して魔法にも攻撃参加するよう促します。
野良ならそういう意図を汲み取ってプレイするのも、野良特有の楽しさだな。

 

■272439  Re: コロシアム魔法「カンタいらん」 
□投稿者/ ドワスパ王 -(2014/10/03(Fri) 12:26:12) [ID:rq6d2AMp]
Res8
引用

> お世話になります。コロシアムにて、
> 相手に魔法が居て、こちら前衛、前衛、僧侶、魔法(自分)の状況。
>
> 僧侶の方から「カンタいらん」と言われることがあります。
>
> マホカンタが必要ない理由ってなんでしょう?
> 僧侶の呪耐ばっちりで、前衛がデドス食らって死んでも回復・蘇生でき
> る自信があるからですかね?
> これは僧侶にだけカンタ不要ということでしょう。
> 相手魔法が相手全員にカンタ張っているので、「カンタいらん」と言わ
> れても攻撃手段がないので、結局こちらもマホカンタ張るくらいしかな
> く困りました。
> > 前衛が相手魔法を落とし、カンタが剥がれるのを待って攻撃しろという
> 指示なんでしょうか?
> カンタなんてよくて三人くらいまでしかまわせないので
相手注視してみてれば必ず撃てるチャンスあります。撃てるときは
積極的に撃つべきかと。主さんのような味方マッチで僧侶さんに
カンタ不要とまでいわれたら喜んで僧侶にカンタかけずに
前衛2名にだけカンタ維持しつつがんがん相手を狙っていきますよ。
魔法使いは相手にカンタ使いいるときこそ腕の見せ所でしょう。

> そうなる前にこちら前衛がデドスなりメラゾなり食らい、蘇生しに行っ
> た僧侶がリンチに遭って戦況ボロボロになるような気がしないでもない
> ですが。。。
>味方前衛にはカンタは必要です。

 

■272453  Re: コロシアム魔法「カンタいらん」 
□投稿者/ ま行きます -(2014/10/03(Fri) 13:23:27) [ID:NIC2uua6]
Res9
引用

無さん、ドワスパ王さん、ありがとうございます。
カンタ維持と攻撃参加が出来るように修行します。

 

■272456  Re: コロシアム魔法「カンタいらん」 
□投稿者/ 一投 -(2014/10/03(Fri) 13:42:05) [ID:A63bPIXS]
Res10
引用

ガチ僧侶なら軽く呪文耐性50以上ありますので、
カンタは無しで良いですよ。

野良だと盾くらいしか呪文耐性無い僧侶も居ますので、
あえて言ってるのかと思います。

魔法使いもたまにやって思うですが、
全員にカンタ維持って難しいですからね。


 

■272473  Re: コロシアム魔法「カンタいらん」 
□投稿者/ クソ野郎 -(2014/10/03(Fri) 15:05:21) [ID:T9iMUIIx]
Res11
引用

4人にカンタ張ったら、他行動できないでしょうに、、、

早読み、覚醒してる間にカンタ切れるから
そこ狙えってことでしょう。

 

■272495  Re: コロシアム魔法「カンタいらん」 
□投稿者/ -(2014/10/03(Fri) 17:22:33) [ID:ranpRmiJ]
Res12
引用

カンタ4→早読み→カンタ4
カンタ3→覚醒→早読み→カンタ3
上は誰でもできる
下は臨機応変差が出る的な
自分も下でやってます。

 

■272579  Re: コロシアム魔法「カンタいらん」 
□投稿者/ baroque -(2014/10/04(Sat) 01:03:55) [ID:c8lkCJgz]
Res13
引用

自分はカンタ2→早読み→覚醒→カンタ2でループしてますね
自分も呪文耐性つんでデドス耐えれる用にしてるので

基本僧侶にはカンタしないですね上呪文耐性盾呪文耐性の人なら必要ないと思いますし おそらくそういう装備の僧侶だったのでしょう

4人にずっとカンタ維持は無理なのでその隙に攻撃してくれってことでしょうね
誰かがやられてカンタ掛け直したりしてると誰かがカンタきれるので

魔法は魔法対魔法 魔法対スパになってもカンタだけじゃなくて攻撃できるようになるといいですね〜

 

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